Diferenças entre edições de "Quadros por segundo"

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Por ser um instrumento de comparação, os '''qps''' levaram as grandes empresas como a NVidia e a ATI Radeon (AMD) a fabricar placas de vídeo cada vez mais rápidas e mais baratas para concorrer neste mercado que se renova a cada ano e em média o desempenho dobra nesse tempo.
 
Também gera em fóruns na internet, competições para ver quem roda determinado jogo de forma mais fluida, ainda que por vezes a taxa de '''qps''' gerada pelas placas chegue a ultrapassar a taxa de atualização de imagens dos monitores (normalmente 60hz, 75hz e 85hz).{{citation needed|reason= Afirmação crítica sem fontes.|date = 30 de agosto de 2015}}
 
== Sincronização Vertical ==
Muitos jogos possuem um recurso chamado [[V-sync|sincronização vertical]] (''V-sync'' em inglês), que sincroniza a taxa de quadros gerada em relação a taxa de atualização de imagem suportada pelo monitor, limitando dessa forma que um determinado jogo rode em uma cadência superior a capacidade do monitor de se atualizar e exibir a imagem que lhe é transmitida, evitando descompasso e problemas de exibição dos gráficos.
 
Mas hoje em dia a tecnologia V-sync pega o melhor dos dois mundos, novas versões e tecnologias V-Sync são ativadas e desativadas automáticamente de acordo com a necessidade, taxa de FPS.
Em alguns casos, como por exemplo no jogo ''Dead Space'', quando a placa de vídeo não é rápida o suficiente, a sincronização vertical limita sua execução exatamente à metade dos ''Hz'' do monitor: assim, se o monitor estiver operando com uma taxa de atualização de 60 Hz, o jogo não pode passar de 30 qps. Mas hoje em dia a tecnologia V-sync pega o melhor dos dois mundos, quando a VGA gera mais qps do que o monitor aguenta o V-sync é ativado, quando o qps está abaixo do máximo do monitor o V-sync é desativado automaticamente.
 
== Alta taxa de quadros ==
É o nome de uma nova técnica de filmagem e projeção, no cinema, introduzido pelo diretor Peter Jackson em 2012 com a trilogia [[The Hobbit: An Unexpected Journey|O Hobbit]]. Ele abandona o padrão do clássico "24 quadros por segundo" e introduz uma nova velocidade de "48 a 60 quadros por segundo," mais do que o dobro da velocidade normal (o limite para a [[visão]] humana são 60 quadros por segundo). Resultando em imagens mais suaves e quase sem artefatos visuais. Na televisão, a telenovela brasileira [[Boogie Oogie]] foi a primeira a adotar o padrão.{{citation needed|reason=Fonte que comprove a afirmação|date=30 de agosto de 2015}}
 
Fazem parte desta nova tecnologia também:
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