Lady and the Tramp II: Scamp's Adventure: diferenças entre revisões

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== História ==
Em 1911, dois dias antes da [[Dia da Independência dos Estados Unidos]], a Dama e o Vagabundo têm três filhas, Annette, Colette e Danielle, e um filho indisciplinado chamado Banzé. Depois de destruir o chapéu favorito de Jim Dear e causar uma confusão correndo atrás de uma bola dentro de casa, BazéBanzé é acorrentado a uma casa de cachorro no quintal. Seus pais não entendem como seu filho não consegue se adaptar a viver em uma casa. Vagabundo vai conversar com seu filho, mas Banzé permanece com seu desejo de se tornar um "cão selvagem". Banzé observa um bando de cachorros perseguindo uma carrocinha e fica intrigado. Assim, consegue se libertar e foge de casa para ir atrás deles. Dessa forma, encontra a jovem chamada Angel e juntos vão até o ferro-velho, onde se encontram com o grupo, que é chamado Cãos da Rua. Logo após Banzé ir embora, Dama vai conversar com ele para se reconciliarem, porém vê que ele fugiu. Logo em seguida, alerta Vagabundo e seus donos, e iniciam um grupo de busca.
 
Banzé tenta entrar no grupo Cãos da Rua e, então, o líder, Buster, dá a ele o primeiro teste para ser aceito, em que o objetivo é roubar uma lata de um cachorro grande, selvagem e feroz, chamado Reggie, que acaba o perseguindo. Angel ajuda o amigo a escapar e os dois observam Reggie ser pego pela carrocinha. Eles, então, vão até um parque onde está Sparky, um dos Cãos da Rua, que conta uma história altamente exagerada sobre Vagabundo e como ele desapareceu. Buster fica irritado, pois ele não morreu heroicamente; ele fugiu com Dama para se tornar um animal de estimação. Banzé não consegue acreditar que seu pai costumava ser um cão selvagem. Depois de Banzé e Angel escaparem de serem mortos por um trem e cairem em um rio, percebem que a amizade virou amor.