Diferenças entre edições de "VMU"

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{{Info/Dispositivo
[[Ficheiro:Dreamcast-VMU.jpg|thumb|VMU Branco, a variedade mais comum.]]
| nome = Visual Memory Unit (VMU)
O '''Visual Memory Unit''' (ou '''VMU'''), no [[Japão]] chamado simplesmente de '''Visual Memory''' (ou '''VM''') é uma espécie de [[cartão de memória]] do [[Sega Dreamcast]], para armazenamento de saves de jogos e outros dados, com a capacidade de 128 KB (256 blocos de 512 bytes cada, sendo 200 acessíveis ao usuário).
| imagem = [[FicheiroFile:Dreamcast-VMU.jpg|thumb250px|VMU Branco, a variedade mais comum.]]
| legenda =
| fabricante = [[Sega]]
| tipo = [[Cartão de memória]]/[[console portátil]]
| conectividade =
| disponibilidade = {{vgrelease|JP=30 de julho de 1998|NA=9 de setembro de 1999|EU=14 de outubro de 1999}}
| midia =
| sistema_operativo =
| camara =
| entrada =
| alimentacao =
| cpu = <!-- processador central -->
| memoria =
| ecra = <!-- ecrã ou tela -->
| dimensoes =
| online = <!-- loja online -->
| dispositivo_tactil =
 
| antecessor =
 
| sucessor =
 
}}
 
O '''Visual Memory Unit''' (ou '''VMU'''), no [[Japão]] chamado simplesmente de '''Visual Memory''' (ou '''VM''') é umaprimariamente espécie deo [[cartão de memória]] do [[Sega Dreamcast]], para armazenamento de saves de jogos e outros dados, com a capacidade de 128 KB (256 blocos de 512 bytes cada, sendo 200 acessíveis ao usuário).
 
Uma das características notórias do VMU é o fato de contar com uma tela de LCD monocromática integrada (de 48x32 pixels), o que permitia exibir imagens e animações em sua tela durante o jogo, ou funcionar separadamente ao console, com o uso de baterias, graças à presença de um [[D-Pad]] e quatro botões em sua superfície. Devido a essas características, o VMU foi considerado uma das idéias mais inovadoras do Dreamcast.
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