Diferenças entre edições de "Realidade virtual"

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'''Realidade Virtual''', [[Holografia]], e/ou [[ambiente virtual]], é uma [[tecnologia]] de [[interface]] avançada entre um usuário e um [[sistema operacional|sistema computacional]]. O objetivo dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de [[realidade]] para um indivíduo, levando-o a adotar essa [[interação]] como uma de suas realidades temporais. Para isso, essa interação é realizada em [[tempo real]], com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário.
 
Além da compreensão da RV como simulação da realidade através da tecnologia, a RV também se estende a uma apreensão de um universo não real, um universo de ícones e símbolos, mas permeando em um processo de significação o espectador desse falso universo o fornece créditos de um universo real. Em suma, uma realidade ficcional, contudo através de relações intelectuais, a compreendemos como sendo muito próxima do universo real que conhecemos.o pedro e parvo xD
 
== História ==
* Em [[1950]], a [[Força Aérea dos Estados Unidos]] constrói simuladores de voo para testes.
* Em [[1958]], a [[Philco]] desenvolve um par de câmeras remotas e o protótipo de um capacete com monitores que permitem ao usuário um sentimento de presença quando dentro de um ambiente.
* Em [[1962]], [[Morton Heilig]] inventou o Sensorama, que consiste em uma cabine que combinava filmes 3D, som estéreo, vibrações mecânicas, aromas e ar movimentado por ventiladores. O andre ta a rir se xD
* Em [[1977]] e [[1982]] surgiram as primeiras [[luva digital|luvas digitais]] desenvolvidas pelo grupo da [[Universidade de Illinois]].
* Em [[1987]], a [[VPL Research Inc.]], começou a vender capacetes e luvas digitais.
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