Michel Ancel: diferenças entre revisões

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|principais_trabalhos = ''[[Rayman]]''<br />''[[Beyond Good & Evil (jogo)|Beyond Good & Evil]]''
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'''Michel Ancel''' (nascido a 29 de março de 1972) é um [[designer]] de [[videojogo]]s francês da [[Ubisoft]], e o gerente criativo do estúdio da empresa em [[Montpellier]]. É mais conhecido por ter sido o criador da série ''[[Rayman]]'', na qual foi o principal designer nos dois primeiros jogos, e nos mais recentes ''[[Rayman Origins]]'' e ''[[Rayman Legends]]''. Também é conhecido pelo videojogo de culto ''[[Beyond Good & Evil (jogo)|Beyond Good & Evil]]'' e pela [[Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie|adaptação]] do filme ''[[King Kong (2005)|King Kong]]'' de [[Peter Jackson]]. Actualmente está a trabalhar em ''[[Wild (jogo)|Wild]]'', um exclusivo para [[PlayStation 4]] e em ''[[Beyond Good & Evil 2]]'' com uma pequena equipa de produtores.
 
O primeiro titulo de Ancel, ''Mechanic Warriors'', foi produzido pelo software Lankhor. Com 17 anos, Ancel juntou-se à Ubisoft como artista gráfico, e com essa função trabalhou em jogos como ''The Intruder and The Teller''. Em 1992, começou e trabalhar em ''Rayman'', a sua estreia como director.
*''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' (1999)
*''[[Rayman M|Rayman Arena]]'' (2001)
*''[[Beyond Good & Evil (jogo)|Beyond Good & Evil]]'' (2003)
*''[[Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie]]'' (2005)
*''[[Rayman Raving Rabbids]]'' (2006)