Portal (série): diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m Página marcada como esboço, usando FastButtons
Linha 4:
O conceito de ''Portal'' nasceu de um projeto de estudantes do DigiPen Institute of Technology, chamado ''Narbacular Drop''. O jogo inclui os aspectos de colocar portais em superfícies planas e usá-las para manobrar-se através dos níveis.<ref name="narbdrop-confirm">{{Citar web|url = http://www.nuclearmonkeysoftware.com/news.html?46|wayb=20070928221628|titulo= Things are heating up!|publicado=Narbacular Drop official site|data=17 de Julho de 2006|acessodata= 21 de Julho de 2006}}</ref><ref name="gilombardi">{{Citar web|url = http://www.gameinformer.com/News/Story/200608/N06.0825.1923.12789.htm|wayb=20071002110610|titulo= GC 06:Valve's Doug Lombardi Talks Half-Life 2 Happenings|acessodata=27 de Setembro de 2007|ultimo= Berghammer|primeiro=Billy|data=25 de Agosto de 2006|publicado=[[Game Informer]]}}</ref> Funcionários da Valve, assistindo à uma feita de carreira, viu o jogo e rapidamente ofereceu ao grupo inteiro trabalhos na Valve para ajudá-los a expandir sua ideia.<ref name="seattletimes portal">{{Citar web|url = http://seattletimes.nwsource.com/html/businesstechnology/2014794592_brier18.html|titulo= 'Portal' backstory a real Cinderella tale|primeiro= Breir|ultimo= Dudley|data=17 de Abril de 2011|acessodata=17 de Abril de 2011|publicado= [[Seattle Times]]}}</ref>
 
{{Referências}}{{Half-Life}}{{Série Portal}}
 
{{Série Portal}}
[[Categoria:Séries de jogos eletrônicos]]
[[Categoria:Portal (série)]]