Linha discada: diferenças entre revisões
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[[Image:Modem-usr-courier-v34-front-online.jpg|thumb|Um [[modem]] ligado.]]
'''Linha discada''', '''dial-up internet access''', '''internet discada''', ou simplesmente '''dial-up''', é uma forma de acesso à [[internet]] que usa a [[rede pública de telefonia comutada]] para estabelecer uma conexão com um [[Fornecedor de acesso à internet|Provedor de acesso à internet]] através de um [[número de telefone]] para com uma linha de telefone. O computador do usuário ou [[roteador]] utiliza um [[modem]] para encodificar e decodificar a informação em sinais de áudio. Apesar da proliferação da internet de alta velocidade ([[banda larga]]), o uso da linha discada pode ser utilizado quando não existem outras formas de conexão, ou quando essa é muito cara, como em zonas ruais ou lugares remotos.
A internet discada existe desde [[1980]] por vias de provedores publicos como a universidades interligadas ao National Science Foundation Network (NSFNET), tendo
sida primeiramente comercializada pela [[Sprint Corporation]] em [[Julho]] de [[1992]].<ref>http://h-net.msu.edu/cgi-bin/logbrowse.pl?trx=vx&list=edtech&month=9207&week=&msg=An61j4s0%2BR1UHNuEZOgGfw&user=&pw=</ref>
De acordo com a [[Comissão Federal de Comunicações|Comissão Federal de Comunicações dos Estados Unidos]], o uso da internet discada nos [[Estados Unidos]] era de 6% em 2010. Em 2013, o número caiu para 3%.<ref>{{citation | title=3% of Americans use dial-up at home |url=http://www.pewresearch.org/fact-tank/2013/08/21/3-of-americans-use-dial-up-at-home/ | work=Pew Research Center| accessdate=2013-11-28}}</ref>
== Uso ==
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Mesmo com todos os avanços da banda larga no Brasil, dados da Anatel em abril de 2014 revelaram que 7% dos domicílios com acesso à Internet ainda entram por conexão discada.
==Nos jogos eletrônicos==
Jogos eletrônicos mais antigos lançados no final dos anos 90 e no começo dos anos 2000 como [[EverQuest]], Red Faction, [[Warcraft 3]], [[Final Fantasy XI]], [[Phantasy Star Online]], [[Guild Wars]], [[Unreal Tournament]], [[Halo: Combat Evolved]], Audition, [[Quake 3|Quake 3: Arena]], e [[Ragnarok Online]], são capazes de rodar em uma conexão discada. Os primeiros videogames a permitir acesso a internet, o [[Dreamcast]] e o [[PlayStation 2]], suportavam acesso à internet discada, bem como o [[GameCube]] possuía a capacidade de utilizar uma conexão discada ou banda larga, apesar de que
isto foi usado em poucos jogos. O [[Xbox (console)|Xbox original]] já requisitava uma internet [[banda larga]]. Muitos jogos de computadores lançados desde meados de 2000 não incluem uma opção para usar a dial-up. No entanto, existem algumas exceções, como ''Vendetta Online'', que ainda pode ser jogado online em uma internet discada.
{{Referências}}
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[[Categoria:Telecomunicações]]
[[Categoria:Web 1.0]]
[[Categoria:Tecnologia digital]]
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