Silent Hill: Origins: diferenças entre revisões

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Mesmo antes do lançamento do [[Silent Hill (filme)|filme do Silent Hill]] em [[2006]] já havia especulações que a Konami estaria planejando fazer um ''[[remake]]'' do primeiro ''Silent Hill'' com a protagonista do filme [[Rose Da Silva]] no lugar do protagonista original, [[Harry Mason]]. Esta especulação se tornou ainda mais possível após uma entrevista com o diretor do filme, [[Christophe Gans]], e uma lista de jogos futuros da Konami que incluía ''"Silent Hill: Original Sin"'' para o PlayStation Portable.<ref>[http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3148821 Silent Hill - Relançamento?] ''1UP''. Visitado em 13-11-2007.</ref><ref>[http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3149572 Lista de futuros lançamentos da Konami] ''1UP''. Visitado em 13-11-2007.</ref> O produtor de ''Origins'', William Oretel, confirmou mais tarde a idéia de fazer um ''remake'' do primeiro jogo, mas a Konami a rejeitou.<ref name="eg">[http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=64615&page=1 Silent Hill: Origins] ''EuroGamer''. Visitado em 13-11-2007.</ref><ref>[http://www.gameinformer.com/News/Story/200607/N06.0724.1920.38992.htm Silent Hill: Origins - Entrevista com William Oertel] ''GameInformer''. Visitado em 13-11-2007.</ref>
 
''Silent Hill: Origins'' foi anunciado primeiramente na [[E3]] de 2006.<ref name="Konami anuncia Silent Hill: Origins">[http://www.gamespot.com/psp/adventure/silenthillorigins/news.html?sid=6149938&mode=press Konami anuncia Silent Hill: Origins] ''GameSpot''. Visitado em 13-11-2007.</ref> As primeiras análises do jogo apresentavam uma mudança radical quanto ao estilo original do jogo, com a inclusão da visão de câmera do ''[[Resident Evil 4]]'', entretanto Oretel disse sobre o jogo que "não estava virando [[Tiro em primeira pessoa|FPS]]".<ref name="ign_analise">[http://psp.ign.com/articles/727/727752p1.html Silent Hill: Origins - Análise] ''IGN''. Visitado em 13-11-2007.</ref><ref name="gs_analise">[http://www.gamespot.com/psp/adventure/silenthillorigins/news.html?sid=6156434&mode=recent Silent Hill: Origins - Análise] ''GameSpot''. Visitado em 13-11-2007.</ref> Travis teria acesso a seis armas: três armas de mão (uma pá, um pneu de ferro e um martelo) e três armas de fogo (uma pistola de 9mm com mira, um revólver Magnum .44 e uma espingarda).<ref name="ign_analise"/><ref name="gs_analise"/> Também havia planos para introduzir uma mira à laser para a pistola de Travis e um novo sistema de barricadas, que permitiria ao jogador bloquear o acesso dos monstros àa algumas áreas usando alguns objetos improvisados.<ref name="ign_analise"/><ref>[http://www.gamespot.com/psp/adventure/silenthillorigins/news.html?sid=6149957&mode=recent E3 06: Primeiras Impressões de Silent Hill: Origins] ''GameSpot''. Visitado em 13-11-2007.</ref> Nesta época, o jogo foi planejado para ser lançado no final de 2006.<ref>[http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=64615&page=2 Silent Hill: Origins] ''EuroGamer''. Visitado em 13-11-2007.</ref>
 
''Origins'' foi o primeiro jogo da série ''Silent Hill'' a não ser produzido pela própria equipe de produção da Konami, a "[[Team Silent]]", mas sim pela [[Climax Group]].<ref name="eg"/> O compositor [[Akira Yamaoka]] não retornou para compor a trilha sonora do jogo,<ref name="Konami anuncia Silent Hill: Origins"/> criando apenas algumas inspirações da trilha sonora do primeiro jogo.<ref>[http://psp.joystiq.com/2007/10/23/joystiq-interview-silent-hill-origins-akira-yamaoka/ Silent Hill: Origins - Entrevista com Akira Yamaoka] ''JoyStiq''. Visitado em 13-11-2007.</ref>