Causalidade: diferenças entre revisões

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* '''Causalidade linear''' ou '''simples''': Ocorre quando uma causa provoca um efeito proporcional (isto é, linear). Se uma bola está parada no chão e outra bola se choca com ela, o efeito é proporcional à causa. Se alguém dá um chute numa bola e ela é atirada ao longe, a causa do seu movimento foi a força muscular aplicada à bola através do chute. Se uma maçã cai da árvore, dizemos que a causa de sua queda foi a força de atração da Terra ([[gravidade]]), que se exerce sobre todos os corpos.
 
* '''Gatilho''': ocorre quando uma causa provoca um efeito desproporcional (isto é, [[Não linearidade|não-linear]]). Por exemplo, um simples peteleco numa imensa rocha em equilíbrio instável sobre uma montanha destrói uma casa na base dactilografiada gmontanhamontanha. Outro exemplo: uma faisca faz uma casa inteira pegar fogo.
 
* '''Efeito dominó''': ocorre quando uma causa provoca um efeito de proporção diferente (não-linear) em sua proximidade, que então acarretará outra mudança na proximidade da mesma proporção, e assim por diante, em seqüência [[linear]]. Ver artigos [[Efeito dominó]] e [[reação em cadeia]].
 
* '''Retroalimentação''' (feedback): dá-se quando o efeito modifica (modula) a causação. A retroalimentação é '''positiva''' quando o efeito de um processo aumenta a intensidade desse processo ("quanto mais, mais"), e é '''negativa''' quando reduz sua intensidade ("quanto mais, menos")CTT .<ref name=Mourao>Fisiologia Essencial, Carlos Alberto Mourão Júnior e Dimitri Marques Abramov, páginas 14 e 15, Editora Guanabara Koogan</ref>. Ver artigo [[Retroalimentação]].
 
* '''Homeostase''' e '''Alostase''': a alostase são processos de retroalimentação (principalmente negativa) que mantém a continuidade de um estado ou sistema (homeostase). Exemplo: [[servomecanismo]]s (mecanismo que se autorregula) e a fisiologia dos seres vivos.<ref name=Mourao /> Ver artigo [[Homeostase]].