Diferenças entre edições de "VMU"

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{{Info/Dispositivo
| nome = Visual Memory Unit (VMU)
| imagem = [[File:Sega-Dreamcast-VMU.jpg|250px|VMU Branco, a variedade mais comum.]]
| legenda = VMU Branco, a variedade mais comum.
| fabricante = [[Sega]]
| tipo = [[Cartão de memória]]/[[console portátil]]
}}
 
O '''Visual Memory Unit''' (ou '''VMU'''), no [[Japão]] chamado simplesmente de {{nihongo|'''Visual Memory'''|ビジュアルメモリ|Bijuaru Memori}} (ou '''VM''') é primariamente o [[cartão de memória]] do [[Sega Dreamcast]], para armazenamento de saves de jogos e outros dados, com a capacidade de 128 KB (256 blocos de 512 bytes cada, sendo 200 acessíveis ao usuário).
 
Uma das características notórias do VMU é o fato de contar com uma tela de [[LCD]] monocromática integrada (de 48x32 pixels), o que permitia exibir imagens e animações em sua tela durante o jogo, ou funcionar separadamente ao console, com o uso de baterias, graças à presença de um [[D-Pad]] e quatro botões em sua superfície. Devido a essas características, o VMU foi considerado uma das idéias mais inovadoras do Dreamcast.
 
O VMU tinha a capacidade de armazenar mini-games, pequenos jogos que podem ser jogados sem a intervenção de um console. Um dos Mini-Games mais utilizados nos VMUs foi <i>Chao Adventure 2</i>, de [[Sonic Adventure 2]], que permitia ao jogador "transportar" seu [[Chao]] do jogo principal ao VMU, e realizar coisas não possíveis no jogo principal, como conseguir sementes para plantar em seu Chao Garden, nomeá-lo, participar de "aventuras" com seu Chao, etc. Outros jogos de Dreamcast também tinham seus próprios mini-games para VMU, embora não fossem a maioria.
* [[Nintendo GameCube-Game Boy Advance cable]]
* [[PocketStation]]
* [[Sega Dreamcast]]
* [[Segunda tela]]
 
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