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O ícone surgiu da ideia de indicar rapidamente ao público o que determinada [[aplicação]] exerce ou apenas como uma fixação ideológica de sua respectiva marca, ou de seu desenvolvedor.
Muito cedo na história dos Sistemas Operacionais, os ícones passaram a ser utilizados como forma
Hoje em dia, os ícones se tornaram uma parte também estética, e além disso estratégica, do [[software]], levando em consideração, exemplos como ícones do [[Windows Live Messenger|MSN Messenger]] (''Microsoft'') e [[Windows Media Player]] (''Microsoft''), no [[QuickTime]] (''Apple'') ou em jogos como o famoso título [[The Sims 2]] (''Electronic Arts'') e [[Age of Empires]] (''Microsoft'').
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