RPG eletrônico: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 1:
{{Ver desambig|prefixo=Se procura|outros significados da sigla RPG|RPG}}
{{parcial|arte=sim|data=junho de 2016}}
{{mais notas|arte=sim|data=julho de 2015}}
{{revisão|arte=sim|data=junho de 2016}}
{{jogos eletrônicos}}
[[Imagem:Rpg-project 0.64a shot58.jpg|thumb|direita|Exemplo de RPG para computador]]
Um '''RPG eletrônico''' {{Nota de rodapé|Mais conhecido previamente como '''''computer role-playing game''''' ('''CRPG''').}} é um [[Gêneros de jogos eletrônicos|gêneros de jogo]] em que o jogador controla as ações de um personagem imerso num mundo definido, incorporando elementos dos [[RPG|RPGs tradicionais]], compartilhando geralmente a mesma terminologia, ambientações e mecânicas de jogo. Outras similaridades com os RPGs de mesa incluem a ampla progressão de história e elementos narrativos, o desenvolvimento dos [[Personagem do jogador|personagens do jogador]], além de complexabilidade e imersão. Não existe um consenso claro sobre a definição do escopo exato do termo, especificamente variando se o foco na jogabilidade ou na história deve ser o elemento definidor.<ref name="jogab ou hist"/>
Um '''RPG eletrônico'''
 
{{Nota de rodapé}}
 
é um [[Gêneros de jogos eletrônicos|gêneros de jogo]] em que o jogador controla as ações de um personagem imerso num mundo definido, incorporando elementos dos [[RPG|RPGs tradicionais]], compartilhando geralmente a mesma terminologia, ambientações e mecânicas de jogo. Outras similaridades com os RPGs de mesa incluem a ampla progressão de história e elementos narrativos, o desenvolvimento dos [[Personagem do jogador|personagens do jogador]], além de complexabilidade e imersão. Não existe um consenso claro sobre a definição do escopo exato do termo, especificamente variando se o foco na jogabilidade ou na história deve ser o elemento definidor.<ref>{{citar periódico|ultimo=Mauricio Pacces Vicente|primeiro=Mauricio|ultimo2=Augusto Dinamarca Barna|primeiro2=Luiz|ultimo3=Fachinetto|primeiro3=Lisiane|ano=2016|mes=abril/setembro|titulo=Mecânica genérica de jogos aplicadas em diferentes plataformas|jornal=Revista Tecnológica da Fatec Americana|volume=4|numero=2|paginas=148-152|issn=2446-7049|doi=|url=http://www.fatec.br/revista_ojs/index.php/RTecFatecAM/article/view/123|formato=PDF|acessadoem=16 de dezembro de 2016|notas=É difícil definir o que torna um jogo eletrônico como sendo do gênero RPG uma vez que o mesmo normalmente não contem a parte de interpretação de papeis. Porém no geral é classificado como RPG eletrônico qualquer jogo que tenha em sua mecânica similaridades com as mecânicas presentes normalmente nos jogos de RPG. Esta similaridade se vê no comportamento da mecânica no decorrer do jogo, se o personagem possui habilidades mensuráveis que definem o que ele pode ou não fazer, se o personagem possui pontos de vida como nos jogos de RPG de mesa e principalmente se existem níveis de progressão de personagem. Porém contrariando esta ideia, alguns críticos de jogos consideram como sendo um jogo eletrônico de RPG qualquer jogo que tenha semelhanças narrativas ao RPG de mesa. Esta definição torna ainda mais difícil tangir o que torna o jogo eletrônico um RPG uma vez que depende muito das ideias e da experiência de cada pesquisador.}}</ref>
 
== Características ==
Linha 57 ⟶ 52:
 
{{Notas}}
{{Referências|refs=
é<ref um [[Gêneros de jogos eletrônicos|gêneros de jogo]] em que o jogador controla as ações de um personagem imerso num mundo definido, incorporando elementos dos [[RPG|RPGs tradicionais]], compartilhando geralmente a mesma terminologia, ambientações e mecânicas de jogo. Outras similaridades com os RPGs de mesa incluem a ampla progressão de história e elementos narrativos, o desenvolvimento dos [[Personagem do jogador|personagens do jogador]], além de complexabilidade e imersão. Não existe um consenso claro sobre a definição do escopo exato do termo, especificamente variando se o foco na jogabilidadename="jogab ou na história deve ser o elemento definidor.<refhist">{{citar periódico|ultimo=Mauricio Pacces Vicente|primeiro=Mauricio|ultimo2=Augusto Dinamarca Barna|primeiro2=Luiz|ultimo3=Fachinetto|primeiro3=Lisiane|ano=2016|mes=abril/setembro|titulo=Mecânica genérica de jogos aplicadas em diferentes plataformas|jornal=Revista Tecnológica da Fatec Americana|volume=4|numero=2|paginas=148-152|issn=2446-7049|doi=|url=http://www.fatec.br/revista_ojs/index.php/RTecFatecAM/article/view/123|formato=PDF|acessadoem=16 de dezembro de 2016|notas=É difícil definir o que torna um jogo eletrônico como sendo do gênero RPG uma vez que o mesmo normalmente não contem a parte de interpretação de papeis. Porém no geral é classificado como RPG eletrônico qualquer jogo que tenha em sua mecânica similaridades com as mecânicas presentes normalmente nos jogos de RPG. Esta similaridade se vê no comportamento da mecânica no decorrer do jogo, se o personagem possui habilidades mensuráveis que definem o que ele pode ou não fazer, se o personagem possui pontos de vida como nos jogos de RPG de mesa e principalmente se existem níveis de progressão de personagem. Porém contrariando esta ideia, alguns críticos de jogos consideram como sendo um jogo eletrônico de RPG qualquer jogo que tenha semelhanças narrativas ao RPG de mesa. Esta definição torna ainda mais difícil tangir o que torna o jogo eletrônico um RPG uma vez que depende muito das ideias e da experiência de cada pesquisador.}}</ref>
 
 
}}
 
{{Referências}}{{Gêneros de jogos eletrônicos}}
{{RPG}}{{Portal3|Games}}
 
{{DEFAULTSORT:Rpg Eletronico}}
[[Categoria:RPGs eletrônicos| ]]
[[Categoria:Gêneros de jogos eletrônicos]]