Lista de personagens da série Mega Man: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Chaorama (discussão | contribs)
Linha 5:
 
== Série clássica ==
=== Mega ManProtagonistas ===
==== KingMega Man ====
Mega Man é o personagem principal da série. Seu nome original era {{japonês|heroman|ロックマン|Rokkuman}}, no entanto quando o jogo chegou aos Estados Unidos, seu nome foi mudado pelo vice-presidente sênior da Capcom que achou que "o título era horrível".<ref>{{citar web|url=http://www.joystiq.com/2009/08/01/who-changed-rockmans-name-to-mega-man/|título=Who changed Rockman's name to Mega Man?|autor=Mitchell, Rich|data=1 de agosto de 2009|publicado=[[Joystiq]]|acessodata=5 de maio de 2013|língua=inglês}}</ref> Na série, ele é um robô androide criado por Dr. Thomas Light, programado para acabar com os planos do cientista maluco [[Dr. Albert W. Wily]] de dominar o mundo. Ele foi concebido originalmente com um robô assistente, mas Light o reprogramou para batalha para deter Wily.{{carece de fontes}} Ele tem a habilidade de adquirir o poder de cada [[chefe (jogos eletrônicos)|chefe]] que ele derrota.<ref>{{citar web|url=http://www.ign.com/games/mega-man/nes-6000|título=Mega Man - NES|publicado=[[IGN]]|acessodata=5 de maio de 2013|citação=At the end of each stage, conquer one of the robot masters and claim his weapon as your own}}</ref>
 
Linha 12 ⟶ 13:
Curiosidade 2: Megaman É Conhecido Como Blue Bomber (Bombardeiro Azul).
 
==== Dr. Albert W. Wily ====
{{AP|Dr. Albert W. Wily}}
''Doutor Albert W. Wily''', ou simplesmente '''Dr. Wily''' (também chamado de Dr. Wiley, em alguns jogos), é o principal antagonista da série ''Mega Man''. Dr. Wily era um cientista que trabalhava com o [[Dr. Thomas Light]] para o bem da humanidade, criando oito robôs chamados Robot Masters.<ref>{{citar web|url=http://www.ign.com/videogame-villains/13.html|título=Dr. Wily is number 13|publicado=IGN|acessodata=5 de maio de 2013|língua=inglês}}</ref> Quando apenas o Dr. Light ganhou crédito pela criação dos Robot Masters, Dr. Wily enlouqueceu e quis vingança, e dominar o mundo. Ele roubou seis dos Robot Masters (oito no remake [[Mega Man: Powered Up]]) e os usou para o mal. Dr. Light modificou seu assistente, Rock, em um robô de batalha chamado Mega Man para deter Dr. Wily. Aparentemente Dr.Wily não se apega muito as suas criações criando versões melhores de robôs que fracassaram no passado os substituindo por versões melhores (exemplos: Metalman é uma versão melhorada de Cutman, Frostman foi projetado para ser o melhor robô de gelo após os fracassos de Ice Man, Blizard Man e Freeze Man, Wave Man foi projetado para ser melhor do que Bubble Man e substituí-lo, enfim Wily chegou a dizer a Bass que criou King devido aos seus inúmeros fracassos e que também em breve iria substituí-lo e aposenta-lo por um robô mais avançado, Zero). Dr.Wily não sente nenhum remorso ao ver suas criações destruídas por Mega Man, apenas raiva e frustração ao ver que um robô programado para ser ajudante de laboratório é capaz de destruir suas armas e que mais uma vez Light o superou com um único robô. Nas HQs da Archie Comics Dr. Wily tentou até mesmo fazer uma lavagem cerebral em Mega Man e disse que não se importava em ver mais uma vez seus 8 robôs destruídos por ele se poderia ter a maior arma criada por Light (Mega Man). Curiosidade: apesar de sua personalidade maligna Wily tem um lado cômico, como por exemplo ele morrer de medo de Mega Man quando é derrotado e sempre pedir desculpas para Mega Man quando Mega Man mais uma vez destrói suas máquinas de guerra (o que geralmente acontece no final dos games), em HQs e mangás Wily também as vezes é criticado por Bass e seus outros robôs quanto a eficiência de seus planos ou falhas de seus designs, com Wily respondendo os gritando para ficar quietos.
 
==== ProtoDr. ManLight ====
Dr. Light é o criador de Protoman, [[Megaman]], Roll, dos Robot Master dos jogos Megaman 1 e Megaman 9, e também é o criador de Megaman X, sua maior criação. Ele vive durante a série clássica. Depois de um tempo Light está muito idoso, mas ainda consegue tempo para construir X, que será um tipo de substituto de Megaman, cujo destino é de certa forma ainda um mistério, não se sabe se pode ter voltado a ser um robô assistente, se foi destruído por algum robô de Wily, ou simplesmente desativado após anos de luta contra Wily, a única informação confirmada pela Capcom é que o Megaman original nunca foi destruído por Zero, e que Zero jamais foi ativado antes da série X. Light, temendo que ele se descontrolasse, o guardou dentro de uma cápsula para que num futuro as pessoas tivessem conhecimento tecnológico suficiente para impedir X caso se rebelasse. No ano de 21XX, em uma de suas escavações [[Dr.Cain]] encontra X e faz os Reploids, que são um tipo de robôs baseados nos sistemas de X, mas que tem aparência humana, sentimentos e emoções e livre arbítrio. Na série X ele aparece como holograma para dar armaduras para X, como sua herança.
 
==== RushProto Man ====
Proto Man, no original {{japonês|Blues|ブルース|Burūsu}}, é o irmão de [[Mega Man (personagem)|Mega Man]] e é seu rival na série animada e no jogo [[Mega Man III]], no qual ele é chamado de Break Man. Seu projeto de construção é, como seu próprio nome diz, um protótipo ao de Mega Man, o que os torna quase ''irmãos''. Proto Man é o primeiro robô criado pelo brilhante cientista Dr. Thomas Light e é o protótipo dos Robot Masters. De acordo com as HQs da Archie Comics Proto Man foi projetado para ser um robô de combate avançado criado por Dr. Light como parte de um contrato militar. Os militares viram potencial na obra de Dr. Light, e eles decidiram continuar a financiar suas pesquisas, pedindo-lhe para criar um modelo mais simples que requeria menos energia e que possuíssem apenas comandos simples de batalha, não inteligência real. Isto leva à criação da série Sniper Joes. O projeto de Proto Man se tornou a base da série de robôs militares Sniper Joe. Em [[Mega Man Powered Up]], é revelado que Proto Man despreza estes robôs devido a isso. Quando [[Dr. Albert W. Wily|Dr. Wily]] resolveu se voltar contra [[Dr. Thomas Light|Dr. Light]], o projeto de Protoman foi roubado e ele foi construído para servir Wily. Só depois, Mega Man foi construído. Diferente de Rock (futuro Mega Man), que foi projetado originalmente para ser um ajudante de laboratório, Proto Man foi construído para ser um soldado.
 
Linha 28 ⟶ 32:
Curiosidade 2: O número de série de Proto Man é DLN-000.
 
==== Bass ====
Bass, no original {{japonês|Forte|フォルテ}}, é um dos rivais de Mega Man. Aparece pela primeira vez em ''[[Mega Man 7]]''.<ref name="ign">{{citar web|url=http://www.ign.com/articles/2010/01/15/lets-speculate-mega-man-10s-3rd-playable-character|título=Let's Speculate! Mega Man 10's 3rd Playable Character|autor=Thomas, Lucas M.|data=15 de janeiro de 2010|publicado=IGN|acessodata=5 de maio de 2013}}</ref> Foi criado por Dr. Wily, que se baseou no projeto de Mega Man com alterações para que Bass se tornasse mais poderoso. Graças a descoberta do material Bassnium, o projeto foi um sucesso. Ele possui uma [[armadura]] negra com detalhes amarelos, e seu cristal é azul. Seu único amigo é Treble (Gospel, no original), um [[lobo]]-robô roxo que pode se fundir a Bass, fazendo com que ele adquira novos poderes, como voar.
 
Linha 34 ⟶ 38:
Curiosidade 2: o número de série de Bass é SWN-001 (Special Wily Number 001)
 
=== RollSecundários ===
==== KalinkaRoll ====
{{japonês|Roll|ロール|Rōru}} é a irmã mais nova de Mega Man e Protoman, construída por Dr. Light para fazer serviços domésticos, às vezes tenta ajudar Megaman. Na série de desenhos, ela tem um aspirador de pó em seu braço, que ela usa como proteção sugando as partes do inimigo. No remake Megaman Powered Up, remake do primeiro jogo de Megaman, é possível jogar com ela e outros Robots Masters do jogo, nesse game Roll possui um golpe chamado Roll Swing, em que ela usa uma vassoura para atacar, mas se estiver usando uma roupa diferente ou uma fantasia presentes no jogo como visuais alternativos, ela atacarar com outros objetos (como uma lança de cavaleiro, espada ninja, bengala natalina, vassoura de bruxa, martelo, bandeira, guarda chuva, rede de caçar borboletas, guarda sol, caixa de chocolate e até mesmo um peixe), em alguns jogos de luta como Marvel vs Capcom, Roll possui o Roll Buster, que seria bem mais poderoso do que o Mega Buster de Megaman (sendo que esse golpe é usado como uma piada interna, já que Roll sequer é uma robô projetada para combate como Protoman e Megaman e o oponente acaba sempre subestimando ela) . De acordo com Keiji Inafune, criador da franquia Megaman, ele já tinha planejado fazer de Roll uma parceira de Megaman na luta contra Wily, mas a idéia nunca foi posta em prática pela Capcom.
 
Linha 41 ⟶ 46:
Curiosidade: o número de série de Roll é DLN-002.
 
==== Dr. LightRush ====
'''Rush''' é o cão robô fiel de Mega Man. Ele foi introduzido a partir do jogo Mega Man 3, ajudando o jogador a atravessar áreas difíceis sendo capaz de ser invocado transformado numa mola, num jato ou num submarino, substituindo os itens de transporte que eram adquiridos no segundo jogo.
Dr. Light é o criador de Protoman, [[Megaman]], Roll, dos Robot Master dos jogos Megaman 1 e Megaman 9, e também é o criador de Megaman X, sua maior criação. Ele vive durante a série clássica. Depois de um tempo Light está muito idoso, mas ainda consegue tempo para construir X, que será um tipo de substituto de Megaman, cujo destino é de certa forma ainda um mistério, não se sabe se pode ter voltado a ser um robô assistente, se foi destruído por algum robô de Wily, ou simplesmente desativado após anos de luta contra Wily, a única informação confirmada pela Capcom é que o Megaman original nunca foi destruído por Zero, e que Zero jamais foi ativado antes da série X. Light, temendo que ele se descontrolasse, o guardou dentro de uma cápsula para que num futuro as pessoas tivessem conhecimento tecnológico suficiente para impedir X caso se rebelasse. No ano de 21XX, em uma de suas escavações [[Dr.Cain]] encontra X e faz os Reploids, que são um tipo de robôs baseados nos sistemas de X, mas que tem aparência humana, sentimentos e emoções e livre arbítrio. Na série X ele aparece como holograma para dar armaduras para X, como sua herança.
 
==== DuoEddie ====
'''Eddie''' (também chamado de '''Eddy''' ou '''Flip-Top''') é um robô transportador de itens (muito semelhante a um Met) criado pelo Dr. Light. Ele foi introduzido a partir de Mega Man 4, aparecendo em algumas áreas das fases fornecendo um item aleatório para o Mega Man, frequentemente armazenadas dentro de sua cabeça.
 
==== Dr. Cossack ====
{{japonês|'''Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack'''|Dr.ミハイル・セルゲイビッチ・コサック|Dokutā Mihairu Serugeibitchi Kosakku,}} é um cientista Russo engenheiro de robôs que apareceu como antagonista secundário em Mega Man 4. Na história ele foi manipulado pelo Dr. Wily que após sequestrar sua filha Kalinka o forçou a construir 8 novos robôs para dominar o mundo e derrotar Mega Man.
 
==== Kalinka ====
'''Kalinka Cossack''' é a filha de [[Dr. Cossack]]. Em [[Mega Man 4]], ela é sequestrada por Wily, mas é salva por Proto Man (Blues)
 
=== Outros ===
==== Duo ====
Ele é um robô policial espacial de origem extraterrestre com um forte senso de justiça e que veio a Terra com a missão de eliminar a Energia Maligna. Sua mão esquerda brilha para absorver e destruir a Energia Maligna, e sua cabeça possuía um radar para detectar o local exato desta energia.
 
Duo cronologicamente apareceu pela primeira vez no início de Mega Man 8 combatendo no espaço contra um robô maligno desconhecido que portava a Energia Maligna. Como eles colidem um com o outro, eles caem em direção à Terra e os dois caem em uma ilha. Mega Man é enviado pelo Dr. Light para investigar a ilha, onde ele encontra, e leva Duo quebrado a Dr. Light enquanto o Dr. Wily foge com a energia maligna. Depois de Dr. Light começar a reparar Duo, e após a derrota dos quatro primeiros robôs mestres (Robot Masters), Duo acorda e vai atrás da energia maligna no esconderijo do Dr. Wily. Lá ele encontra, e luta contra Mega Man pensando que ele queria interferir em sua missão, antes de perceber que Mega Man tinha um forte senso de justiça. Ele, então, junta forças com Mega Man, ajudando-o contra o Dr. Wily, e depois salva a vida dele. Curiosidades: enquanto reparava Duo Light acabou estudando a sua tecnologia alienígena, e pode ter usado os conhecimentos adquiridos na construção de X. Estudando a Energia Maligna Wily pode ter descoberto como criar o vírus Maverick,e Tambem Tem Boatos Que Dr.Cossack Construiu Ele.
 
====Bio-Devil === =
Os Bio Devils são mecaniloídes criados pelo Dr. Wily. Outras versões aparecem nas diferentes séries de Mega Man. Todos os Bio-Devil consistem num corpo em forma de bola, com mãos e pés desproporcionais. No centro do corpo a um único e mecânico, olho. Este olho é o que mantém o Bio-Devil vivo e é também a sua primeira e única fraqueza. Utilizam a substância de seu corpo maleável e força bruta para atacar os intrusos. Cada versão tem um nome diferente, inclusive o Yellow Devil, Green Devil, Shadow Devil, Rainbow Devil, Lava Devil, Twin Devil, Ra Devil (New Yellow Devil), e Block Devil. São chefões de fases em todos os jogos em que aparecem.
 
Na versão americana essas criaturas são referidas como "Rock Monsters", uma alteração feita devido às políticas da Nintendo em relação a fíguras e nomes religiosos. No entanto, os nomes de "Devil" são usados ​​nas versões mais recentes americanas.
 
==== Sniper Joe ====
Sniper Joe é um mecaniloíde bípede utilizado como infantaria pelo Dr. Wily. Assemelham-se fisicamente com um Proto Man verde com um capacete de moto com uma viseira preta contendo um único olho vermelho em vez de óculos de sol. Eles não tem inteligência real, e simplesmente bloqueiam ataques com seu escudo, em seguida, disparam uma série de tiros de seu canhão de braço (O número exato de tiros depende do modelo de Sniper Joe). Eles também podem saltar para o ar, durante o qual ele levanta seu escudo, deixando uma abertura para Mega Man para atacá-lo. Mega Man também pode prejudicá-lo quando ele move o seu escudo para fora do caminho antes de disparar diretamente. Em Mega Man ​​8 e Mega Man & Bass, o Joe clássico também pode lançar granadas que explodem após um certo período de tempo. Sniper Joe são um inimigo recorrente ao longo da série clássica, e muitas das numerosas variantes muitas vezes envolvem modelos que operam máquinas, como caminhantes ou torres de arma. É afirmado várias vezes que Proto Man considera estes robôs abominações, provavelmente, uma vez que se baseiam no desenho e projetos dele, mas com inteligência limitada.
 
Na série X existem modelos mais avançados de Sniper Joe, agora com inteligência Reploid e alguns trabalhando para Sigma ou para Mavericks manipulados por ele como soldados, os modelos da Série X são Road Attackers, Armor Soldier, Honganmer (Megaman X1), Road Riders, Rideloid-G, Disk Boy (Megaman X2), Hornet (Megaman X4) Runnerbombs (Megaman X7), Guardroids, Kelpie (Megaman X8). Na série Zero modelos ainda mais avançados são usados por Neo Arcádia como seus soldados, os Pantheons, que no ultimo jogo da série foram substituídos pelos Variants, soldados Reploíds criados pelo Dr.Weil. Em Megaman ZX, surge o modelo mais avançado de Sniper Joe que se tem notícia, os Galleons, usados pela Slither Inc e por Master Albert como seus soldados.
 
==== Met === =
Os Met (diminutivo para as variantes Metall, Metool, Mettenna e Mettaur do nome), também conhecidos como "Hard Hat" é outro inimigo principal da série. Aparecendo em quase todos os jogos, os Mets são pequenos robô de construção usando um capacete de tamanho desproporcional com um sinal de "mais" marcado sobre ele. Mets geralmente esperam abaixo de seu capacete antes de atacar, já que é imune a quase todas as armas de Mega Man. Eles aparecem em várias séries de Mega Man, com muitas variações e formas diferentes, e bem diferente dos Sniper Joes, o visual deles praticamente não mudou através dos séculos. No Mega Man original, outro personagem inimigo comum chamado de Picket Man, tem uma cabeça semelhante à Metool, mas com um corpo completo, um escudo e uma picareta. Os Mets são um símbolo da série Mega Man como os Goombas são de Super Mario Bros.
 
==== Beat ====
Aparece apenas em [[Mega Man 5]] (Rockman 5), [[Mega Man 6]] (Rockman 6), [[Mega Man 7]] (Rockman 7), [[Mega Man 8]] (Rockman 8) e [[Mega Man & Bass]] (Rockman & Forte). É um [[robô]] criado para levantar ou salvar [[Mega Man]] ou [[Bass]], quando caíam em um buraco. O [[Dr. Cossack]] o criou como agradecimento por ter o ajudado no final do jogo [[Mega Man 4]] (Rockman 4).
 
==== EddieKing ====
Também aparece em [[Mega Man 5]] (Rockman 5), [[Mega Man & Bass]] (Rockman & Forte). É uma espécie de [[Mettaur]], que carrega um item, sempre uma vida ou uma célula de energia, para carregar as forças do jogador. Sempre aparece no final das fases, e foi criado por Dr. Light.
 
=== Kalinka ===
Kalinka é a filha de [[Dr. Cossack]]. Em [[Mega Man 4]], ela é sequestrada por Wily, mas é salva por Proto Man (Blues)
 
=== King ===
King é um robô criado por Dr. Wily, e é um vilão do jogo ''[[Mega Man & Bass]]''. Ele detesta humanos, que os acha seres inferiores aos robôs, porém King ainda obedece as três leis da robótica de Isac Asimov, por isso King queria apenas criar uma nação de robôs. Wily criou King para ajudá-lo à criar um mundo livre de humanos no jogo Mega Man & Bass, porém descobrisse depois que Wily apenas estava manipulando King pois queria criar um poderoso exército com todos os robôs do mundo, King acabou mudando as suas opniões sobre os humanos e chega a conclusão de que os robôs jamais deveriam se esquecer de que foram criados pelos humanos e que humanos e robôs deveriam viver juntos em paz, Dr.Wily com medo de seu plano dar errado acaba fazendo uma lavagem cerebral em King e este volta a ser mal (se revelando também um robô incapaz de tomar as suas próprias decisões como qualquer outro de sua época) ; porém os seus planos são interrompidos por Bass e Mega Man que juntos os derrotam. Então King, reprogramado de novo para o bem, pede para os dois saírem do castelo pois o seu corpo estava para se explodir.
 
Linha 118 ⟶ 127:
* Dynamite Man / Sonic Man / Volt Man '''(Megaman (PC))'''
* Bit Man / Shark Man / Torch Man / Wave Man / Oil Man / Blade Man '''(Megaman III (PC))'''
 
=== Rush ===
Rush é o fiel companheiro de [[Mega Man]]. É um robô em forma de cão. Ele o ajuda de diversas maneiras: a voar, a dar pulos maiores, e até se junta com ele para se transformar em um robô mais poderoso.
 
=== Tango ===