Lista de personagens da série Mega Man: diferenças entre revisões
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{{AP|Dr. Albert W. Wily}}
''Doutor Albert W. Wily''', ou simplesmente '''Dr. Wily''' (também chamado de Dr. Wiley, em alguns jogos), é o principal antagonista da série ''Mega Man''. Dr. Wily era um cientista que trabalhava com o [[Dr. Thomas Light]] para o bem da humanidade, criando oito robôs chamados Robot Masters.<ref>{{citar web|url=http://www.ign.com/videogame-villains/13.html|título=Dr. Wily is number 13|publicado=IGN|acessodata=5 de maio de 2013|língua=inglês}}</ref> Quando apenas o Dr. Light ganhou crédito pela criação dos Robot Masters, Dr. Wily enlouqueceu e quis vingança, e dominar o mundo. Ele roubou seis dos Robot Masters (oito no remake [[Mega Man: Powered Up]]) e os usou para o mal. Dr. Light modificou seu assistente, Rock, em um robô de batalha chamado Mega Man para deter Dr. Wily. Aparentemente Dr.Wily não se apega muito as suas criações criando versões melhores de robôs que fracassaram no passado os substituindo por versões melhores (exemplos: Metalman é uma versão melhorada de Cutman, Frostman foi projetado para ser o melhor robô de gelo após os fracassos de Ice Man, Blizard Man e Freeze Man, Wave Man foi projetado para ser melhor do que Bubble Man e substituí-lo, enfim Wily chegou a dizer a Bass que criou King devido aos seus inúmeros fracassos e que também em breve iria substituí-lo e aposenta-lo por um robô mais avançado, Zero). Dr.Wily não sente nenhum remorso ao ver suas criações destruídas por Mega Man, apenas raiva e frustração ao ver que um robô programado para ser ajudante de laboratório é capaz de destruir suas armas e que mais uma vez Light o superou com um único robô. Nas HQs da Archie Comics Dr. Wily tentou até mesmo fazer uma lavagem cerebral em Mega Man e disse que não se importava em ver mais uma vez seus 8 robôs destruídos por ele se poderia ter a maior arma criada por Light (Mega Man). Curiosidade: apesar de sua personalidade maligna Wily tem um lado cômico, como por exemplo ele morrer de medo de Mega Man quando é derrotado e sempre pedir desculpas para Mega Man quando Mega Man mais uma vez destrói suas máquinas de guerra (o que geralmente acontece no final dos games), em HQs e mangás Wily também as vezes é criticado por Bass e seus outros robôs quanto a eficiência de seus planos ou falhas de seus designs, com Wily respondendo os gritando para ficar quietos.
==== Dr. Light ====▼
Dr. Light é o criador de Protoman, [[Megaman]], Roll, dos Robot Master dos jogos Megaman 1 e Megaman 9, e também é o criador de Megaman X, sua maior criação. Ele vive durante a série clássica. Depois de um tempo Light está muito idoso, mas ainda consegue tempo para construir X, que será um tipo de substituto de Megaman, cujo destino é de certa forma ainda um mistério, não se sabe se pode ter voltado a ser um robô assistente, se foi destruído por algum robô de Wily, ou simplesmente desativado após anos de luta contra Wily, a única informação confirmada pela Capcom é que o Megaman original nunca foi destruído por Zero, e que Zero jamais foi ativado antes da série X. Light, temendo que ele se descontrolasse, o guardou dentro de uma cápsula para que num futuro as pessoas tivessem conhecimento tecnológico suficiente para impedir X caso se rebelasse. No ano de 21XX, em uma de suas escavações [[Dr.Cain]] encontra X e faz os Reploids, que são um tipo de robôs baseados nos sistemas de X, mas que tem aparência humana, sentimentos e emoções e livre arbítrio. Na série X ele aparece como holograma para dar armaduras para X, como sua herança.▼
==== Proto Man ====
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=== Secundários ===
▲==== Dr. Light ====
▲Dr. Light é o criador de Protoman, [[Megaman]], Roll, dos Robot Master dos jogos Megaman 1 e Megaman 9, e também é o criador de Megaman X, sua maior criação. Ele vive durante a série clássica. Depois de um tempo Light está muito idoso, mas ainda consegue tempo para construir X, que será um tipo de substituto de Megaman, cujo destino é de certa forma ainda um mistério, não se sabe se pode ter voltado a ser um robô assistente, se foi destruído por algum robô de Wily, ou simplesmente desativado após anos de luta contra Wily, a única informação confirmada pela Capcom é que o Megaman original nunca foi destruído por Zero, e que Zero jamais foi ativado antes da série X. Light, temendo que ele se descontrolasse, o guardou dentro de uma cápsula para que num futuro as pessoas tivessem conhecimento tecnológico suficiente para impedir X caso se rebelasse. No ano de 21XX, em uma de suas escavações [[Dr.Cain]] encontra X e faz os Reploids, que são um tipo de robôs baseados nos sistemas de X, mas que tem aparência humana, sentimentos e emoções e livre arbítrio. Na série X ele aparece como holograma para dar armaduras para X, como sua herança.
==== Roll ====
{{japonês|Roll|ロール|Rōru}} é a irmã mais nova de Mega Man e Protoman, construída por Dr. Light para fazer serviços domésticos, às vezes tenta ajudar Megaman. Na série de desenhos, ela tem um aspirador de pó em seu braço, que ela usa como proteção sugando as partes do inimigo. No remake Megaman Powered Up, remake do primeiro jogo de Megaman, é possível jogar com ela e outros Robots Masters do jogo, nesse game Roll possui um golpe chamado Roll Swing, em que ela usa uma vassoura para atacar, mas se estiver usando uma roupa diferente ou uma fantasia presentes no jogo como visuais alternativos, ela atacarar com outros objetos (como uma lança de cavaleiro, espada ninja, bengala natalina, vassoura de bruxa, martelo, bandeira, guarda chuva, rede de caçar borboletas, guarda sol, caixa de chocolate e até mesmo um peixe), em alguns jogos de luta como Marvel vs Capcom, Roll possui o Roll Buster, que seria bem mais poderoso do que o Mega Buster de Megaman (sendo que esse golpe é usado como uma piada interna, já que Roll sequer é uma robô projetada para combate como Protoman e Megaman e o oponente acaba sempre subestimando ela) . De acordo com Keiji Inafune, criador da franquia Megaman, ele já tinha planejado fazer de Roll uma parceira de Megaman na luta contra Wily, mas a idéia nunca foi posta em prática pela Capcom.
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Curiosidade: o número de série de Roll é DLN-002.
{{japonês|'''Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack'''|Dr.ミハイル・セルゲイビッチ・コサック|Dokutā Mihairu Serugeibitchi Kosakku,}} é um cientista Russo engenheiro de robôs que apareceu como antagonista secundário em Mega Man 4. Na história ele foi manipulado pelo Dr. Wily que após sequestrar sua filha Kalinka o forçou a construir 8 novos robôs para dominar o mundo e derrotar Mega Man.▼
'''Kalinka Cossack''' é a filha de Dr. Cossack. Em [[Mega Man 4]], ela é sequestrada por Wily, mas é salva por Proto Man (Blues)▼
=== Parceiros ===
==== Rush ====
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'''Eddie''' (também chamado de '''Eddy''' ou '''Flip-Top''') é um robô transportador de itens (muito semelhante a um Met) criado pelo Dr. Light. Ele foi introduzido a partir de Mega Man 4, aparecendo em algumas áreas das fases fornecendo um item aleatório para o Mega Man, frequentemente armazenadas dentro de sua cabeça.
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'''Beat''' é o pássaro robô ajudante do Mega Man. Ele foi introduzido a partir de Mega Man 5, como um presente do Dr. Cossack para ajudá-lo no combate contra os robôs do Dr. Wily. Dependendo do jogo em que ele aparece ele é capaz de ajudar a atacar os inimigos ou carregar Mega Man.
▲{{japonês|'''Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack'''|Dr.ミハイル・セルゲイビッチ・コサック|Dokutā Mihairu Serugeibitchi Kosakku,}} é um cientista Russo engenheiro de robôs que apareceu como antagonista secundário em Mega Man 4. Na história ele foi manipulado pelo Dr. Wily que após sequestrar sua filha Kalinka o forçou a construir 8 novos robôs para dominar o mundo e derrotar Mega Man.
▲==== Kalinka ====
▲'''Kalinka Cossack''' é a filha de Dr. Cossack. Em [[Mega Man 4]], ela é sequestrada por Wily, mas é salva por Proto Man (Blues)
=== Outros ===
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==== Met ====
Os Met (diminutivo para as variantes Metall, Metool, Mettenna e Mettaur do nome), também conhecidos como "Hard Hat" é outro inimigo principal da série. Aparecendo em quase todos os jogos, os Mets são pequenos robô de construção usando um capacete de tamanho desproporcional com um sinal de "mais" marcado sobre ele. Mets geralmente esperam abaixo de seu capacete antes de atacar, já que é imune a quase todas as armas de Mega Man. Eles aparecem em várias séries de Mega Man, com muitas variações e formas diferentes, e bem diferente dos Sniper Joes, o visual deles praticamente não mudou através dos séculos. No Mega Man original, outro personagem inimigo comum chamado de Picket Man, tem uma cabeça semelhante à Metool, mas com um corpo completo, um escudo e uma picareta. Os Mets são um símbolo da série Mega Man como os Goombas são de Super Mario Bros.
▲==== Beat ====
==== King ====
King é um robô criado por Dr. Wily, e é um vilão do jogo ''[[Mega Man & Bass]]''. Ele detesta humanos, que os acha seres inferiores aos robôs, porém King ainda obedece as três leis da robótica de Isac Asimov, por isso King queria apenas criar uma nação de robôs. Wily criou King para ajudá-lo à criar um mundo livre de humanos no jogo Mega Man & Bass, porém descobrisse depois que Wily apenas estava manipulando King pois queria criar um poderoso exército com todos os robôs do mundo, King acabou mudando as suas opniões sobre os humanos e chega a conclusão de que os robôs jamais deveriam se esquecer de que foram criados pelos humanos e que humanos e robôs deveriam viver juntos em paz, Dr.Wily com medo de seu plano dar errado acaba fazendo uma lavagem cerebral em King e este volta a ser mal (se revelando também um robô incapaz de tomar as suas próprias decisões como qualquer outro de sua época) ; porém os seus planos são interrompidos por Bass e Mega Man que juntos os derrotam. Então King, reprogramado de novo para o bem, pede para os dois saírem do castelo pois o seu corpo estava para se explodir.
==== Stardroids ====
'' 'Stardroids' '' (Space Rulers no Japão) são robôs alienígenas que foram apresentados em [[Mega Man V (Game Boy)]]. O seu verdadeiro criador é desconhecido. Dr. Wily tinha os ativado como parte de seus planos para dominar a Terra.
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*'' 'Uranus' '' está no segundo grupo de Stardroids e o mais forte do grupo. Seu nome é baseado no deus grego mitológico dos céus, antepassado dos deuses, e o sétimo planeta do sistema solar. Seu principal ataque é o "Deep Digger", que funciona de forma semelhante ao Super Arm de Guts Man a partir do Mega Man original, em que ele requer munição externa na forma de blocos especiais de usar. Uranus é tão pesado que ele pode causar enormes desmoronamentos simplesmente saltando repetidamente. Sua defesa é tão incrivelmente difícil que até mesmo um totalmente carregado "Mega Arm" pode lidar apenas danos mínimos.
==== Mega Man Killers ====
Os '' 'Mega Man Killers' '' são uma série de robôs que aparecem na série [[Game Boy]]. Os Mega Man Killers são robôs criados por [[Doctor Wily]] para destruir Mega Man, que, por sua vez derrota cada um deles e, eventualmente, arruína os planos de dominação mundial de Wily. Todos eles reaparecem como chefes em [[Mega Man V (Game Boy)|'' Mega Man V '' (Game Boy)]], e todos eles também reaparecer como chefes nas fases DLC de '' [[Mega Man 10]] ''. Todos eles têm o nome de gêneros musicais notáveis. Pode se dizer que são os antecessores de Bass e Zero.
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* '' 'Quint' '' não é um Mega Man Killer, mas tem um papel semelhante em '' [[Mega Man II (Game Boy)|Mega Man II]] ''. No entanto, ele aparece em Mega Man V após Enker ser derrotado, mas aparentemente este Quint é uma cópia ou clone, não o original. Sua arma é uma [[britadeira]] / [[pula-pula]] chamada "Sakugarne", que pode atacar seus inimigos, cavando na terra e criando detritos que voam e atingindo Mega Man. Ele é uma versão futura do Mega Man reprogramado por Dr. Wily, Dr.Wily viajou 37 anos no futuro e raptou o corpo desativado de Mega Man de um museu de robôs e o reprogramou como Quint e deu a Quint a missão de destruir seu eu do passado o que apagaria Mega Man da história, mas Mega Man derrotou Quint... mas ficou confuso se aquele seria o seu destino no futuro (ser derrotado por ele mesmo).
==== Reggae ====
Quando Dr. Wily estava preso entre o período de [[Mega Man 6]] e [[Mega Man 7]], Dr. Wily construiu [[Reegae]], um pássaro robótico para lhe fazer companhia. Em Mega Man 7, quando se digita um [[Password]] errado, Reegae aparece com a língua para fora.
==== Robot Masters ====
São robôs criados pelo Dr.Wily ou pelo Dr. Cossack (Megaman 4), ou robôs criados pelo Dr. Light que foram reprogramados(Em Megaman #1 e 9); É revelado que Mega Man toma cuidado para não destruir seus chips neurais quando luta contra eles, assim se os seus chips neurais não forem destruídos os Robot Masters podem ser reconstruídos e reprogramados para o bem e que Dr.Light coloca um programa para impedir que Dr.Wily os reprograme novamente (mas a vezes Wily consegue os reprogramar novamente para o mal como em Mega Man: Power Fighters); são eles:
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* Bit Man / Shark Man / Torch Man / Wave Man / Oil Man / Blade Man '''(Megaman III (PC))'''
==== Tango ====
Tango é um gato robô de megaman, outra criação do Dr.Light, ele aparece somente no megaman 5(game boy) e megaman 10 para xbox e playstation 3.
==== Treble ====
Treble é um lobo-robô projetado para Forte, seu nome original é Gospel, assim como MegaMan tinha Rush, Treble tinha a capacidade de se fundir com Bass
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