Mega Man 3: diferenças entre revisões

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Chaorama (discussão | contribs)
Linha 37:
! width=100 | Robô Mestre
! width=100 | Arma
! width=100 | Dados do Robô Mestre
! width=100 | Fraqueza
! width=100 | Designer
Linha 43 ⟶ 44:
|Needle Man
|Needle Cannon
|Criado pelo Dr. Light e Dr. Wily usando aspectos da programação de combate do Metal Man, seu objetivo inicial era trabalhar em minas de energia, especializando-se em desenvolvimento de terras e rompendo rochas e pedregulhos. Deve ser reprogramado para sua função original
|Gemini Laser
|Nobuhiko Akatsuka
Linha 49 ⟶ 51:
|Magnet Man
|Magnet Missile
|Um Robô Mestre criado pelo Dr. Light e o Dr. Wily para controlar poderosas forças magnéticas. Dr.Wily está o utilizando como um robô de combate. Ele é capaz de atrair seus adversários metálicos mais perto dele com seus poderes magnéticos, para que ele possa atacá-los de perto.
|Shadow Blade/Spark Shock
|Nagashi Kii
Linha 55 ⟶ 58:
|Gemini Man
|Gemini Laser
É um Robô Mestre criado pelo Dr. Light e pelo Dr. Wily. Ele é capaz de criar cópias holográficas de si mesmo, e usa esse poder para confundir e dominar seus oponentes enquanto ele os ataca.
|Shadow Blade/Search Snake
|Yoshihito Hattori
Linha 61 ⟶ 65:
|Hard Man
|Hard Knuckle
|É um Robô Mestre criado pelo Dr. Light e pelo Dr. Wily para nivelamento de terra. Tem um corpo duro, feito de ceratanium, que o faz altamente resistente a ataques e concede-lhe uma defesa notável. No entanto, também o torna muito pesado, pesando cerca de três toneladas, e afeta a sua velocidade de movimento consideravelmente.
|Magnet Missile/Hard Knuckle (apenas no Castelo do Dr. Wily)
|Kazuhiko Oguro
Linha 67 ⟶ 72:
|Top Man
|Top Spin
|É um Robô Mestre criado pelo Dr. Light e o Dr. Wily para trabalhar em outros planetas em busca dos Elementos de Energia necessários para construir Gamma, mas ele foi reprogramado para o combate pelo Dr. Wily. Top Man é equipado com um sistema de balanço automático que lhe permite girar rapidamente muito parecido com um pião, que ele usa como um ataque chamado Top Spin para ferir os inimigos, e como um mecanismo defensivo, porque as altas velocidades de rotação fazer projéteis desviar dele
|Hard Knuckle
|Yasushi Konjiki
Linha 73 ⟶ 79:
|Snake Man
|Search Snake
|É um Robô Mestre com uma temática de serpente criado pelo Dr. Wily e pelo Dr. Light para investigar áreas estreitas e topografia de planetas desabitados marcados para o desenvolvimento. Com seu corpo leve, ele era bem adequado para o trabalho em qualquer tipo de terreno. No entanto, isso chamou a atenção do Dr. Wily, que o roubou, transformou-o em um robô de combate e colocou-o a trabalhar cumprindo seus esquemas. Snake Man é o primeiro Mestre Robô com um projeto animal-temático.
|Shadow Blade/Needle Cannon/Search Snake (apenas no Castelo do Dr. Wily)
|Yuhjiro Ishitani
Linha 79 ⟶ 86:
|Spark Man
|Spark Shock
|É um Robô Mestre criado pelo Dr. Wily e Dr. Light para carregar eletricidade. Spark Man é projetado para se parecer com uma vela de ignição, e não tem mãos. No lugar delas a dois eletrodos de alta tensão, capazes de produzir choques elétricos poderosos e canalizar sua arma especial, o Spark Shock. Isso permite que ele atire faíscas de energia elétrica pura em várias direções, que podem rapidamente imobilizar os adversários em suas trilhas. Ele pode gerar duas vezes mais alta tensão do que Elec Man.
|Shadow Blade
|Mikihiro Suzuki
Linha 85 ⟶ 93:
|Shadow Man
|Shadow Blade
|É um poderoso e furtivo Robô Mestre com temática em Ninjas. Pouco se sabe sobre este misterioso robô, a rumores de ser um robô desativado criado por uma civilização extraterrestre e descoberto pelo Dr. Wily, que o remodelou e reprogramou ele. O corpo de metal de Shadow Man não corresponde a nenhum material encontrado na Terra.
|Top Spin
|Takumine Yoshida