Diferenças entre edições de "Jogo eletrônico casual"

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Incluído dados de pesquisa (aberta) recente do mercado de jogos casuais. E site de referência.
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Mensalmente, estima-se que mundialmente são 200 milhões os consumidores que jogam jogos casuais.
 
A pesquisa Game Brasil 2016, feita pela Sioux, Blend e ESPM diz que: As mulheres já são maioria no segmento de games (52,6%). O gamer brasileiro se consolida com o perfil multiplataforma (70,8% jogam em mais de um dispositivo). O smartphone é o mais popular (66,9%), seguido de computadores (66,9%) e consoles (45,7%). Apesar de toda a popularidade dos jogos, apenas 13% dos entrevistados se consideram “gamers” de verdade. A maioria é consumidor casual e utiliza os jogos como uma forma de entretenimento.
 
== {{Ligações externas}} ==
* {{Link|en|2=http://www.casualgamewiki.net/wiki/index.php/Main_Page |3=Casual Game Wiki}}
* Site de jogos casuais na web: [http://euquerojogos.com.br/ Eu quero jogos] (em português)
 
{{Gêneros de jogos eletrônicos}}
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