Scratch: diferenças entre revisões

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== Descrição ==
Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programacão, ele é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de comceitos matemáticos e computacionais. Com ele é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos.
 
Criado tendo em vista as experiências do [[MIT Media Lab|Media Lab]] com a linguagem LOGO desenvolvida por [[Seymour Papert|Papert]], o Scratch visa ir além dessa linguagem em três aspectos: fazer a linguagem mais suscetiva à manipulação, mais social e mais significante. Assim a forma como os blocos podem ser manipulados lhe confere uma possibilidade de aprendizagem auto-gerida através da prática de manipulação e teste dos projetos. A plataforma online permite que usuário interajam entre si, critiquem e aprendam com os projetos dos outros (remixing). Além disso, o Scratch permite a personalização através da incorporação de imagens e sons externos, bem como a possibilidade de desenhar e gravar som dentro da ferramenta.
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No Scratch existe uma comunidade muito pequena de falantes de língua portuguesa em comparação à quantidade total, mas os poucos que se encontram programando e compartilhando esta linguagem de programação, já possuem um conhecimento avançado na ferramenta.
 
No ano de 2016, o Scratch Fundation anunciou uma parceria com a Google para a nova geração da ferramenta (versão 3.0). Esta nova versão será baseada em tecnologia web nativa ([[HTML5|HTML 5]]) e contará com uma mudança na sua gramática. Os blocos antes montados verticalmente agora serão montados horizontalmente, assim como já ocorre no ScratchJr. A previsão de lançamento é para o fim do ano de 21522016.
 
{{Referências}}