Diferenças entre edições de "Kyz kuu"

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Um jogo é geralmente realizado da seguinte maneira: um jovem a cavalo espera em um determinado lugar (linha de partida). Uma mulher jovem, também montada a cavalo, passa a galope a uma determinada distância atrás do jovem. Quando a jovem passa pelo rapaz, ele pode iniciar o seu galope. A corrida dos dois é feita até uma meta, certa distância à frente. Se o jovem for capaz de apanhar o cavalo da jovem antes que ambos atinjam a linha de chegada, ele pode alcançá-la e roubar-lhe um beijo, o que constitui uma vitória para ele. No entanto, se a jovem não foi apanhada até ao momento em que chegar à meta, a jovem se vira e persegue o jovem de volta até à linha de partida. Se ela chegar a alcançar o jovem, ela pode usar o chicote para vencê-lo, o que significa uma vitória para ela.
 
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[[Categoria:Desportos equestres]]
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