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[[Imagem:Georg Neumann Ku 100 Dummy Head.jpg|thumb|250px|direita|Dummy head.]]
Em acústica, “dummy head recording” (gravação com cabeça artificial em Português – termo não utilizado, ou em alemão Kunstkopf), é um método utilizado para fazer gravações binaurais que permite a um ouvinte, através do uso de [[Fones_de_ouvido|auscultadores]], ter uma dimensão espacial da localização da(s) [[Som|fonte(s) sonora(s)]] e a [[Acústica|acústica]] da própria sala onde foi feita a gravação, simulando a audição humana.
A percepção humana da direção de uma fonte sonora é complexa, e é composta por informações adquiridas a partir das diferenças temporais da chegada do [[Som|som]] a cada [[Ouvido|ouvido]].
# Gravação efectuada com um modelo artificial de uma cabeça humana, construída com materiais que simulam a propagação sonora de uma cabeça humana real, e com dois microfones colocados na zona dos tímpanos.
# Gravação com simulação de uma dummyhead, é uma gravação em que se pega num sinal sonoro e se processa electronicamente para obter a HRTF.
 
 
== Limitações==
Embora seja possível a utilização de uma cabeça humana real para uma gravação sonora binaural, através de microfones colocados nas orelhas em formato de auscultadores de inserção (p.ex., um modelo da Roland), os movimentos da cabeça e ruídos humanos naturais podem ser limitativos e adulterarem o conteúdo da gravação.
 
Resultados recentes mostram que uma cabeça humana com microfones colocados nas cavidades auditivas é superior a uma cabeça artificial, desde que esta seja criada a partir de um processo de seleção individual e seja feita uma cópia de um único indivíduo humano (ao invés de uma média). Todos os estudos apresentados até agora sofrem de uma escolha um tanto arbitrária e um número limitado de indivíduos. O estudo mais abrangente a este respeito ainda é o de Burkhard e Sachs, em 1975. [<ref>Blauert, Jens. '''Spatial Hearing: The Psychophysics of Human Sound Localization ''' ISBN 0262024136. 2008. p. 359</ref>]
 
Hoje pode-se argumentar que a população sofreu várias transformações durante as últimas três décadas (o padrão do grupo de indivíduos com audição normal, adultos entre os 18 e os 25 anos de idade são notoriamente mais altos que as gerações anteriores). [<ref>Vorländer, Michael. '''Auralization: Fundamentals of Acoustics, Modelling, Simulation, Algorithms and Acoustic Virtual Reality. ''' ISBN 9783540488293. 2008. p. 91</ref>]
 
O [[ouvido externo]], contribui para a localização de sons, e proporciona uma salvaguarda contra sons oriundos da parte traseira à orelha. As várias dobras no [[Pavilhão auricular|pavilhão]], fazem com que existam várias reflexões de alta frequência em diferentes ângulos e isso também contribui para a localização em altura. Verificou-se ser importante incluir alguma representação do pavilhão auricular em ''dummy heads'' usados para as técnicas de gravação binaural , dado que não existe actualmente outra forma de perda entre som direto e reverberante. [<ref>Fahy, Frank; Walker, John. '''' Fundamentals of Noise and Vibration '' ISBN 0419227008. 1998. p. 139</ref>]
 
Na década de 90, os dispositivos eletrónicos começaram a receber DSP para reproduzirem HRTF digitalmente. Estes dispositivos permitiam a um engenheiro de som ajustar a direcção aparente de sons em tempo real, podendo, p.ex., pegando numa gravação monofónica de um carro, fazê-lo parecer deslocar-se numa determinada direcção por trás do ouvinte.
== Variações ==
 
Existem ''dummy head'' criadas especificamente para gravações musicais e de áudio profissional com cariz criativo e outras para medições de parâmetros acústicos. Como regra geral, os destinados à gravação tendem a ter microfones nas entradas dos canais auditivos , enquanto que os para medição possuem os microfones nas extremidades dos canais auditivos, no lugar do tímpano (alguns sistemas de medição incluem simuladores para as características de transmissão das partes internas da orelha). [<ref>[http://www.aes.org/aes/francisrumsey Rumsey, Francis]. '''Spatial Audio.''' ISBN 9780240516233. , 2001. p. 70.</ref>]
 
As orelhas de dummyheads são muitas vezes permutáveis, com o intuito de variar o tipo de orelha a ser simulado, modificando as propriedades físicas típicas de ouvidos humanos, dando origem aos mesmos problemas de padronização HRTF em cabeças humanas.
A equalização de cabeças dummy para gravação de áudio profissional tem recebido muita atenção ao longo dos anos, principalmente para tentar uma melhor compatibilidade auscultadores e altifalantes.
 
A pós-equalização pode ser utilizada para modificar as HRTFs absolutos da cabeça da dummyhead, de tal maneira que o efeito espacial não é perdido, em parte porque as diferenças entre orelhas são mantidas. [<ref>[http://www.aes.org/aes/francisrumsey Rumsey, Francis]; McCormick, Tim. '''[http://www.focalpress.com/books/details/9780415843379/ Sound and Recording].''' ISBN 9780415843379. 2014. p. 503-504</ref>]
 
 
As gravações binaurais não tem que ser necessariamente oriundas de ''dummy heads'', desde que as HRTFs mantenham os mesmos ângulos de incidência, os sinais podem ser sintetizados com os atrasos de tempo apropriados e e as mesmas características em frequência. Este tipo de técnicas são cada vez mais utilizados em aplicações de processamento de sinal digital, tais como simuladores de vôo e realidade virtual.
*[https://en.wikipedia.org/wiki/Distortion Distorção em Inglês]
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Binaural_recording Gravação Binaural em Inglês]
 
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== Links externos ==
* http://www.sfu.ca/sonic-studio/handbook/Kunstkopf.html
 
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[[Categoria:Tecnologia]]
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