Samurai Shodown III: diferenças entre revisões

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{{reciclarreciclagem|data=Julho de 2008}}
{{Info/Jogo
|título = Samurai Shodown III
|imagem = Samurai Shodown III - North-american cover.jpg
|img-des = Capa da versão norte-americana para Neo-Geo CD.
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|plataforma = [[Arcade]], [[Neo-Geo]]
|conversões = [[PlayStation]], [[Sega Saturn]], [[PlayStation Network]], [[Virtual Console]]
|lançamento = '''Arcade:'''<br />{{vgrelease|JP=[[15 de novembro]] de [[1995]]<ref name="Samurai Shodown III Release Information for Arcade Games">{{citar web|url=http://www.gamefaqs.com/arcade/583619-samurai-shodown-iii/data|título=Samurai Shodown III Release Information for Arcade Games|língua=Inglês|acessodata=[[16 de setembro]] de [[2010]]|publicado=[[GameFaqs]]}}</ref>|EUA=[[1995]]<ref name="Samurai Shodown III Release Information for Arcade Games"/>}}<br />'''Neo-Geo:'''<br />{{vgrelease|JP=[[1 de dezembro]] de 1995<ref name="Samurai Shodown III Release Information for NeoGeo">{{citar web|url=http://www.gamefaqs.com/neo/565689-samurai-shodown-iii/data|título=Samurai Shodown III Release Information for NeoGeo|língua=Inglês|acessodata=16 de setembro de 2010|publicado=GameFaqs}}</ref>|EUA=1 de dezembro de 1995<ref name="Samurai Shodown III Release Information for NeoGeo"/>}}<br />'''Neo-Geo CD:'''<br />{{vgrelease|JP=[[29 de dezembro]] de 1995<ref name="Samurai Shodown III Release Information for Neo-Geo CD">{{citar web|url=http://www.gamefaqs.com/neogeocd/921023-samurai-shodown-iii/data|título=Samurai Shodown III Release Information for Neo-Geo CD|língua=Inglês|acessodata=16 de setembro de 2010|publicado=GameFaqs}}</ref>|EUA=29 de dezembro de 1995<ref name="Samurai Shodown III Release Information for Neo-Geo CD"/>}}<br />'''PlayStation:'''<br />{{vgrelease|JP=[[30 de agosto]] de [[1996]]<ref name="Samurai Shodown III Release Information for PlayStation">{{citar web|url=http://www.gamefaqs.com/ps/198544-samurai-shodown-iii-blades-of-blood/data|título=Samurai Shodown III Release Information for PlayStation|língua=Inglês|acessodata=16 de setembro de 2010|publicado=GameFaqs}}</ref>|NA=[[30 de novembro]] de 1996<ref name="Samurai Shodown III Release Information for PlayStation"/>|EU=1996<ref name="Samurai Shodown III Release Information for PlayStation"/>}}<br />'''Virtual Console:'''<br />{{vgrelease|JP=[[27 de abril]] de [[2004]]<ref name="Samurai Shodown III Release Information for Wii">{{citar web|url=http://www.gamefaqs.com/wii/995885-samurai-shodown-iii/data|título=Samurai Shodown III Release Information for Wii|língua=Inglês|acessodata=16 de setembro de 2010|publicado=GameFaqs}}</ref>|NA=[[6 de setembro]] de 2004<ref name="Samurai Shodown III Release Information for Wii"/>|EU=[[30 de setembro]] de 2004<ref name="Samurai Shodown III Release Information for Wii"/>}}
|gênero = [[Jogo de luta]] com armas
|série = ''[[Samurai Shodown]]''
|antecessor = ''[[Samurai Shodown II]]''
|sucessor = ''[[Samurai Shodown IV]]''
|modos = [[Single player]], [[multiplayer]]
|njogadores = 1 a 2 jogadores
|classificação = {{vgratings |ESRB=T |DJCTQ= |PEGI=12 |CERO=12 |OFLCA=M |USK=}}
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}}
 
'''''Samurai Shodown III: Blades of Blood''''',<ref name="siteoficial">{{citecitar web |url=http://samuraianiv.snkplaymore.co.jp/english/title/samurai-shodown3/index.php |titletítulo=Página oficial de ''Samurai Shodown III'' no site do SS Anniversary |authorautor =[[SNK Playmore]]}}</ref>, conhecido como {{nihongo|'''''Samurai Spirits: Zankurō Musōken'''''|サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣|Samurai Supirittsu Zankurō Musōken|a legenda é vagamente traduzida para "Sabre sem misericórdia de Zankuro"}} no [[Japão]], é o terceiro jogo da popular série de [[jogo de luta|jogos de luta]] ''[[Samurai Shodown (série)|Samurai Shodown]]'', desenvolvida pela [[SNK Playmore|SNK]] para [[Neo Geo]]. Enquanto que este é o terceiro jogo lançado da série principal, ela é a primeira parte de uma sequência de dois capítulos entre ''[[Samurai Shodown]]'' e ''[[Samurai Shodown II]]'' na cronologia oficial.
 
== História ==
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Alguns anos antes de Ambrosia ressurgir, Zankuro desce a terra, pois se enamorara de uma mortal. Seu aspecto demoníaco despertava respeito e ódio pelos habitantes da aldeia em que foi morar. Quem ousasse desafiar as suas ordens eram mortos. Por isso, os habitantes o isolava. Mas um fato marcou a sua vida: o nascimento do seu primeiro filho. Na hora do nascimento da criança, a sua esposa descobre que veio uma menina. Com medo da reação do marido, Hisame Samira pediu para a parteira dizer para Zankuro que seu primogênito era um menino. Batizou a criança com o nome de Hiroshi. Zankuro vibrou com o nascimento do "filho". Mas só a sua esposa e a parteira sabia que a criança era uma menina. Não podiam contar para ele. Com o nascimento do filho, Zankuro estava criando sentimentos humanos. As pessoas que antes o temiam, passaram a respeitá-lo e admirá-lo. Muitos criaram simpatia por ele.
 
Quatro anos após o nascimento de Hiroshi, Samira engravida novamente. Depois de nove meses, veio um menino, que recebeu o nome de [[Shizumaru Hisame]]. Ele recebeu esse nome por que nasceu numa noite chuvosa. Ele vibrava. Deu uma festa no vilarejo. Zankuro estava se tornando um humano. Todos do vilarejo se tornaram amigo de Zankuro. Dois meninos era tudo o que ele pediu aos céus.
 
Mas, numa noite chuvosa, Samira amamentava Shizumaru. Hiroshi entra na casa todo molhado e Zankuro descobre que seu primogênito era uma menina. Aquele samurai que antes estava criando sentimentos humanos estava voltando a ser aquela criatura demoníaca. Possuído pelo ódio, Zankuro pega a sua espada e mata Hiroshi, para desespero de Samira. Sentindo-se traído, Zankuro vira a espada para Samira, que foge com Shizumaru. Ele a persegue e a mata na frente de todos do vilarejo. Todos ficaram horrorizados com a cena. Movido pelo ódio, ele começa um genocídio e vai matando todos os habitantes um por um. Depois de eliminar os habitantes da aldeia, ele volta para o corpo de Samira e encontra Shizumaru chorando. Tocado pela cena, ele pega Shizumaru e coloca num cesto.
 
Zankuro pega o cesto e escreve num papel o nome da criança e sai daquele vilarejo. Ao entrar num bambuzal, ele deixa o cesto da criança e foge. Prometeu a si mesmo que só mataria mais alguém se alguém o desafiasse. Ele viveu recluso num templo enquanto esperava alguém para desafiá-lo. Muitos samurais tentaram eliminá-lo, mas eram mortos. Ninguém chegava aos pés dele.
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No dia seguinte ao abandono, o mestre [[Nicotine]] levou seus dois díscipulos, [[Haohmaru]] e [[Genjuro]], para o bambuzal para dar um sermão. Seu neto [[Gaira]] foi junto, para aprender também. Enquanto eles escutavam o sermão, a chuva caia fininha. No meio do sermão, [[Haohmaru]] ouve um choro de uma criança. Genjuro pediu para que ele ficasse quieto e escutasse o sermão do mestre, mas Haohmaru estava incomodado com o choro da criança. Ele se levanta e, ao andar um pouco, encontra o cesto com Shizumaru dentro. Ele pega o cesto e fala para o mestre se podia levar a criança para o templo. Nicotine só permitiu isso se o próprio Haohmaru cuidasse do menino. Haohmaru aceitou o desafio e resolve cuidar de Shizumaru.
 
Os anos se passaram e Shizumaru crescia. Quando ele tinha 12 anos, ele descobre que Haohmaru era um guerreiro sagrado designado por [[Amaterasu]] para derrotar a malévola Ambrosia. Depois que ele soube da derrota dela, Shizumaru passou a admirar Haohmaru e a treinar para ser forte como ele.
 
No ano seguinte, os guerreiros sagrados enfrentam novamente Ambrosia, mas ela é derrotada por Nakoruru. Shizumaru também cria uma admiração por ela e ela se torna a conselheira dele. Tudo que Haohmaru aconselhava para Shizumaru, Nakoruru corrigia com tato e bondade. Foi aí que ele conheceu [[Rimururu]], da mesma idade que ele e eles se tornaram grandes amigos. Nakoruru sobe aos céus e Rimururu faz companhia a ele. Ele confessa para Rimururu que, enquanto os combatentes enfrentavam Ambrosia pela segunda vez, ele se sentiu como que participasse da batalha, mas como inimigo. Na verdade, era a energia do pai que estava apoiando os planos de Ambrosia, juntamente com [[Orochi]].
 
Rimururu aconselha Shizumaru a contar para Haohmaru sobre o estranho pressentimento. Quando Shizumaru conta, ele não leva a sério. Numa noite chuvosa, Shizumaru dorme. Mas a energia maligna que pressentia do pai o perturbava. Até que, durante um sonho, Amaterasu conta para Shizumaru sobre a sua origem demoníaca. Ele conta como sua mãe e sua irmã e outros parentes do vilarejo foram assassinados por Zankuro. Shizumaru acorda desesperado.
 
Num outro local, Ambrosia desperta. Ela toma posse do corpo de Shinzo novamente e desafia Zankuro para um combate, pois queria se aliar a ele para derrotarem os guerreiros sagrados. Zankuro a expulsa do templo e ela promete se vingar. Incomodado com a áurea de Ambrosia, Zankuro libera a sua energia e isso incomoda os céus. Zankuro estava fora de controle e começou mais uma matança. Depois de eliminar um vilarejo, ele volta para o mesmo templo e desafia a autoridade de Amaterasu.
 
Quando Shizumaru volta a dormir, Amaterasu avisa que ele teria que eliminar Zankuro, pois ela sabia que ele era o único que tinha autoridade para encará-lo. Shizumaru recusa, mas [[Nakoruru]] foi enviada por Amaterasu para a terra para dar segurança a ele. Para que Nakoruru voltasse, sua irmã Ateruru se sacrifica, vindo a nascer novamente no ano de 1982. Nakoruru avisa a Rimururu e seus avós que voltou para prender Zankuro, que estava descontrolado.
 
Haohmaru estranha o aparecimento de Nakoruru. Ela avisa para ele que estava na hora dos guerreiros sagrados se reunirem para prender Zankuro. Genjuro vê esse momento como uma oportunidade de provar para o mestre que, se ele derrotasse Zankuro, ele iria herdar o segredo da luta e se tornar um honrado samurai. Rimururu avisa para Nakoruru que iria ajuda-la, pois tinha o apoio de Konril, o espírito de um menino que ficou aprisionado num cristal de gelo e que Nakoruru designou, antes de subir aos céus, que protegesse Rimururu e Ateruru e seus avós. Konril dava poder para Rimururu.
 
Amaterasu dispensa [[Charlotte]], pois o país dela estava em processo de Revolução e dispensa Jubei, pois ele tinha que proteger o xógum. Mas Amaterasu avisa para Hanzo que Ambrosia dominou Shinzo novamente e que ele tinha que derrotar Zankuro, para recuperar Shinzo. [[Kyoshiro]] recebe a missão de deixar o [[kabuki]] e se unir aos outros guerreiros sagrados. [[Ukyo]] desce dos céus para auxiliar os outros, mas sua tuberculose voltou. Ele avisa a Key que ele só voltou por um pouco período, pois ele prefiria viver nos céus sem a doença do que viver sem poder tocá-la. Ela aceita o destino de Ukyo.
 
Gaira tenta derrotar Zankuro para provar para Nicotine que ele tinha condições de se tornar monge também. [[Galford]] sente a presença de Nakoruru e viaja ao Japão para ajudá-la. Mas é impedido por Amaterasu de entrar na briga, pois esse era um assunto que só os guerreiros sagrados podiam resolver. Ele aceita a ordem de Amaterasu e luta para defender alguns vilarejos de bandoleiros.
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Quando Zankuro mata os habitantes de um vilarejo vizinho, um desses habitantes era uma mulher chamada Kagaribi, pois ela era a última que sobrara. Um morcego vai até o túmulo do marido dela, [[Basara Kubikiri]] e o desperta. Ele fica sabendo que Kagaribi tinha sido assassinada e resolve se vingar de Zankuro.
 
Ambrojia percebe que dez combatentes estavam dispostos a enfrentar Zankuro. Sabendo que apenas cinco guerreiros iriam tentar detê-lo, não sete, ela resolve ir atrás, mas não se intromete na batalha, pois ela acredita que Zankuro iria matar os cinco guerreiros normais e que iria neutralizar os cinco guerreiros sagrados.
 
O combate se inicia. Genjuro é o primeiro, mas é derrotado por Zankuro. Depois vem Basara e este também é derrotado. Seu espírito é atormentado pelo espírito de Kagaribi, pois ela o estava alertando que ele não tinha capacidade de enfrentar Zankuro. Ela pediu para que ele sobrevivesse para ele e por ela. Gaira recebe ordem de Haohmaru de rezar pelos guerreiros sagrados.
 
Nakoruru proibira Rimururu de participar do combate, pois Zankuro estava naquele momento perigoso. mesmo contra a gosto e muito brava, Rimururu obedece a irmã e se junta a Gaira nas orações. Ukyo, Haohmaru, Kyoshiro, [[Hanzo]] e Nakoruru se unem para tentar derrotar Zankuro, mas a energia dos cinco eram insuficiente contra ele, pois eles eram em sete guerreiros sagrados, e não cinco. No céu, Amaterasu percebera que subestimara o poder de Zankuro, considerado o mais fraco dos três demônios. Ela desce dos céus e se infiltra no corpo de Shizumaru. Um forte brilho toma conta do templo e começa a ruir o teto do templo. As orações de Gaira e Rimururu se tornaram mais fortes. Zankuro reconhece em Shizumaru o filho que ele abandonara a quartoze anos atrás. Pela primeira vez, Zankuro sentiu medo. Com lágrimas nos olhos e com o poder de Amaterasu, o jovem Shizumaru aplica o golpe no pai e este cai desacordado. A chuva caia sobre os oito combatentes, que lamentaram a condição moribunda de Zankuro.
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== {{links}}Ligações externas ==
* [http://samuraianiv.snkplaymore.co.jp/english/title/samurai-shodown3/index.php Site oficial de ''Samurai Shodown III'']