Diferenças entre edições de "Colisão elástica"

11 bytes removidos ,  17h03min de 4 de dezembro de 2017
Correção do GIF bidimensional.
(Adição de um exemplo e referências.)
(Correção do GIF bidimensional.)
== Colisão em duas dimensões ==
Quando dois corpos colidem em duas dimensões, a velocidade total de cada corpo deve ser divida em duas velocidades perpendiculares ([[Vetor (matemática)|decomposição vetorial]]): uma tangente à superfície comum dos corpos em colisão no ponto de contato, a outra ao longo da linha de colisão. Uma vez que a colisão apenas transmite força ao longo da linha de colisão, as velocidades que são tangentes ao ponto de colisão não mudam. As velocidades ao longo da linha de colisão podem, então, ser usadas nas mesmas equações que uma colisão unidimensional. As velocidades final podem ser calculadas a partir das duas novas velocidades e dependerão do ponto de colisão.
[[Ficheiro:Elastischer stoß 2D.gif|alt=Colisão elástica em duas dimensões.|centro|miniaturadaimagem|350x350px|Colisão elástica em duas dimensões.]]
 
[[Ficheiro:Elastischer stoß 2D.gif|alt=Colisão elástica em duas dimensões.|centro|miniaturadaimagem|350x350px|Colisão elástica em duas dimensões.]]
 
== Exemplo ==
14

edições