Diferenças entre edições de "Mebibit por segundo"

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O '''mebibit''' é um múltiplo do [[bit]], uma unidade de [[informação]], prefixada pelo multiplicador baseado em padrões "[[mebi- | mebi]]" (símbolo '' Mi ''), um [[prefixo binário]] que significa 2 <sup> 20 </ sup>.<ref>International Electrotechnical Commission, IEC 60027-2 (2000-11) Ed. 2.0</ref><ref>{{Cite journal
|title=Prefixes for binary multiples
|author=A.J. Thor
}}</ref> O símbolo da unidade do mebibito é '' Mibit ''.
 
: 1 mebibit = 2 <sup>20</ sup> [[bit]]s = {{lacunas|1|048|576|bits}} = 1024 [[kibibit]]s.<ref>[http://physics.nist.gov/cuu/Units/binary.html Definitions of the SI units: The binary prefixes]</ref> 1 mebibit = 2/20 bits = 1,048,576 bits = 1024 kibibits
 
Esta unidade é a mais útil para medir a capacidade dos chips de RAM e de ROM. O mebibit é um "parente" próximo do megabit, que é igual a: 10/6 bits = 1,000,000 bits, mas por vezes usado para contrair o valor do mebibit em linguagem informática. Durante os anos 80 e 90, os fabricantes de videojogos por vezes "aumentavam" a quantidade de ROM interna do cartucho (em "megabits") no seu pacote, como um ponto de venda, já que levavam as pessoas a pensar que o jogo era maior, mas na verdade era apenas usado outro tipo de "medida" de dados. Um "megabit" igualaria a 128 KiB; 8 "megabits" igualariam um mebibyte da ROM que contem instruções e dados do jogo.
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