Unity: diferenças entre revisões

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== Características ==
Com ênfase na portabilidade, o motor tem como alvo as seguintes APIs: Direct3D no Windows e Xbox 360; OpenGL no Mac, Windows e Linux; OpenGL ES no Android e iOS; WebGL na Internet e APIs proprietárias em consoles de videogame. Unity permite a especificação de configurações de compactação e de resolução de textura para cada plataforma que o jogo suporta, e fornece suporte para mapeamento de colisão, o mapeamento de reflexão, mapeamento parallax, tela de oclusão espaço ambiente (SSAO), sombras dinâmicas utilizando mapas de sombra, render-a-textura e full-screen de pós-processamento efeitos [8] diversidade plataforma do motor gráfico do Unity pode fornecer um shader com múltiplas variantes e uma especificação fallback declarativa, permitindo à Unity para detectar a melhor variante para o hardware de vídeo atual.; e se nenhum sãofor compatíveiscompatível, cair de voltavoltar para um shader alternativa que pode sacrificar recursos para o desempenho.
 
ScriptingO Script do motor de jogo é construído em Mono, a implementação open-source do .NET Framework. Os programadores podem usar UnityScript (uma linguagem de costume com sintaxe inspirou-inspirada pelo ECMAScript, conhecido como JavaScript pelo software), C #, ou Boo (que tem uma sintaxe de inspiraçãoinspirada no Python).
 
A unidadeUnity é notável por sua capacidade de direcionar jogos para múltiplas plataformas. Dentro de um projeto, os desenvolvedores têm controle sobre a entrega para dispositivos móveis, web browsers, desktops e consoles. As plataformas suportadas incluem BlackBerry 10, o Windows Phone 8, Windows, OS X, Linux (Ubuntu, principalmente), Android, iOS, Unity Web Player (incluindo Facebook, Adobe Flash, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, e Wii. Ele inclui um servidor ativo e motor de física PhysX da Nvidia. Unity Web Player é um plugin para o navegador que é suportado no Windows e OS apenas X. A unidadeUnity é o desenvolvimento de software padrão kit (SDK) para Wii U vídeo jogo de plataforma console da Nintendo, com uma cópia gratuita incluída pela Nintendo com cada Wii U desenvolvedor de licença. Unity Technologies chama essa agregação de um terceiro SDK uma "indústria em primeiro lugar".
 
== Versões ==