WALL-E: diferenças entre revisões

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===Roteiro===
{{quote box|quote='''DE VOLTA PARA M-O E WALL-e'''<BR/>''M-O termina de limpar o chão.''<br/>''Wall-E está fascinado.''<br/>''Maliciosamente faz outra marca.''<br/>M-O (bipa): [Olhe, continua limpo. Entendeu?]<br/>''Wall-e enxuga a parte de baixo de sua esteira no rosto de M-O.''<br/>''M-O perde o controle.''<br/>''Esfrega seu próprio rosto.''|source=Stanton escreveu o roteiro para se focar nos visuais e como um<br/>guia para os efeitos sonoros necessários.<ref name=roteiro />}}
[[Andrew Stanton]] concebeu ''WALL·E'' durante um almoço com os parceiros [[John Lasseter]], [[Pete Docter]] e [[Joe Ranft]] em 1994. ''[[Toy Story]]'' estava quase completo e eles tiveram as ideias para os próximos projetos—''[[A Bug's Life|Vida de Inseto]]'', ''[[Monsters, Inc.|Monstros S.A.]]'' e ''[[Finding Nemo|Procurando Nemo]]''—nesse almoço. Stanton perguntou, "E se a humanidade tivesse de deixar a [[Terra]] e alguém se esquecesse de desligar o último robô?".<ref name=notas /> Tendo lutado por anos para fazer os personagens de ''Toy Story'' parecerem atraentes, Stanton achou que sua simples ideia no estilo ''[[Robinson Crusoe]]'' de um robô solitário em um planeta deserto era muito forte.<ref name=desowitz >{{citar web|url=http://www.awn.com/articles/stanton-powers-iwall-ei|título=Stanton Powers Up WALL•E|primeiro =Bill|último =Desowitz|obra=Animation World Network|data=7 de abril de 2008|acessodata=11 de julho de 2011 }}</ref><ref name=robinson >{{citar web|url=http://www.avclub.com/articles/andrew-stanton,14263/|título=Andrew|obra=The A.V. Club|data=25 de julho de 2008|primeiro =Tasha|último =Robinson|acessodata=11 de julho de 2011 }}</ref> Stanton fez de WALL·E um coletor de lixo já que essa era uma ideia instantaneamente compreensível, e porque era um trabalho servil de baixa categoria que o fez simpático.<ref name=basham >{{citar web|url=http://www.worldmag.com/articles/14127|título=WALL•E world|obra=World|data=28 de junho de 2008|acessodata=11 de julho de 2011|primeiro =Megan|último =Basham }}</ref> Stanton também gostou da imagem de cubos de lixo empilhados.<ref>{{citar web|url=http://www.canada.com/vancouversun/news/arts/story.html?id=398f8b3e-09c9-45e1-b705-c0ba4691bc47|título=The last robot left has to put out the trash|obra=The Vancouver Sun|data=25 de junho de 2008|acessodata=11 de julho de 2011|primeiro =Jamie|último =Portman }}</ref> Ele não achou a ideia sombria porque ter um planeta coberto de lixo era, para ele, um desastre infantil.<ref name=quicktime>{{citar web|url=http://creativescreenwritingmagazine.blogspot.com/2008/12/andrew-stanton-wall-e-q.html|título=Andrew Stanton: Wall-E Q&A|obra=Creative Screenwriting|data=16 de dezembro de 2008|acessodata=11 de julho de 2011|formato=Aúdio Quicktime }}</ref>
 
Stanton e Pete Docter desenvolveram o filme sob o título de ''Trash Planet'' por dois meses em 1995, porém eles não sabiam como desenvolver a história e Docter acabou escolhendo dirigir ''Monsters, Inc.''.<ref name=white>{{citar jornal|título=How We Made WALL-E|obra=Total Filme|primeiro =James|último =White|data=abril de 2008|páginas=113-116 }}</ref><ref>Hauser, pág. 11</ref> Stanton teve a ideia de fazer WALL·E encontrar uma planta, porque sua vida como o único habitante do planeta lembrava Stanton de uma planta crescendo entre pavimentos.<ref name=ball /> Antes de concentrarem suas atenções em outros projetos, Stanton e Lasseter pensarem em ter WALL·E se apaixonando, já que era a progressão necessária para longe da solidão.<ref name=quicktime /> Stanton começou a escrever ''WALL·E'' novamente em 2002, enquanto ainda completava ''Finding Nemo''.<ref name=cava >{{citar web|url=http://www.usatoday.com/life/movies/news/2008-06-24-wall-e-main_N.htm|título='WALL-E' focuses on its hero's heart|obra=[[USA Today]]|data=25 de junho de 2008|acessodata=11 de julho de 2011|primeiro =Marco R.|último =della Cava }}</ref> Stanton formatou seu roteiro de maneira reminiscente do roteiro de Dan O'Bannon para o filme ''[[Alien]]''. O'Bannon escreveu seu roteiro de uma maneira que fez Stanton lembrar de um ''[[haikai]]'', onde as descrições visuais eram feitas em linhas contínuas de poucas palavras. Stanton escreve os diálogos de seu robô de forma convencional, porém colocando-os entre colchetes.<ref name=robinson /> No final de 2003, Stanton e outros criaram um rolo de história dos primeiros vinte minutos do filme. Lasseter e [[Steve Jobs]] ficaram impressionados e oficialmente começaram o desenvolvimento,<ref name=billington >{{citar web|url=http://www.firstshowing.net/2008/interview-wall-es-writer-and-director-andrew-stanton/|título=Interview: Wall-E's Writer and Director Andrew Stanton|obra=FirstShowing.net|data=23 de junho de 2008|acessodata=11 de julho de 2011|primeiro =Alex|último =Billington }}</ref> apesar de Jobs ter dito que não havia gostado do título, originalmente ''W.A.L.-E.''.
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===Desenho de produção===
''WALL·E'' foi a produção mais complexa da Pixar desde ''[[Monsters, Inc.|Monstros S.A.]]''. devido ao mundo e a história que precisava ser transmitida.<ref name=desowitz /> Enquanto a maioria dos filmes da Pixar tem por volta de 75.000 storyboards, ''WALL·E'' precisou de por volta 125.000.<ref>{{citar web|url=http://www.rottentomatoes.com/m/wall_e/news/1741889/2/exclusive_the_storyboards_of_wall_e|título=Exclusive: The Storyboards of WALL-E|obra=Rotten Tomatoes|data=17 de julho de 2008|acessodata=12 de julho de 2011|primeiro =Derek|último =Thompson }}</ref> O diretor de arte Ralph Eggleston queria que a iluminação do primeiro ato fosse romântica, enquanto o segundo ato na ''Axiom'' fosse frio e estéril. Durante o terceiro ato, a iluminação romântica é lentamente introduzida ao ambiente da ''Axiom''.<ref name=notas /> A Pixar estudou [[Chernobyl]] e a cidade de [[Sófia]] para criar um mundo arruinado; o desenhista de produção Anthony Christov era da [[Bulgária]] e lembra que Sófia tinha problemas em guardar seu lixo.<ref>Hauser, pág. 39</ref><ref>Hauser, pág. 71</ref> Eggleston desbotou os brancos da Terra para fazer WALL·E parecer vulnerável. A luz superexposta faz a locação parecer mais vasta. Devido a bruma, os cubos que constituem as torres de lixo tinham de ser bem grandes, de outra forma eles perderiam o formato (em troca, isso reduzia o tempo de renderização). O castanho maçante da Terra sutilmente se torna rosas e azuis claros quando EVA chega. Quando WALL·E mostra à EVA seus itens colecionados, todas as luzes que ele colecionou se acendem criando uma atmosfera convidativa, como uma árvore de natal. Eggleston tentou evitar as cores amarela e verde para que WALL·E—feito de cor amarela para lembrar um trator—não se misturaria com a Terra deserta, e para fazer a planta mais proeminente.<ref name=barbagallo >{{citar web|url=http://www.animationartconservation.com/?c=art&p=wall_e_design_with_a_purpose|título=Design With a Purpose: An Interview with Ralph Eggleston|primeiro =Ron|último =Barbagallo|acessodata=12 de julho de 2011|data=janeiro de 2009 }}</ref>
 
[[Ficheiro:WALL-Eiluminação.jpg|thumb|left|WALL·E encontra um sutiã. [[Roger Deakins]] e Dennis Muren foram consultados sobre iluminação realista, incluindo fundos que são menos focados que o primeiro plano.<ref name=billington />]]
Stanton também queria que a iluminação fosse realista e evocasse os filmes de ficção científica de sua juventude. Ele achou que a Pixar havia capturado bem a física de se estar de baixo d'água com ''[[Finding Nemo|Procurando Nemo]]'', então para ''WALL·E'' ele queria levar isso ao espaço. Foi revendo alguns de seus filmes de ficção científica favoritos que ele percebeu que os filmes da Pixar não tinham um visual de [[70 mm]] e suas distorções, trocas de foco e brilhos nas lentes.<ref name=desowitz /> O produtor Jim Morris convidou [[Roger Deakins]] e Dennis Muren para darem conselhos sobre iluminação e atmosfera. Muren passou vários meses na Pixar, enquanto Deakins teve uma conversa e recebeu o pedido para ficar por mais duas semanas. Stanton disse que a experiência de Muren veio de integrar animações computadorizadas com cenários reais, e Deakins os ajudou a entender como não complicar o trabalho de câmera e a iluminação.<ref name=capone /> O primeiro teste de iluminação consistia em construir uma réplica tridimensional de WALL·E, filmá-lo com uma câmera de 70&nbsp;mm, e então tentar replicar tudo no computador.<ref>{{citar web|url=http://uk.movies.ign.com/articles/865/865021p1.html|título=Wall•E Preview|data=7 de abril de 2008|obra=IGN|acessodata=13 de julho de 2011|último =Horn, Steven; Moro, Eric }}</ref> Stanton citou as lentes rasas do trabalho de [[Gus Van Sant]] como uma influência, já que criava intimidade em cada close. Stanton escolheu os ângulos de câmera virtuais do mesmo modo que um diretor iria escolher em um cenário normal.<ref name=quicktime />
 
Stanton queria que o interior da ''Axiom'' se parecesse com [[Xangai]] e [[Dubai]].<ref name=desowitz /> Eggleston estudou pinturas da [[NASA]] da década de 1960 e artes conceituais originais para a Tomorrowland para criar o interior da ''Axiom'', e para refletir o senso de otimismo da era.<ref name=notas /> Stanton comentou "Nós provavelmente somos bem similares em nossos fundos aqui [na Pixar] em que todos nós sentimos falta da Tomorrowland que nos foi prometida no apogeu da [[Disneyland]]", e queria um sentimento "mochila à jato".<ref name=desowitz /> A Pixar também estudou a Disney Cruise Line e visitou [[Las Vegas]], que foi útil para entender sobre iluminação artificial.<ref name=notas /> Eggleston baseou seus desenhos da ''Axiom'' na arquitetura futurística de [[Santiago Calatrava]]. Eggleston dividiu o interior da nave em três seções; a classe econômica traseira tem uma textura de concreto cinza básica com os gráficos mantendo o vermelho, azul e branco da [[Buy n Large|BnL]]. A classe turística com espaços de habitação e compras tem formato de "S" já que as pessoas sempre estão procurando "o que tem na próxima esquina". Stanton queria ter várias propagandas coloridas, porém percebeu que isso iria sobrecarregar a público e acabou indo com a ideia original de Eggleston de um pequeno número de placas grandes. A primeira classe é um enorme spa estilo zen com cores limitadas a turquesa, creme e castanho, e vai para os aposentos aconchegantes e com madeira do capitão e a ponte elegante e escura.<ref name=barbagallo /> Para manter a sensação artificial da ''Axiom'', os movimentos de câmera foram modelados como uma [[steadicam]].<ref>{{citar web|url=http://www.awn.com/articles/production/hello-iwall-ei-pixar-reaches-stars|título=Hello, WALL•E!: Pixar Reaches for the Stars|publicado=Animation World Network|data=27 de junho de 2008|acessodata=13 de julho de 2011|primeiro =Bill|último =Desowitz }}</ref>
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===Música===
{{Vertambém|WALL-E (trilha sonora)}}
[[Thomas Newman]] colaborou com Stanton em ''WALL·E'' , após ambos já terem tido um bom relacionamento em ''[[Finding Nemo|Procurando Nemo]]''. Ele começou a escrever a trilha sonora em 2005, esperando que ao começar a tarefa cedo o deixasse mais envolvido com o filme final. Porém, Newman comentou que como a animação é tão dependente de programação, ele deveria ter começado a escrever a trilha mais cedo ou quando Stanton e Reardon ainda estavam trabalhado no roteiro. O tema de EVA foi arranjado pela primeira vez em outubro de 2007. Seu tema, quando tocado pela primeira vez, na cena em que ela voa pela Terra, originalmente usaria mais elementos orquestrais, e Newman foi encorajado a fazê-lo soar mais feminino.<ref>{{citar web|url=http://www.aintitcool.com/node/38356|título=ScoreKeeper Chats With Composer Thomas Newman!!|obra=Ain't It Cool News|data=17 de setembro de 2008|acessodata=10 de julho de 2011 }}</ref> Newman disse que Stanton teve várias ideias sobre como ele queria que a música soasse, e o compositor geralmente tentou segui-las já que ele achou difícil o trabalho de compor para um filme parcialmente mudo. Stanton queria que toda a trilha fosse orquestral, porém Newman se achou limitado por essa ideia, especialmente nas cenas abordo da ''Axiom'', indo usar eletrônicos também.<ref>{{citar web|título=E-notes: Thomas Newman gives a chilling workout in 'Revolutionary Road' and some robotic impulses in 'WALL-E'|url=http://ifmagazine.com/feature.asp?article=3193|data=19 de janeiro de 2009|obra=iF Magazine |datali=outubro de 2010}}</ref>
 
[[Ficheiro:WALL-ETakesMoment.jpg|thumb|left|Um clipe da canção "It Only Takes a Moment" do filme ''[[Hello, Dolly!]]'', que inspira WALL·E a segurar as mãos de EVA.]]
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==Prêmios==
''WALL·E'' venceu o [[Meus Prêmios Nick 2008]], [[Oscar de melhor filme de animação|Oscar de Melhor Filme de Animação]] (Andrew Stanton) e foi indicado para [[Oscar de melhor roteiro original|Melhor Roteiro Original]] (Andrew Stanton, Jim Reardon e Pete Docter), [[Oscar de melhor banda sonora|Melhor Trilha Sonora]] (Thomas Newman), [[Oscar de melhor canção original|Melhor Canção Original]] (Thomas Newman e Peter Gabriel por "Down to Earth"), [[Oscar de melhor edição de som|Melhor Edição de Som]] (Ben Burtt e Matthew Wood) e [[Oscar de melhor mixagem de som|Melhor Mixagem de Som]] (Tom Myers, Michael Semanick e Ben Burtt) no [[Oscar 2009]].<ref name=awards /> A Walt Disney Pictures também tentou uma indicação para [[Oscar de melhor filme|Melhor Filme]],<ref>{{citar web|url=http://www.nytimes.com/2008/10/28/movies/28stud.html?_r=1&oref=slogin|título=Studios Are Pushing Box Office Winners as Oscar Contenders|data=27 de outubro de 2008|acessodata=11 de julho de 2011|obra=[[The New York Times]]|primeiro =Brooks|último =Barnes }}</ref> porém sem sucesso, provocando controvérsias se a Academia deliberadamente restringiu ''WALL·E'' a categoria de Melhor Animação;<ref>{{citar web|url=http://money.usnews.com/money/blogs/risky-business/2009/01/22/academy-awards-controversy-wall-e-gets-snubbed-for-best-picture-oscar|título=Academy Awards Controversy: Wall-E Gets Snubbed For Best Picture Oscar|obra=U.S. News & World Report|data=22 de janeiro de 2009|acessodata=11 de julho de 2011|primeiro =Matthew|último =Bandyk }}</ref> Peter Travers comentou que "se alguma vez houve um momento quando um filme de animação merecia uma indicação a melhor filme, é ''WALL·E''".<ref>{{citar web|url=http://www.abc.net.au/news/stories/2009/01/23/2473002.htm?section=entertainment|título=Academy accused of snubbing Dark Knight, Wall-E|data=23 de janeiro de 2009|acessodata=11 de julho de 2011|obra=[[ABC]] }}</ref> Anteriormente, ''[[Beauty and the Beast (filme de 1991)|BeautyA andBela thee Beasta Fera]]'' foi o único filme de animação a ser indicado ao Oscar de Melhor Filme, em 1992. Um refletivo Stanton disse que não estava desapontado por ficar restringido a Melhor Filme de Animação porque ele estava maravilhado pela recepção positiva do filme, e eventualmente "A linha [entre animação e realidade] está ficando tão embaçada que acho que a cado ano vai ficar mais difícil dizer o que é um filme de animação e o que não é".<ref name=ball >{{citar web|url=http://www.newsweek.com/blogs/pop-vox/2009/01/23/mr-oscar-tear-down-this-wall-andrew-stanton-on-how-animated-films-are-pigeonholed-and-how-wall-e-is-every-man.html|título=Mr. Oscar, Tear Down This Wall! Andrew Stanton on How Animated Films are Pigeonholed -- and How Wall-E is Every Man|obra=Newsweek|data=23 de janeiro de 2009|primeiro =Sarah|último =Ball|acessodata=11 de julho de 2011 }}</ref>
 
''WALL·E'' faz várias aparições em círculos de prêmios ao final de 2008, particularmente na categoria de Melhor Filme, onde as animações são frequentemente ignoradas. Venceu o prêmio, ou seu equivalente, da Sociedade de Críticos de Cinema de Boston (empatado com ''[[Slumdog Millionaire]]''),<ref>{{citar web|url=http://www.slashfilm.com/afis-top-10-movies-of-2008-boston-critics-name-wall-e-and-slumdog-best-picture/|obra=/Film|acessodata=11 de julho de 2011|título=AFI’s Top 10 Movies of 2008; Boston Critics Name WALL-E and SlumDog Best Picture|primeiro =Peter|último =Sciretta|data=14 de dezembro de 2008 }}</ref> a Associação de Críticos de Cinema de Chicago,<ref>{{citar web|url=http://www.chicagofilmcritics.org/index.php?option=com_content&view=article&id=61:wall-e-cleans-up-chicago-film-critics-awards&catid=3:newsflash&Itemid=65|título=WALL-E Cleans Up Chicago Film Critics Awards|obra=Chicago Film Critics Association|data=18 de dezembro de 2008|acessodata=11 de julho de 2011 }}</ref> a Central de Críticos de Cinema de Ohio,<ref>{{citar jornal|título='WALL-E' picks up top honors|obra=The Columbus Dispatch|data=10 de janeiro de 2009|primeiro =Frank|último =Gabrenya }}</ref> a Sociedade de Críticos de Cinema Online,<ref>{{citar web|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/7839300.stm|título=Online film critics back Wall-E|obra=[[BBC]]|acessodata=11 de julho de 2011|data=20 de janeiro de 2009 }}</ref> e mais notavelmente a Associação de Críticos de Cinema de Los Angeles, se tornando o primeiro filme de animação a vencer o prestigiado prêmio.<ref>{{citar web|url=http://www.variety.com/article/VR1117997085?refCatId=13&ref=ra|título=L.A critics wire for 'Wall-E'|primeiro =Justin|último =Chang|acessodata=11 de julho de 2011|data=9 de dezembro de 2008|obra=[[Variety]] }}</ref> Foi escolhido como um dos dez melhores filmes de 2008 pelo [[American Film Institute]] e pela [[National Board of Review|National Board of Review of Motion Pictures]].<ref>{{citar web|url=http://www.variety.com/awardcentral_article/VR1117996815.html?nav=news&categoryid=1983&cs=1|título=NBR names 'Slumdog' best of year|obra=Variety|data=4 de dezembro de 2008|primeiro =Dade|último =Hayes|acessodata=11 de julho de 2011 }}</ref><ref>{{citar web|url=http://www.afi.com/tvevents/afiawards08/default.aspx|título=AFI AWARDS 2008|obra=[[American Film Institute]]|acessodata=11 de julho de 2011 }}</ref>