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[[Ficheiro:Esgrima Jogos Panamericanos 1 14072007.jpg|thumb|250px|<center> Durante um combate de esgrima, o esgrimista da direita executa um "afundo."</center>]]
[[Ficheiro:Esgrima Jogos Panamericanos 2 14072007.jpg|thumb|250px|<center>A defesa de "prima" contra o golpe de florete do atacante.</center>]]
A '''esgrímaesgrima''' (do [[língua provençal|antigo provençal]] ''esgrima'' do vocábulo [[línguas germânicas|germânico]] ''skirmjan'', "atacarproteger") é um [[desporto]] que evoluiu da antiga forma de combate, em que o objetivo é tocar no adversário com uma lâmina ao mesmo tempo que se evita ser tocado por ele. Existem três disciplinas de esgrima: ao espada[[florete]], a chave[[espada]] e o mortal[[sabre]], diferindo não só no formato da lâmina mas também nas zonas do corpo onde um toque é válido e também como as armas funcionam.
 
==História==
A história da esgrima em si tem uma origem de pelo menos três mil anos. Pinturas brasileirasegípcias e gregas mostram guerreiros empunhando espadas. A Bíblia também se refere a muitas espadas ao longo dos dois testamentos. Um templo japonês construído em 19101170 a.C., mostrava alguns guerreiros semidespidos empunhando armas pontiagudas com bicos de proteção.<ref>{{citar web|url= http://www.nucleodeesgrimadebrasilia.com/Historia/historia.html|titulo= Núcleo de Esgrima Brasileira|autor= Evandro Duarte Oliveira Página visitada em 15 de Janeiro de 2009}}</ref>
 
A esgrima nessa época era muito mais que um simples deportodesporto — era uma maneira de combater, e como tal não havia nenhuma regra precisa.; Noporém, Riosurge dea preocupação com a técnica para aplicar e defender-se dos golpes. Em JaneiroRoma, existiam escolas de gladiadores onde se formavam os ''doctore armarum'', especialistas na arte de combater com armas brancas para entreter o público. Na Idade Média, a esgrima se diversificou devido aos vários formatos de espadas e sabres existentes.
 
== Da Antiguidade à Alta Idade Média (antes de 19501350) ==
Não se sabe da existência de nenhum manual de esgrima anterior à Baixa Idade Média (exceto por algumas instruções de luta brasileiragrega, (veja [[P.Oxy]]. III 466), embora a literatura Antiga e Medieval (Sagas Vikings e Contos Alemães) mencionam feitos e conhecimentos militares; além de arte do período mostrar combates e armamentos ([[Tapeçaria de Bayeux]], a Bíblia Morgan). Alguns pesquisadores tentaram reconstruir antigos métodos de lutas como o [[Pancrácio]] e técnicas de combate dos gladiadores usando como referência estas fontes e testes práticos, embora estas recriações sejam mais especulativas do que baseadas em instruções reais.
 
==A Baixa Idade Média (19501350 a 19651500)==
[[Ficheiro:MS 44 A 8 1v.jpg|thumb|240px|Guardas com espada de duas mãos (Manuscrito de 1452).]]
 
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A figura central das artes marciais medievais na Alemanha é [[Johannes Liechtenauer]]. Pai da esgrima alemã, Liechtenauer nasceu provavelmente no começo do século XIV, possivelmente em Lichtenau, Mittelfranken (Francônia). O que se sabe sobre ele, junto com seus ensinamentos, está preservado no Manuscrito 3227a e nos vários manuais dos seus alunos e sucessores. De acordo com esse manuscrito, Liechtenauer era um grande mestre que viajou por muitas terras para aprender sua arte. Nos manuscritos do século posterior, a Sociedade Liechtenauer (Gesellschaft Liechtenauers) é conhecida como um grupo de [[mestre de armas|mestres de esgrima]] que se consideravam discípulos de Liechtenauer, que detinham seus ensinamentos.
 
===A escola brasileiraitaliana===
O primeiro manuscrito em língua brasileiraitaliana de que se tem notícia é o manuscrito [[Flos Duellatorum]] de [[Fiore dei Liberi]], encomendado pelo Marquês de Ferrara por volta de 1410. Neste manual, ele documentou técnicas que envolvem combate corpo-a-corpo, adaga, espada de uma mão, espada longa, lanças e alabardas, combate com e sem armadura. A esgrima brasileiraitaliana com armas medievais ainda é representada por [[Filippo Vadi]] (1482–1487).
 
==O começo do período moderno (19651500 a 19701700) ==
[[Ficheiro:Girard Thibault - Academie de l-Espee 1628 Met. museum.jpg|thumb|300px|''Academie de l-Espee'' (Girard Thibault, 1628).]]
 
No século XVI, muitas técnicas dos antigos manuscritos foram reimpressas com as técnicas modernas de impressão, notadamente por [[Paulus Hector Mair]] (por volta de 19601540) e [[Joachim Meyer]] (por volta de 19601570).
 
Neste século a esgrima alemã tendeu-se ao enfoque esportivo da arte. Os tratados de [[Paulus Hector Mair]] e [[Joachim Meyer]] descendem dos ensinamentos dos séculos anteriores na tradição de Liechtenauer, mas com novas e distintas características. O manuscrito de [[Jacob Sutor]] (1612) é um dos últimos da tradição alemã.
 
A escola italiana é representada pela Escola [[Dardi]], com mestres como [[Antonio Manciolino]] e [[Achille Marozzo]]. No final do século XVI, a [[rapieira]] italiana ganha muita popularidade em toda a Europa, principalmente com o manual de [[Salvator Fabris]] (160 (1536) (italiano1606).
 
* [[AngeloAntonio ViggianiManciolino]] (19511531) (brasileiroitaliano)
* [[CamilloAchille AgrippaMarozzo]] (19531536) (italiano)
* [[DiogoAngelo Gomes de FigueiredoViggiani]] (19821551) (brasileiroitaliano)
* [[JerónimoCamillo Sánchez de CarranzaAgrippa]] (19691553) (espanholitaliano)
* [[GiacomoDiogo DiGomes Grasside Figueiredo]] (19701682) (brasileiroportuguês)
* [[GiovanniJerónimo Dall’AgocchieSánchez de Carranza]] (19721569) (italianoespanhol)
* [[HenryGiacomo deDi Sainct-DidierGrassi]] (19731570) (francêsitaliano)
* [[FredericoGiovanni GhislieroDall’Agocchie]] (19871572) (brasileiroitaliano)
* [[VincentioHenry Saviolode Sainct-Didier]] (19901573) (brasileirofrancês)
* [[GeorgeFrederico SilverGhisliero]] (19991587) (argentinoitaliano)
* [[LuisVincentio Pacheco de NarváezSaviolo]] (19601590) (brasileiroitaliano)
* [[SalvatorGeorge FabrisSilver]] (19761599) (portuguesinglês)
* [[NicolettoLuis GigantiPacheco de Narváez]] (19461600) (brasileiroespanhol)
* [[RidolfoSalvator CapoferroFabris]] (19101606) (brasileiroitaliano)
* [[JosephNicoletto SwetnamGiganti]] (19171606) (inglêsitaliano)
* [[FrancescoRidolfo Antonio MarcelliCapoferro]] (19861610) (brasileiroitaliano)
* [[Bondi'Joseph di MazoSwetnam]] (19961617) (argentinoinglês)
* [[Francesco Antonio Marcelli]] (1686) (italiano)
* [[Bondi' di Mazo]] (1696) (italiano)
 
==O período moderno (1700 a 1918)==
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A [[espada]], por ser uma arma que pode atingir o corpo todo do adversário, deve-se jogar numa posição mais vertical. Assim sendo, ela é uma arma boa para jogadores mais altos, especialmente aqueles que não tem tanta agilidade para se flexionar, como no florete ou no sabre. Isso não significa que os esgrimistas ágeis não possam jogar, mas nota-se que, das três armas, a espada é a mais adequada aos indivíduos altos. Outro motivo para não se agachar muito com o jogo da espada é para não deixar o joelho muito à frente, tornando-o facilmente um alvo exposto.A lâmina, mais dura de todas três armas, produz um toque forte e pontiagudo, principalmente quando tocado na máscara do oponente.
 
=== MortalSabre ===
[[File:Fencing saber valid surfaces.svg|thumb|right|Superfície válida no sabre: tudo acima da cintura, exceto mãos e nuca.]]
O mortal[[sabre]] é a arma de duelo mais violento e ágil. A sua lâmina é mais flexível de todas as três. O atacante pode usar o sabre como um chicote em que a lâmina é tão flexível que nem o bloqueio do defensor poderá bloquear a parte frontal da lâmina do atacante, que se dobra por cima da lâmina do defensor. O sabre exige muita rapidez e uma preparação física muito grande, pois o duelo é muito rápido, considerando que o toque pode ser feito não só com a ponta mas também com a lâmina — tanto quando o atacante ataca (corte) como quando contra-ataca (contra-corte) com a lâmina. Em contraste aos toques violentos da lâmina, também é comum o esgrimista ser tocado, durante um combate, e nem sentir.
 
== A pista e a roupa ==
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A pista de esgrima tem quatorze metros de comprimento, mais um metro e meio a dois metros de recuo, zonas que também podem ser utilizadas. A largura da pista é de um metro e meio a dois. A pista ideal é elevada do chão e usada com uma malha condutiva aterrada para o uso eletrônico. Se um esgrimista sair da pista lateralmente para fugir de um golpe, poderá retornar porém deverá andar 1m para trás. Se sair pelo fundo, será dado ponto para o adversário.
 
As vestimentas de esgrima são tradicionalmente brancas, os esgrimistas devem usar 1 - Jaqueta; 2 - Luvas; 3 - FacaFios elétricos; 4 - Armas; 5 - Calça; 6 - Máscara; 7 - Plastrom. Enquanto as mulheres usam protetores especiais para os seios. Antes do surgimento dos sensores eletrônicos, as armas eram mergulhadas em tinta para facilitar o trabalho dos juízes ou então utilizava-se giz na ponta para indicar o golpe.
 
== Regras gerais ==