Efeito especial: diferenças entre revisões

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Estas técnicas também são utilizadas quando a criação de efeitos por meios tradicionais sairia proibitivamente dispendiosa; por exemplo, seria extremamente caro construir um [[castelo]] do [[século XVI]] ou afundar um [[transatlântico]] do [[século XX]], mas isto pode ser simulado com efeitos visuais. Com o advento da [[computação gráfica]], são utilizados também para realçar elementos previamente filmados, acrescentando, removendo ou destacando objetos em uma cena.
 
Existem muitas técnicas diferentes de efeitos especiais, indo dos tradicionais efeitos teatrais (como os dos "[[Espetáculos da Restauração]]" [[Inglaterra|ingleses]] de fins do [[século XVII]]), através das técnicas cinematográficas clássicas inventadas no início do [[século XX]], tais como [[fotografia aérea]] e [[impressão óptica]], até a moderna [[computação gráfica]]. Freqüentemente, diferentes técnicas são utilizadas em conjunto numa única cena ou tomada para atingir o efeito desejado.
 
== Categorias ==
Os efeitos especiais são divididos em duas categorias:
 
* '''Efeitos visuais''' ou '''ópticos''' - Estes se baseiam na manipulação de uma imagem fotografada. Efeitos ópticos podem ser produzidos ou de forma fotográfica (isto é, através de [[impressão óptica]]) ou visual (isto é, [[computação gráfica]]). Um bom exemplo de um efeito óptico poderia ser uma cena de ''[[Star Trek]]'' mostrando a [[USS Enterprise (Star Trek)|USS Enterprise]] voando através do espaço.
* '''Efeitos físicos''' ou '''mecânicos''' - Estes são obtidos durante filmagens ao vivo. Eles incluem adereços, [[cenário]]s e [[pirotecnia]]. Os exemplos incluem o [[assento ejetor]] do [[Aston Martin]] de [[James Bond (série de filmes)|''James Bond'']], o [[R2-D2]] nos filmes da saga ''[[Star Wars]]'', os efeitos de gravidade zero no filme ''[[2001: A Space Odyssey]]''.