Wolfenstein: The New Order: diferenças entre revisões
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O desenvolvimento de ''The New Order'' começou em 2010, pouco depois da [[id Software]] ter cedido os direitos da série ''Wolfenstein'' para a MachineGames. A equipe concebeu o título como um [[jogo eletrônico de ação-aventura]] em primeira pessoa, inspirando-se nos jogos anteriores da franquia e focando-se particularmente nos elementos de combate e aventura. Diferentemente de seus predecessores, ''The New Order'' tenta se aprofundar no desenvolvimento do personagem de Blazkowicz, decisão tomada para interessar os jogadores na história. Eles também tinham a intenção de retratá-lo de uma forma mais heroica.
O jogo foi relativamente bem recebido pela crítica ao ser lançado, com elogios direcionados principalmente para seu combate e também narrativa. Muitos consideraram ''The New Order'' como uma mudança positiva para a série. Ele foi indicado a diversos prêmios de final de ano de publicações especializadas, incluindo nas categorias de melhor jogo do ano. Uma expansão autônoma chamada ''[[Wolfenstein: The Old Blood]]'' e que se passa antes dos eventos do jogo principal foi lançada em
==Jogabilidade==
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