Cel shading: diferenças entre revisões
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Golden Sun Dark Dawn (2010) |
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{{Mais notas|arte=sim|data=dezembro de 2015}}
'''Cel shading''', também conhecido como '''toon shading''' é um conjunto de técnicas empregadas na [[renderização]] de imagens [[3D]] de modo que o resultado final se assemelhe ao de desenhos em [[2D]].<ref>HACHIGIAN, Jennifer. [http://www.celshader.com/FAQ.html FAQ]. - Celshader.com - agosto de 2005.</ref>
A forma mais simples de se obter esse efeito é empregando contornos escuros nos objetos 3D, texturas simples e uma [[iluminação]] mais "chapada", isto é, menos realista e mais próxima da iluminação empregada em desenhos animados.<ref>LUQUE, Raul. https://raulreyesfinalproject.files.wordpress.com/2012/12/dissertation_cell-shading-raul_reyes_luque.pdf The Cel Shading Technique] (Dissertação). - Final Project.</ref>
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== {{Ver também}} ==
* [[2,5D (computação gráfica)]]
* [[Animação]]
* [[Gooch shading]]
* [[Lista de jogos eletrônicos com cel shading]]
{{referências}}
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