SoulCalibur II: diferenças entre revisões

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{{nihongo|'''Soul Calibur 2'''|ソウルキャリバーII|Sōrukyaribā Tsū}} é um jogo [[videogame|eletrônico]], de luta produzido pela [[Namco]]. Disponível para [[Dreamcast]], [[PS2]], [[GameCube]] e [[Xbox]]. Este também é o 3º jogo da série SoulCalibur ([[SoulEdge]], [[SoulCalibur]])
 
Cada plataforma contou com um personagem exclusivo. Na versão de [[GameCube]] o jogo tinha Link, da série [[The Legend of Zelda]], no [[PlayStation 2]] o personagem é Heihachi, de [[Tekken]]. E no [[Xbox]] o personagem exclusivo é [[Spawn]], diretamente das [[histórias em quadrinhos]] de [[Todd McFarlane]].
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Tríplice afiada
 
As três versões do game são bastante parecidas. O Xbox traz texturas um pouco mais limpas, mas apresenta alguns engasgos na taxa de quadros principalmente no último chefe, além de ser o único com suporte ao modo 720p para quem conta com TVs de alta definição e Dolby Digital 5.1. Tanto o PlayStation 2 quanto o GameCube suportam, porém, Progressive Scan, tela com formato de cinema e Surround, não decepcionando aqueles com sistemas milionários de áudio e vídeo.
 
A grande diferença entre os três, porém, está nos personagens exclusivos: o GameCube conta com Link de "Zelda", o PlayStation 2 com Heihachi de "Tekken" e o Xbox com o guerreiro infernal [[Spawn]] do HQ de Todd McFarlane. Os três personagens contam com o mesmo número de armas a serem conquistadas na campanha para um jogador, mas escolher o melhor é uma questão de gosto.
 
{{Referências}}