Multitap: diferenças entre revisões

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[[Ficheiro:PlayStation-Multitap-Adaptor.jpg|thumb|Multitap do [[PlayStation]].]]
Nessa época, cada empresa optou por desenvolver seus próprios multitaps e, desta forma, foram lançados o Team Tap para o [[Atari Jaguar]], o Multi Terminal ([[Sega Saturn]] japonês) ou 6Player Multi-player Adaptor ([[Sega Saturn]] americano) pela [[SEGA]] e o Sony Multi Tap SCPH-1070 para [[Playstation]] pela [[Sony]], este último com formato diferenciado, lembrando um "V" ou bumerangue para algumas pessoas.
 
===Declínio===
 
O [[Nintendo 64]] lançado em 1996 não teve nenhum multitap produzido devido ao console já vir com quatro entradas para controle, sendo o segudo console a vir com quatro entradas (o primeiro foi o [[Bally Astrocade]] de 1978), esse padrão foi posteriormente seguido pelo [[Dreamcast]], [[GameCube]] e [[Xbox (console)|Xbox]]. Já o [[PlayStation 2]] ainda tinha duas entradas para controle e foi o último console a ter multitap produzido, poseteriormente os consoles seguintes passaram a adotar controles sem fio e priorizar o recurso multijogador via rede.
 
== Ver também ==