Jogo de azar: diferenças entre revisões

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"EV" é o que caracteriza o [[lucro]] do casino. Todos jogos de azar de um casino tem uma pequena vantagem para a banca, algo entre 0.5% e 3.5% (depende do jogo). Essa % de vantagem para banca gera um "EV" positivo para ela muito pequeno mas que, a longo prazo, gera lucro... Depois de 10.000, 50.000, 100.000 apostas, mesmo que a banca tenha perdida algumas, ela vai ter o lucro, pois está criando uma aposta de "EV" positivo para si e "EV" negativo para os jogadores.
 
Há controvérsias sobre o [[pôquer]] ser ou não um jogo de azar.<ref>{{citar web|url=http://www.abril.com.br/noticia/diversao/no_259295.shtml|título=Lei não diz se pôquer é jogo de azar|acessodata=1 de fevereiro de 2012|arquivourl=https://web.archive.org/web/20140331042205/http://www.abril.com.br/noticia/diversao/no_259295.shtml|arquivodata=2014-03-31|urlmorta=yes}}</ref> Um análise do [[pôquer]] nos permite saber que cada jogada que o jogador faz gera um "EV". Se é positivo ou negativo depende pura e exclusivamente da habilidade do jogador. Ele pode fazer a decisão correta e perder, é claro, afinal as cartas que estão para vir são aleatórias, porém, após jogar por muitas e muitas vezes, fazendo decisões corretas (ou seja, decisões que gerem "EV" positivo para o jogador), e assim tendo mais probabilidade de ganhar, anulando o fator "azar" que ele pode ter tido em um período curto de tempo mesmo fazendo decisões com "EV" positivo, e esse sai vencedor.
 
==Exemplos==
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** Os [[caça-níqueis]] são uma máquinas de jogo que funcionam por meio da introdução de [[moeda]]s (ou fichas) e que pagam prêmios, igualmente em moedas (ou fichas) ou com a emissão de um voucher (bilhete de pagamento), a quem acertar as combinações previstas. São comuns em cassinos. No Brasil, são estritamente proibidos.
* Jogos de azar com habilidade
** O ''[[mahjong]]'' é um jogo originário da [[China]]<ref name=lo>{{citar livro|autor=Lo, Amy|ano=2001|título=The Book of Mahjong: An Illustrated Guide|local=North Clarendon, VT|editora=Tuttle Publishing|isbn=978-0-80483302-8}}</ref> que também é popularmente jogado como um jogo de apostas (embora ele possa ser jogado somente recreativamente). O ''mahjong'', como jogo de azar, era bastante popular na China até o advento do [[comunismo]], que o proibiu por considera-lo uma marca da [[Burguesia|sociedade burguesa]].<ref>{{citar web|url=http://www.magocom.com.br/bnl/noticia.aspx?tipo=1&cod=4363|título=Especialistas pedem fim da proibição dos jogos de azar na China|data=15/12/2004|acessodata=02/02/2012|arquivourl=https://web.archive.org/web/20150224171218/http://www.magocom.com.br/bnl/noticia.aspx?tipo=1&cod=4363|arquivodata=2015-02-24|urlmorta=yes}}</ref>
 
== Notas ==