GameShark: diferenças entre revisões

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[[File:GameShark-PlayStation.jpg|thumb|Game Shark para primeira versão do [[PlayStation]].]]
 
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Existem ainda versões (4,5 e 6) para PlayStation 2 que reproduzem mídias como videos e músicas,
 
== Produtos ==
E até hoje é fabricado.
Quando o GameShark original foi lançado, ele veio com 4.000 códigos pré-carregados. Códigos poderiam ser inseridos, mas ao contrário do [[Game Genie]], os códigos foram salvos na memória flash onboard e poderiam ser acessados ​​mais tarde, em vez de precisarem ser reinseridos. Os cartuchos também agiram como cartões de memória, com capacidade de armazenamento igual ou superior aos cartões de memória de primeira parte dos consoles.<ref name="EGM78">{{cite magazine |title=Cheating Comes to 32-Bit Systems |magazine=[[Electronic Gaming Monthly]]|issue=78|publisher=[[Ziff Davis]]|date=January 1996|pages=88–89}}</ref> Foi originalmente lançado para os consoles Sega Saturn e Sony PlayStation em janeiro de 1996.<ref>{{cite magazine |last= |first= |title=32-Bit Game Busters|magazine=[[GamePro]]|issue=88 |publisher=[[International Data Group|IDG]] |date=January 1996|page=23}}</ref> Foi vice-campeão da ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' como melhor periférico de 1996 - atrás apenas do controle analógico Saturn.<ref>{{cite magazine|title=The Best of '96|magazine=[[Electronic Gaming Monthly]]|issue=92 |publisher=[[Ziff Davis]]|date=March 1997|page=90}}</ref>
 
==Plataformas==
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* [[ROM hacking]]
* [[SharkWire Online]]
{{referências}}
 
== {{Ligações externas}} ==
{{Commons}}