Soldier of Fortune II: Double Helix: diferenças entre revisões

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'''Soldier of Fortune II: Double Helix''' é um game criado pela [[Raven Software]], sendo uma seqüencia direta de Soldier of Fortune 1. Ele foi desenvolvido usando a engine do jogo Quake III: Team Arena.<ref name="Raven Soft">{{Citar web | título=Raven Software: Soldier Of Fortune II | url=http://www.ravensoft.com/gamesdetail.aspx?xmmid=624&xmid=19&xmview=2 | publicado=[[Raven Software]] | accessdaymonth=31 de Novembro | acessoano=2010 | acessodata=2010-10-31 | arquivourl=https://web.archive.org/web/20090614054754/http://www.ravensoft.com/gamesdetail.aspx?xmmid=624&xmid=19&xmview=2 | arquivodata=2009-06-14 | urlmorta=yes }}</ref> Mais uma vez, a Raven contratou [[John Mullins]] para atuar como o jogador principal deste game. Com base nos comentários e críticas do jogo original, a Raven Software desenvolveu Soldier of Fortune II para ser um jogo mais realista , sendo assim ela baseou a jogabilidade do mesmo em games como [[Operation Flashpoint: Cold War Crisis]] e [[Tom Clancy's Rainbow Six]] ao invés de Quake. Uma seqüencia intitulada Soldier of Fortune: Payback, foi lançada pela Cauldron HQ<ref name="Cauldron HQ">{{Citar web| título=Caudron HQ: Soldier Payback | url=http://www.cauldron.sk/ | publicado=[[Caudron HQ]] | accessdaymonth=31 de Novembro | acessoano=2010}}</ref> tendo o Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 como plataformas em 2007.
 
== História ==