Epic Games: diferenças entre revisões

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== ''Unreal Tournament'' ==
No contexto do título e do predecessor - UnrealUnremmal -, os exércitos da Terra e os ''United Aligned Worlds'' estabelecem um conflito com um império externo, em virtude da fuga de um prisioneiro e de sua rainha, partindo da Terra e eventualmente atingindo território impróprio. Com isso, os confrontos extraplanetários tendiam a estender-se e requisitavam mais custos, fazendo com que o atual Governo da Nova Terra necessitasse criar alocações colônicas, para, além de expandir os domínios, fixar recintos de mineração de asteróides. No entanto, com condições limitadas e remunerações baixas, os mineradores rebelaram-se. Assim, inevitavelmente, acabou-se por legalizar-se o 'assassinato consensual',<ref>{{Citar web |url=https://in.ign.com/feature/58879/the-history-of-unreal-tournament |titulo=The history of Unreal Tournament |data=12/05/2014 |acessodata=05/01/2019 |publicado=IGNDIA |ultimo=Bali |primeiro=Avinash}}</ref> o que atraiu a vista da ''Liandri Mining Corporation'', uma pequena empresa de mineração. Esta, então, canalizando as agressões e tornando-as 'esportivas', e, desta forma, incentivando a criação de uma liga profissional. Cada membro participante do evento tem uma empresa parceira, à qual são destinadas frações das recompensas recebidas pelo(s) integrante(s) do time correspondente. O jogo ganhou, quase que unanimamente, o título de Jogo do Ano de 1999.<ref>{{Citar web |url=https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-tournament-series |titulo=Unreal Tournament Series |data=19/11/2007 |acessodata=05/01/2019 |obra=Unreal Engine Team |publicado=Epic Games}}</ref>
 
Inicialmente, Unreal Tournament representaria o conteúdo de um pacote de expansão<ref>{{Citar web |url=http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=31 |acessodata=05/01/2019 |titulo=Cópia arquivada |arquivourl=https://web.archive.org/web/20131202230559/http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=31 |arquivodata=2013-12-02 |urlmorta=yes }}</ref> ([[DLC]]) de Unreal, mas, ao decorrer dos períodos, evidenciou-se que seria árduo completá-lo e, por lados técnicos, praticamente inviável, pois as atualizações de gráficos iriam ser muito essenciais.