Diferenças entre edições de "Sonic the Hedgehog"

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{{Nihongo|'''''Sonic the Hedgehog'''''|ソニック・ザ・ヘッジホッグ|Sonikku za Hejjihoggu|lead=yes}} é uma [[franquia]] de [[videojogos|jogos]] criada e produzida pela [[Sega]]. A franquia é centrada em uma série de [[jogos de plataforma]] focados em velocidade. O protagonista da série é um ouriço azul chamado [[Sonic the Hedgehog (personagem)|Sonic]], cuja vida pacífica é sempre interrompida pelo antagonista principal da série, [[Dr. Eggman]]. Tipicamente Sonic -normalmente junto de um de seus amigos, como [[Miles "Tails" Prower|Tails]], [[Amy Rose|Amy]] e [[Knuckles the Echidna|Knuckles]]- se aventuram para parar Eggman e seus planos para dominação mundial. O [[Sonic the Hedgehog (1991)|primeiro jogo da série Sonic 1]], lançado em 1991, foi concebido pela divisão da Sega, [[Sonic Team]] após um pedido para um novo mascote. O título foi um sucesso, e foi renovado para várias sequelas, que levaram a Sega a liderança no rumo dos consoles de vídeogame da [[Consoles de videogame de quarta geração|era 16-bit]] do começo até a metade dos anos 90.<ref>{{citar web | primeiro=Sam | ultimo=Kennedy | publicado=[[1up.com]] | titulo=The Essential 50: Sonic the Hedgehog | url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3134008 | acessodata=2006-06-03 | arquivourl=https://www.webcitation.org/65Vam4fJD?url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3134008 | arquivodata=2012-02-17 | urlmorta=yes }}</ref>
 
Enquanto os primeiros jogos da série eram [[jogos de plataforma]] em side-scrolling, posteriormente os jogos da série foram expandidos em vários outros gêneros e sub-séries, como ''[[Mario & Sonic at the Olympic Games]]'' e a série ''[[Sonic Boom (série animada)|Sonic Boom]]''. Até 2016, a série vendeu mais de 80 milhões de cópias físicas de jogos,<ref name="Sales">A franquia ''Sonic'' vendeu aproximadamente 80 milhões de unidades desde junho de 2011: Ver {{Citar web|último=Smith|primeiro=Jamin|url=http://www.videogamer.com/xbox360/sonic_generations/news/sonic_the_hedgehog_celebrates_his_20th_birthday.html|título=''Sonic the Hedgehog'' celebrates his 20th birthday|obra=VideoGamer.com|data=June 23, 2011|acessodata=September 8, 2016}} Adicionalmente, ''[[Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games]]'' vendeu 3,28 milhões de cópias e ''[[Sonic Generations]]'' vendeu 1,85 milhões de unidades até de março de 2012, ''[[Sonic & All-Stars Racing Transformed]]'' vendeu 1,36 milhões de unidades até o final de março de 2013, ''[[Sonic Lost World]]'' vendeu 710,000 unidades até março de 2014, e ''[[Sonic Boom: Rise of Lyric]]''/''[[Sonic Boom: Shattered Crystal]]'' vendeu 620,000 unidades até março de 2015. Ver {{Citar web|url=https://www.segasammy.co.jp/english/ir/library/pdf/settlement/2012/20120511_hosoku_e_final.pdf|título=Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2012|obra=Sega Sammy Holdings|data=May 11, 2012|acessodata=September 8, 2016|page=6}}; {{Citar web|url=http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/2013_4q_presen_20130513_final_e.pdf|título=FY Ended March 2013 Full Year Results Presentation|obra=Sega Sammy Holdings|data=May 13, 2013|acessodata=September 8, 2016|p=21}}; {{Citar web|url=http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/2014_4q_presentation_e_final.pdf|título=FY Ended March 2014 Full Year Results Presentation|obra=Sega Sammy Holdings|data=May 12, 2014|acessodata=September 8, 2016|p=21}}; e {{Citar web|url=https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201503_4q_tanshinhosoku_e_final_.pdf|título=Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015|obra=Sega Sammy Holdings|data=May 11, 2015|acessodata=September 8, 2016|page=6}}</ref> e mais de 350 milhões de unidades quando combinados com relançamentos e downloads para celulares.<ref name="Sega 2016">{{citar web|url=https://www.docdroid.net/RjsCAJM/sega-intellectual-properties-annual-report-2016.pdf.html|título=Sega Intellectual Properties - Annual Report 2016|publicado=Sega Sammy Holdings|data=2016|acessodata=14 de fevereiro de 2017}}</ref> Fora dos vídeogames, a franquia também já foi divulgada em outras mídias, incluindo desenhos animados, anime e uma [[Sonic the Hedgehog (revista em quadrinhos)|longa série de histórias em quadrinhos]], que foi reconhecida como a mais longa história em quadrinhos baseada em um vídeogame já publicada pelo [[Guinness World Records]].<ref>{{citar web|url=http://archie-blogs.archiecomics.com/sonic/2008/07/from_the_cuinness_book_of_worl.html |título=Sonic the Hedgehog enter Book of World Records |acessodata=2008-09-13 |data=2008-07-07 |publicado=Archie Comic |deadurl=yes |arquivourl=https://web.archive.org/web/20080912135723/http://archie-blogs.archiecomics.com/sonic/2008/07/from_the_cuinness_book_of_worl.html |arquivodata=12 de setembro de 2008 }}</ref>
=== Jogos ===
==== Série principal ====
O primeiro jogo do ''Sonic'', ''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]'', era um [[jogo eletrônico de plataforma|jogo de plataforma]] lançado em [[1991 nos jogos eletrônicos|1991]]<ref>{{citar web|primeiro =Jason|último =Dobson|título=Sonic The Hedgehog Celebrates 15th Anniversary|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=9832|obra=Gamasutra|publicado=Think Services|data=2006-06-23|acessodata=2009-08-27}}</ref> que apresentava o protagonista Sonic correndo pelos níveis do jogo para impedir os planos do Doutor Robotnik de dominar o mundo.<ref name="S1 IGN VC">{{citar web |último =Thomas |primeiro =Lucas |url=http://wii.ign.com/articles/759/759086p1.html |título=Sonic the Hedgehog VC Review |publicado=IGN |data=26 de janeiro de 2007 |acessodata=10 de fevereiro de 2011 |arquivourl=https://www.webcitation.org/65VbBPz97?url=http://wii.ign.com/articles/759/759086p1.html |arquivodata=2012-02-17 |urlmorta=yes }}</ref> O jogo se focava na habilidade de Sonic de correr e pular a altas velocidades com o uso de ''springs'', ''slopes'' e ''loop-the-loops''.<ref name="S1 IGN VC" /> Sua sequência, ''[[Sonic the Hedgehog 2 (16-bit)|Sonic the Hedgehog 2]]'', um jogo de plataforma de [[1992 nos jogos eletrônicos|1992]],<ref name="NeoSInfo">{{citar web |url=http://www.neoseeker.com/Games/Products/GENESIS/sonic_the_hedgehog_2/ |título=Sonic The Hedgehog 2 Neoseeker Profile |acessodata=2007-10-21 |obra=www.neoseeker.com}}</ref> aumentou a variedade e a velocidade da jogabilidade da série<ref name="S2 IGN VC">{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/795/795640p1.html |título=Sonic the Hedgehog 2 Review - Wii Review at IGN |último =Thomas |primeiro =Lucas |publicado=IGN |data=11 de julho de 2007 |acessodata=10 de fevereiro de 2011}}</ref> e foi o segundo jogo mais vendido do Mega Drive de todos os tempos.<ref>[{{Citar web |url=http://www.retrozoid.co.uk"/2010 |titulo=Cópia arquivada |acessodata=2019-05-23 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20180404212358/https://retrozoid.co.uk/sonic_the_hedgehog |arquivodata=2018-3-sega04-mega-drive/]04 |urlmorta=yes }}</ref> O jogo introduziu o parceiro de Sonic, [[Miles "Tails" Prower]], que seguia Sonic pelo jogo,<ref name="S2 IGN VC" /> e o movimento "spin dash", que permitia a Sonic ganhar propulsão rapidamente quando parado.<ref name="S2 IGN VC" /> A próxima sequência, ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'', foi lançado em [[1994 nos jogos eletrônicos|1994]].<ref>{{citar web |url=http://cheats.ign.com/objects/006/006475.html |título=IGN: Sonic the Hedgehog 3 |obra=IGN |publicado=IGN Entertainment, Inc}}</ref> O jogo introduziu um movimento de defesa temporária,<ref name="s3 vc gs">{{citar web|último =Provo|primeiro =Frank|título=Sonic the Hedgehog 3 Review for Wii|url=http://www.gamespot.com/wii/action/sonicthehedgehog3/review.html|obra=Gamespot|publicado=CBS Interactive, Inc|acessodata=26 de fevereiro de 2011|data=12 de setembro de 2007}}</ref> adicionou novos tipos de escudo,<ref name="s3 vc rev">{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/819/819286p1.html |título=Sonic the Hedgehog 3 Review |último =Thomas |primeiro =Lucas |data=11 de setembro de 2007 |acessodata=11 de fevereiro de 2011 |publicado=IGN Entertainment, Inc |obra=IGN}}</ref> e permitia que Tails voasse sendo controlado pelo jogador.<ref name="s3 vc rev" /> O jogo também introduziu um novo personagem, [[Knuckles the Echidna]], que serviu como um antagonista adicional ao lado do Doutor Robotnik.<ref name="s3 vc rev" /> ''[[Sonic & Knuckles]]'', lançado em 1994,<ref name="s&k review">{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/107/1070917p1.html |título=Sonic & Knuckles Review |último =Thomas |primeiro =Lucas |data=22 de fevereiro de 2010 |acessodata=11 de fevereiro de 2011 |publicado=IGN Entertainment, Inc |obra=IGN |arquivourl=https://web.archive.org/web/20120816224906/http://wii.ign.com/articles/107/1070917p1.html |arquivodata=2012-08-16 |urlmorta=yes }}</ref> introduziu Knuckles como um personagem jogável com habilidades de voo planado e escalada de parede.<ref name="s&k review" /> e permitiu aos jogadores conectar ''Sonic the Hedgehog 3'' no topo do cartucho de ''Sonic and Knuckles''. Isso permitia que se jogasse o jogo como ele foi desenvolvido originalmente;<ref name="s&k review" /> os jogos eram para ser um só, mas foram separados por problemas de espaço e tempo.<ref>[http://sost.emulationzone.org/sonic_3/interview/rogerhector.htm Interview with Roger Hector]</ref><ref>{{citar web|url=http://xbox.gamespy.com/articles/654/654750p4.html|título=Sega's Yuji Naka Talks!|publicado=GameSpy}}</ref>
 
''[[Sonic 3D Blast]]'', um jogo de plataforma de 2.5D isométrico<ref name="s3d review">{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/839/839435p1.html |título=Sonic 3D Blast Review |publicado=IGN Entertainment, Inc |obra=IGN |data=4 de dezembro de 2007 |acessodata=26 de fevereiro de 2011 |último =Thomas |primeiro =Lucas M |arquivourl=https://www.webcitation.org/68adzAKZw?url=http://wii.ign.com/articles/839/839435p1.html |arquivodata=2012-06-21 |urlmorta=yes }}</ref> lançado em [[1996 nos jogos eletrônicos|1996]]<ref>{{citar web|título=IGN: Sonic 3D Blast|url=http://cheats.ign.com/objects/000/000592.html|obra=IGN|publicado=IGN Entertainment, Inc|acessodata=26 de fevereiro de 2011}}</ref> apresenta Sonic correndo em ambientes pseudo-3D enquanto tenta resgatar [[Flicky|Flickies]] do Doutor Robotnik.<ref name="s3d review" />
 
''[[Sonic CD]]'', lançado para [[Mega-CD|Mega-CD/Sega CD]] em [[1993 nos jogos eletrônicos|1993]],<ref name="cd rev">{{citar web |último =Peeples |primeiro =Jeremy |url=http://www.sega-16.com/review_page.php?id=1202&title=Sonic%20CD |título=Review: Sonic CD |data=27 de junho de 2004 |acessodata=26 de fevereiro de 2011 |obra=Sega-16 |publicado=Sega-16 }}{{Ligação inativa|1={{subst:DATA}} }}</ref><ref>{{citar web |url=http://cheats.ign.com/objects/005/005586.html |título=IGN: Sonic CD |acessodata=26 de fevereiro de 2011 |obra=IGN |publicado=IGN Entertainment, Inc}}</ref> introduz o personagem [[Amy Rose]]<ref>{{citar web |título=Smash it Up! - Sonic Team |último =Thomas |primeiro =Lucas M |data=12 de outubro de 2007 |acessodata=26 de fevereiro de 2011 |obra=IGN |publicado=IGN Entertainment, Inc |url=http://wii.ign.com/articles/827/827234p1.html}}</ref> e possui níveis que se modificam dependendo se o Sonic está no passado, presente ou futuro.<ref name="cd rev" />
 
''[[Sonic Chaos]]'', lançado em 1993 para [[Master System]],<ref>{{citar web |url=http://www.gamespot.com/gamegear/action/sonictails/index.html?om_act=convert&om_clk=gsbottomnav&tag=quicklinks;summary |título=Sonic the Hedgehog Chaos for GG |acessodata=28 de fevereiro de 2011 |obra=GameSpot |publicado=CBS Interactive, Inc}}</ref> apresentava Tails como um personagem jogável.<ref>{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/950/950034p1.html |título=Sonic Chaos Review |publicado=IGN |último =Thomas |primeiro =Lucas |data=2 de fevereiro de 2009 |acessodata=10 de fevereiro de 2011 |arquivourl=https://www.webcitation.org/69SaVX0k3?url=http://wii.ign.com/articles/950/950034p1.html |arquivodata=2012-07-27 |urlmorta=yes }}</ref> A sequência, ''[[Sonic Triple Trouble]]'', lançado em 1994<ref>{{citar web |url=http://www.mobygames.com/game/game-gear/sonic-the-hedgehog-triple-trouble |título=Sonic the Hedgehog: Triple Trouble for Game Gear (1994) |obra=MobyGames |publicado=MobyGames |acessodata=28 de fevereiro de 2011}}</ref> para Game Gear introduz um novo personagem, Nack the Weasel, que, assim como Knuckles e Doutor Robotnik, deseja coletar todas as Esmeraldas do Caos.
 
Um dos últimos jogos para Game Gear, ''[[Sonic Blast]]'', lançado em 1996<ref>{{citar web |url=http://www.mobygames.com/game/sonic-blast |título=Sonic Blast for Game Gear (1996) |acessodata=28 de fevereiro de 2011 |obra=MobyGames |publicado=MobyGames}}</ref> possuía sprites pré-renderizados.
Tails recebeu dois spin-offs para Master System. ''[[Tails' Skypatrol]]'', lançado em 1995,<ref>{{citar web |url=http://www.mobygames.com/game/tails-skypatrol |título=Tails' Skypatrol for Game Gear (1995) |obra=MobyGames |publicado=Moby Games |acessodata=28 de fevereiro de 2011}}</ref> permitia aos jogadores controlarem um Tails que voava o tempo todo. ''[[Tails Adventure]]'', também de 1995,<ref>{{citar web |url=http://www.mobygames.com/game/tails-adventure |título=Tails Adventure for Game Gear (1995) |obra=MobyGames |publicado=MobyGames |acessodata=28 de fevereiro de 2011}}</ref> era um jogo de plataforma com elementos de [[RPG eletrônico|RPG]].
 
''[[Knuckles' Chaotix]]'', lançado em 1995 para [[Sega 32x]],<ref>{{citar web |url=http://www.1up.com/games/32x/knuckles-chaotix/ |título=Knuckles Chaotix for Sega 32X from 1UP |acessodata=26 de fevereiro de 2011 |obra=1UP.com |arquivourl=https://web.archive.org/web/20110629042149/http://www.1up.com/games/32x/knuckles-chaotix/ |arquivodata=2011-06-29 |urlmorta=yes }}</ref> apresenta Knuckles e um novo grupo chamado [[Chaotix]] enfrentando Doutor Robotnik.<ref name="chaotix rev">{{citar web |url=http://retro.ign.com/articles/862/862183p1.html |título=Knuckles Chaotix Review |obra=IGN Retro |publicado=IGN Entertainment, Inc |último =Fahs |primeiro =Travis |data=26 de março de 2008 }}</ref> O jogo apresentava um sistema de dois jogadores cooperativos em que os personagens eram conectados por anéis mágicos.<ref name="chaotix rev" />
 
===== Pinball =====
 
===== Quebra-cabeça =====
''[[Dr. Robotnik's Mean Bean Machine]]'' é um jogo de quebra-cabeça similar a ''[[Puyo Puyo]]''<ref>{{citar web|último =Thomas|primeiro =Lucas, M|título=Dr. Robitnik's Mean Bean Machine Review|url=http://wii.ign.com/articles/750/750424p1.html|obra=IGN|publicado=IGN Entertainment, Inc|acessodata=26 de fevereiro de 2011|data=11 de dezembro de 2006|arquivourl=https://web.archive.org/web/20110708174127/http://wii.ign.com/articles/750/750424p1.html|arquivodata=2011-07-08|urlmorta=yes}}</ref> que se passa no universo de ''Adventures of Sonic the Hedgehog''.{{Carece de fontes|arte=sim|data=fevereiro de 2011}}
 
''[[Sonic Eraser]]'', um jogo de quebra-cabeça lançado exclusivamente para [[Meganet]], que requer o uso do modem do sistema.{{Carece de fontes|arte=sim|data=fevereiro de 2011}}
''[[Sonic Drift]]'' é um [[jogo eletrônico de corrida|jogo de corrida]] de kart lançado em 1994.<ref>{{citar web |url=http://www.mobygames.com/game/sonic-drift |título=Sonic Drift for Game Gear (1994) |obra=MobyGames |publicado=MobyGames |acessodata=28 de fevereiro de 2011}}</ref> Recebeu uma sequência, ''[[Sonic Drift 2]]'', lançada em 1995.<ref>{{citar web |url=http://www.mobygames.com/game/sonic-drift-2 |título=Sonic Drift 2 for Game Gear (1995) |obra=MobyGames |publicado=MobyGames |acessodata=28 de fevereiro de 2011}}</ref>
 
''[[Sonic R]]'', um jogo de corrida a pé foi o primeiro jogo a ser totalmente em 3D,<ref name="r rev">{{citar web |url=http://www.gamerevolution.com/review/saturn/sonic-r |título=Sonic R Review for the SATURN |obra=Game Revolution |publicado=Atomio Online, LLC |acessodata=1 de março de 2011 |arquivourl=https://www.webcitation.org/668Sn0t7d?url=http://www.gamerevolution.com/review/sonic-r |arquivodata=2012-03-13 |urlmorta=yes }}</ref> sendo lançado para Sega Saturn em 1997.<ref>{{citar web |url=http://cheats.ign.com/objects/001/001900.html |título=IGN: Sonic R |acessodata=11 de fevereiro de 2011 |publicado=IGN Entertainment, Inc |obra=IGN}}</ref>
 
== Animação ==
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