God of War (jogo eletrônico de 2005): diferenças entre revisões

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'''''God of War''''' é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de ação-aventura|ação-aventura]] [[hack and slash]] desenvolvido pela [[SIE Santa Monica Studio|Santa Monica Studio]] e publicado pela [[Sony Computer Entertainment]] (SCE). Lançado pela primeira vez em 22 de março de 2005, para o [[PlayStation 2]] (PS2), é o primeiro título da [[God of War|série com o mesmo nome]] e o terceiro cronologicamente. Vagamente baseado na [[mitologia grega]], é definido na [[Grécia antiga]] com a vingança sendo o motivo central. O jogador controla o protagonista [[Kratos (God of War)|Kratos]], um guerreiro espartano que serve os [[Deuses olímpicos|deuses do Olimpo]]. A deusa [[Atena]] atribui a Kratos a missão de matar [[Ares]], o deus da guerra e seu ex-mentor, que enganou Kratos para que matasse sua própria esposa e filha. Enquanto Ares ataca a cidade de [[Atenas]] por ódio a Atena, Kratos embarca em uma busca para encontrar o único objeto capaz de deter o deus de uma vez por todas: a lendária [[Caixa de Pandora]].
 
A [[jogabilidade]] de ''God of War'' centra-se no combate baseado em [[combo|combos]], conseguido através da arma principal do jogador — as Lâminas do Caos (originalmente, ''Blades of Chaos'') — e uma arma secundária adquirida mais tarde no jogo. Ele apresenta ''[[Quick Time Event|quick time event]]s'' que exigem que o jogador complete várias ações no controle de jogo em uma sequência cronometrada para derrotar inimigos e [[Chefe (jogos eletrônicos)|chefes]] mais fortes. O jogador pode usar até quatro ataques mágicos e uma habilidade de aprimoramento de poder como opções alternativas de combate. Também possui [[Jogo eletrônico de quebra-cabeça|quebra-cabeças]] e elementos de [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]].
 
''God of War'' vendeu mais de 4,6 milhões de cópias em todo o mundo,<ref name="SalesJune2012">{{citar web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-05-god-of-war-series-has-sold-over-21-million-copies |título=God of War series has sold over 21 million copies |publicado=Eurogamer Network |data=5 de junho de 2012 |acessodata=5 de junho de 2012 |obra=[[Eurogamer]] |último=Yin-Poole |primeiro=Wesley |arquivourl=https://www.webcitation.org/6CIxkIaih?url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-05-god-of-war-series-has-sold-over-21-million-copies |arquivodata=20 de novembro de 2012 |urlmorta=sim |df=mdy }}</ref> tornando-se o décimo primeiro jogo mais vendido do PlayStation 2 de todos os tempos. Considerado como um dos melhores jogos de ação e aventura para a plataforma, ganhou vários prêmios de [[Jogo do Ano]]. Em 2009, a ''[[IGN]]'' nomeou ''God of War'' como o sétimo melhor jogo de PlayStation 2 de todos os tempos. Foi altamente aclamado por seus gráficos, trilha sonora, apresentação e história, além de sua jogabilidade. Ele foi saudado como um dos [[Lista de jogos considerados os melhores de todos os tempos|maiores jogos já feitos]]. O sucesso do jogo levou ao desenvolvimento de mais sete jogos e à expansão para outras mídias. O jogo e sua primeira continuação, ''[[God of War II]]'', foram remasterizados e lançados em novembro de 2009 como parte do ''[[God of War Collection]]'', e em 2012, a versão remasterizada foi relançada como parte do ''[[God of War Saga]]'', ambos para o [[PlayStation 3]] (PS3).
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=== Combate ===
A arma principal de Kratos são as Lâminas do Caos: um par de [[Lâmina|lâminas]] presas a correntes que estão enroladas nos pulsos e antebraços do personagem. No jogo, as lâminas podem ser ofensivamente usadas em várias manobras. Mais tarde no jogo, Kratos adquire uma arma secundária chamada Lâmina de [[Ártemis]] (originalmente, Blade of Artemis): uma espada grande que oferece opções alternativas de combate.<ref>{{harvnb|SCE Santa Monica Studio, ed.|(2005)|p=15}}</ref> Kratos também aprende a usar quatro habilidades mágicas (como a Fúria de Zeus: permitindo que raios sejam lançados em alvos distantes) que permitem ao personagem matar alvos individuais e múltiplos. Outras habilidades mágicas incluem o Olhar de Medusa, a Fúria de Poseidon e o Exército de Hades.<ref>{{harvnb|SCE Santa Monica Studio, ed.|(2005)|pp=12–14}}</ref> Uma relíquia chamada Tridente de Poseidon também é adquirida, permitindo que Kratos respire debaixo d'água e navegue por esse ambiente.<ref name="manual2">{{harvnb|SCE Santa Monica Studio, ed.|(2005)|p=29}}</ref> No início do jogo, Kratos também adquire uma habilidade especial chamada ''Rage of the Gods'', que fornece invulnerabilidade temporária e aumenta o dano de ataque.<ref>{{harvnb|SCE Santa Monica Studio, ed.|(2005)|pp=6–7}}</ref>
 
Em combate, um recurso de ''[[Quick Time Event|quick time events]]'' (QTE), é iniciado quando o jogador enfraquece um inimigo forte. O jogador executa uma sequência de ações em seu [[Controlador de jogo|controle de jogo]] logo após uma imagem com um botão de círculo aparecer como um aviso na tela. Isso permite um controle limitado de Kratos durante um evento ''quick time'', que, se bem sucedido, termina a batalha; uma falha geralmente resulta em danos ao protagonista.<ref>{{harvnb|SCE Santa Monica Studio, ed.|(2005)|p=10}}</ref> Similar na função é um [[Minijogo|mini-jogo]] de sexo rápido na forma de um encontro com gêmeas femininas, que se tornou uma característica regular em toda a série.<ref>{{citar web |url=http://www.maxim.com/gaming/the-10-most-important-sex-scenes-recent-video-games |título=The 10 Most Important Sex Scenes in Recent Video Games |último=Gaudiosi |data=7 de outubro de 2011 |primeiro=John |publicado=Alpha Media Group |obra=[[Maxim (revista)|Maxim.com]] |acessodata=18 de julho de 2012 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6CIvTlXx7?url=http://www.maxim.com/gaming/the-10-most-important-sex-scenes-recent-video-games |arquivodata=2012-11-20 |urlmorta=yes |df=mdy |arquivourl=https://www.webcitation.org/6CIvTlXx7?url=http://www.maxim.com/gaming/the-10-most-important-sex-scenes-recent-video-games }}</ref>