Street Fighter II: diferenças entre revisões

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''Street Fighter II'' melhorou muitos dos conceitos introduzidos no primeiro jogo, incluindo o uso de movimentos especiais baseados em comandos, uma configuração de seis botões, ao mesmo tempo que oferecia aos jogadores uma selecção múltipla de [[personagem jogável|personagens jogáveis]], cada um com o seu próprio estilo de luta. ''Street Fighter II'' também introduziu o sistema de “[[combo]]s” e o combate "frente-a-frente" entre dois jogadores.
 
''Street Fighter II'' é considerado como um dos mais[[Lista influentesde jogos considerados os melhores de todos os tempos|melhores videojogos de todos os tempos]], e em particular, o mais importante e influente jogo de luta de sempre; o seu lançamento em 1991 é visto como um momento revolucionário dentro do género. É atribuído ao sucesso de ''Street Fighter II'' a popularização dos jogos de luta durante a década de 1990, inspirando outros produtores a criarem as suas próprias séries, popularizando o género e começando o renascimento da indústria de máquinas arcade, algo que não se via desde os dias de ''[[Pac-Man]]''. A sua maior influência proeminente, foi a criação do género como é conhecido hoje em dia. Foi depois portado para [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]], tornando-se durante muito tempo o jogo responsável pelas vendas dessa consola. Devido ao seu sucesso foram editadas várias sub-séries de versões actualizadas, cada uma oferecendo mais características e personagens que a antecedente, bem como várias edições caseiras.
 
Foi de longe o jogo arcade mais vendido, desde a época de ouro dos jogos das máquinas arcade. Em 1993, dois anos depois do seu lançamento, as vendas de ''Street Fighter II'' já ultrapassavam os $1,5 bilhões em receita bruta, e em 1994, o jogo já tinha sido jogado por mais de 25 milhões de norte-americanos em casa ou nas [[Arcade|máquinas arcade]]. Em 1995, as vendas totais de máquinas de ''Street Fighter II'' e de ''[[Street Fighter II: Champion Edition]]'' excediam os $2,312 bilhões.<ref name=usgamer/> As várias versões para os consolas Super NES e [[Sega Mega Drive|Sega Mega Drive/Genesis]] venderam mais de 14 milhões de cópias no total. Ajustado pela inflacao, estima-se que todas as versoes de ''Street Fighter II'' excederam os $10 bilioes em receita, fazendo do jogo um dos mais lucrativos de sempre. Em particular, a versão original de ''Street Fighter II'' para Super NES vendeu mais de 6,3 milhões de unidades, sendo o segundoquinto jogo mais vendido da Capcom (ultrapassado em 2013 por ''[[Resident Evil 5]]''), mas mantendo-se até hoje como o jogo da empresa que mais vendeu numa única plataforma.
 
==Jogabilidade==