Diferenças entre edições de "Sonic the Hedgehog"

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{{Nihongo|'''''Sonic the Hedgehog'''''|ソニック・ザ・ヘッジホッグ|Sonikku za Hejjihoggu|lead=yes}} é uma [[franquia]] de [[videojogos|jogos]] criada e produzida pela [[Sega]]. A franquia é centrada em uma série de [[jogos de plataforma]] focados em velocidade. O protagonista da série é um ouriço azul chamado [[Sonic the Hedgehog (personagem)|Sonic]], cuja vida pacífica é sempre interrompida pelo antagonista principal da série, [[Dr. Eggman]]. Sonic - normalmente junto de um de seus amigos, como [[Miles "Tails" Prower|Tails]] e [[Knuckles the Echidna|Knuckles]]- se aventuram para parar Eggman e seus planos para dominação mundial. O [[Sonic the Hedgehog (1991)|primeiro jogo da série Sonic 1]], lançado em 1991, foi concebido pela divisão da Sega, [[Sonic Team]] após um pedido para um novo mascote. O título foi um sucesso, e foi renovado para várias sequelas, que levaram a Sega a liderança no rumo dos consoles de vídeogame da [[Consoles de videogame de quarta geração|era 16-bit]] do começo até a metade dos anos 90.<ref>{{citar web | primeiro=Sam | ultimo=Kennedy | publicado=[[1up.com]] | titulo=The Essential 50: Sonic the Hedgehog | url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3134008 | acessodata=2006-06-03 | arquivourl=https://www.webcitation.org/65Vam4fJD?url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3134008 | arquivodata=2012-02-17 | urlmorta=yes }}</ref>
 
Enquanto os primeiros jogos da série eram [[jogos de plataforma]] em side-scrolling, posteriormente os jogos da série foram expandidos em vários outros gêneros e sub-séries, como ''[[Mario & Sonic at the Olympic Games]]'' e a série ''[[Sonic Boom (série animada)|Sonic Boom]]''. Até 2016, a série vendeu mais de 80 milhões de cópias físicas de jogos,<ref name="Sales">A franquia ''Sonic'' vendeu aproximadamente 80 milhões de unidades desde junho de 2011: Ver {{Citar web|último=Smith|primeiro=Jamin|url=http://www.videogamer.com/xbox360/sonic_generations/news/sonic_the_hedgehog_celebrates_his_20th_birthday.html|título=''Sonic the Hedgehog'' celebrates his 20th birthday|obra=VideoGamer.com|data=June 23, 2011-06-2012|acessodata=September 8, 08-09-2016}} Adicionalmente, ''[[Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games]]'' vendeu 3,28 milhões de cópias e ''[[Sonic Generations]]'' vendeu 1,85 milhões de unidades até de março de 2012, ''[[Sonic & All-Stars Racing Transformed]]'' vendeu 1,36 milhões de unidades até o final de março de 2013, ''[[Sonic Lost World]]'' vendeu 710,000 unidades até março de 2014, e ''[[Sonic Boom: Rise of Lyric]]''/''[[Sonic Boom: Shattered Crystal]]'' vendeu 620,000 unidades até março de 2015. Ver {{Citar web|url=https://www.segasammy.co.jp/english/ir/library/pdf/settlement/2012/20120511_hosoku_e_final.pdf|título=Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2012|obra=Sega Sammy Holdings|data=May 11, -05-2012|acessodata=September 8, 08-09-2016|page=6}}; {{Citar web|url=http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/2013_4q_presen_20130513_final_e.pdf|título=FY Ended March 2013 Full Year Results Presentation|obra=Sega Sammy Holdings|data=May 13, -05-2013|acessodata=September 8, 08-09-2016|p=21}}; {{Citar web|url=http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/2014_4q_presentation_e_final.pdf|título=FY Ended March 2014 Full Year Results Presentation|obra=Sega Sammy Holdings|data=May 12, -05-2014|acessodata=September 8, 08-09-2016|p=21}}; e {{Citar web|url=https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/201503_4q_tanshinhosoku_e_final_.pdf|título=Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015|obra=Sega Sammy Holdings|data=May 11, -05-2015|acessodata=September 8, -09-2016|page=6}}</ref> e mais de 350 milhões de unidades quando combinados com relançamentos e downloads para celulares.<ref name="Sega 2016">{{citar web|url=https://www.docdroid.net/RjsCAJM/sega-intellectual-properties-annual-report-2016.pdf.html|título=Sega Intellectual Properties - Annual Report 2016|publicado=Sega Sammy Holdings|data=2016|acessodata=14 de fevereiro de 2017}}</ref> Fora dos vídeogames, a franquia também já foi divulgada em outras mídias, incluindo desenhos animados, anime e uma [[Sonic the Hedgehog (revista em quadrinhos)|longa série de histórias em quadrinhos]], que foi reconhecida como a mais longa história em quadrinhos baseada em um vídeogame já publicada pelo [[Guinness World Records]].<ref>{{citar web|url=http://archie-blogs.archiecomics.com/sonic/2008/07/from_the_cuinness_book_of_worl.html |título=Sonic the Hedgehog enter Book of World Records |acessodata=2008-09-13 |data=2008-07-07 |publicado=Archie Comic |deadurl=yes |arquivourl=https://web.archive.org/web/20080912135723/http://archie-blogs.archiecomics.com/sonic/2008/07/from_the_cuinness_book_of_worl.html |arquivodata=12 de setembro de 2008 }}</ref>
 
== História ==
=== Jogos ===
==== Série principal ====
O primeiro jogo do ''Sonic'', ''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]'', era um [[jogo eletrônico de plataforma|jogo de plataforma]] lançado em [[1991 nos jogos eletrônicos|1991]]<ref>{{citar web|primeiro =Jason|último =Dobson|título=Sonic The Hedgehog Celebrates 15th Anniversary|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=9832|obra=Gamasutra|publicado=Think Services|data=2006-06-23|acessodata=2009-08-27}}</ref> que apresentava o protagonista Sonic correndo pelos níveis do jogo para impedir os planos do Doutor Robotnik de dominar o mundo.<ref name="S1 IGN VC">{{citar web |último=Thomas |primeiro=Lucas |url=http://wii.ign.com/articles/759/759086p1.html |título=Sonic the Hedgehog VC Review |publicado=IGN |data=26 de janeiro de 2007 |acessodata=10 de fevereiro de 2011 |arquivourl=https://www.webcitation.org/65VbBPz97?url=http://wii.ign.com/articles/759/759086p1.html |arquivodata=2012-02-17 |urlmorta=yes }}</ref> O jogo se focava na habilidade de Sonic de correr e pular a altas velocidades com o uso de ''springs'', ''slopes'' e ''loop-the-loops''.<ref name="S1 IGN VC" /> Sua sequência, ''[[Sonic the Hedgehog 2 (16-bit)|Sonic the Hedgehog 2]]'', um jogo de plataforma de [[1992 nos jogos eletrônicos|1992]],<ref name="NeoSInfo">{{citar web |url=http://www.neoseeker.com/Games/Products/GENESIS/sonic_the_hedgehog_2/ |título=Sonic The Hedgehog 2 Neoseeker Profile |acessodata=2007-10-21 |obra=www.neoseeker.com}}</ref> aumentou a variedade e a velocidade da jogabilidade da série<ref name="S2 IGN VC">{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/795/795640p1.html |título=Sonic the Hedgehog 2 Review - Wii Review at IGN |último =Thomas |primeiro =Lucas |publicado=IGN |data=11 de julho de 2007 |acessodata=10 de fevereiro de 2011}}</ref> e foi o segundo jogo mais vendido do Mega Drive de todos os tempos.<ref>{{Citar web|titulo=Sega Genesis - VGChartz|url=http://www.retrozoidvgchartz.co.ukcom/platform/16/sega-genesis/ |tituloobra=Cópia arquivada www.vgchartz.com|acessodata=2019-0508-23 14|data=2006|publicado=|ultimo=|primeiro=|arquivodata=30-06-2019|arquivourl=https://web.archive.org/web/2018040421235820190630130833/httpshttp://retrozoidwww.covgchartz.ukcom/ |arquivodata=2018platform/16/sega-04-04 genesis/|urlmortalingua=yes en}}</ref> O jogo introduziu o parceiro de Sonic, [[Miles "Tails" Prower]], que seguia Sonic pelo jogo,<ref name="S2 IGN VC" /> e o movimento "spin dash", que permitia a Sonic ganhar propulsão rapidamente quando parado.<ref name="S2 IGN VC" /> A próxima sequência, ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'', foi lançado em [[1994 nos jogos eletrônicos|1994]].<ref>{{citar web |url=http://cheats.ign.com/objects/006/006475.html |título=IGN: Sonic the Hedgehog 3 |obra=IGN |publicado=IGN Entertainment, Inc}}</ref> O jogo introduziu um movimento de defesa temporária,<ref name="s3 vc gs">{{citar web|último =Provo|primeiro =Frank|título=Sonic the Hedgehog 3 Review for Wii|url=http://www.gamespot.com/wii/action/sonicthehedgehog3/review.html|obra=Gamespot|publicado=CBS Interactive, Inc|acessodata=26 de fevereiro de 2011|data=12 de setembro de 2007}}</ref> adicionou novos tipos de escudo,<ref name="s3 vc rev">{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/819/819286p1.html |título=Sonic the Hedgehog 3 Review |último =Thomas |primeiro =Lucas |data=11 de setembro de 2007 |acessodata=11 de fevereiro de 2011 |publicado=IGN Entertainment, Inc |obra=IGN}}</ref> e permitia que Tails voasse sendo controlado pelo jogador.<ref name="s3 vc rev" /> O jogo também introduziu um novo personagem, [[Knuckles the Echidna]], que serviu como um antagonista adicional ao lado do Doutor Robotnik.<ref name="s3 vc rev" /> ''[[Sonic & Knuckles]]'', lançado em 1994,<ref name="s&k review">{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/107/1070917p1.html |título=Sonic & Knuckles Review |último=Thomas |primeiro=Lucas |data=22 de fevereiro de 2010 |acessodata=11 de fevereiro de 2011 |publicado=IGN Entertainment, Inc |obra=IGN |arquivourl=https://web.archive.org/web/20120816224906/http://wii.ign.com/articles/107/1070917p1.html |arquivodata=2012-08-16 |urlmorta=yes }}</ref> introduziu Knuckles como um personagem jogável com habilidades de voo planado e escalada de parede.<ref name="s&k review" /> e permitiu aos jogadores conectar ''Sonic the Hedgehog 3'' no topo do cartucho de ''Sonic and Knuckles''. Isso permitia que se jogasse o jogo como ele foi desenvolvido originalmente;<ref name="s&k review" /> os jogos eram para ser um só, mas foram separados por problemas de espaço e tempo.<ref>{{Citar web|titulo=Roger Hector: Director of STI Interviews [Sept/Oct 2005]|url=http://sost.emulationzone.org/sonic_3/interview/rogerhector.htm|obra=Secrets Interviewof withSonic Roger Hector]Team|acessodata=2019-08-14}}</ref><ref>{{citar web|url=http://xbox.gamespy.com/articles/654/654750p4.html|título=Sega's Yuji Naka Talks!|publicadosobrenome=Kemps|nome=Heidi|data=30-09-2005|obra=GameSpy|acessodata=14-08-2019|publicado=IGN Entertainment, Inc.}}</ref>
 
''[[Sonic 3D Blast]]'', um jogo de plataforma de 2.5D isométrico<ref name="s3d review">{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/839/839435p1.html |título=Sonic 3D Blast Review |publicado=IGN Entertainment, Inc |obra=IGN |data=4 de dezembro de 2007 |acessodata=26 de fevereiro de 2011 |último=Thomas |primeiro=Lucas M |arquivourl=https://www.webcitation.org/68adzAKZw?url=http://wii.ign.com/articles/839/839435p1.html |arquivodata=2012-06-21 |urlmorta=yes }}</ref> lançado em [[1996 nos jogos eletrônicos|1996]]<ref>{{citar web|título=IGN: Sonic 3D Blast|url=http://cheats.ign.com/objects/000/000592.html|obra=IGN|publicado=IGN Entertainment, Inc|acessodata=26 de fevereiro de 2011}}</ref> apresenta Sonic correndo em ambientes pseudo-3D enquanto tenta resgatar [[Flicky|Flickies]] do Doutor Robotnik.<ref name="s3d review" />
 
''[[Sonic CD]]'', lançado para [[Mega-CD|Mega-CD/Sega CD]] em [[1993 nos jogos eletrônicos|1993]],<ref name="cd rev">{{citar web |último=Peeples |primeiro=Jeremy |idioma=en|url=httphttps://www.sega-16.com/review_page.php?id=1202&title=Sonic%20CD 2004/06/sonic-cd|título=Review: Sonic CD |data=27 de junho de 2004 |acessodata=26 de fevereiro de 201114-08-2019 |obra=Sega-16 |publicado=Sega-16 }}{{Ligação inativa|1arquivourl={{substhttps:DATA}} //web.archive.org/web/20190110072928/https://www.sega-16.com/2004/06/sonic-cd/|arquivodata=10-01-2019|urlmorta=no}}</ref><ref>{{citar web |url=http://cheats.ign.com/objects/005/005586.html |título=IGN: Sonic CD |acessodata=26 de fevereiro de 2011 |obra=IGN |publicado=IGN Entertainment, Inc}}</ref> introduz o personagem [[Amy Rose]]<ref>{{citar web |título=Smash it Up! - Sonic Team |último =Thomas |primeiro =Lucas M |data=12 de outubro de 2007 |acessodata=26 de fevereiro de 2011 |obra=IGN |publicado=IGN Entertainment, Inc |url=http://wii.ign.com/articles/827/827234p1.html}}</ref> e possui níveis que se modificam dependendo se o Sonic está no passado, presente ou futuro.<ref name="cd rev" />
 
''[[Sonic Chaos]]'', lançado em 1993 para [[Master System]],<ref>{{citar web |url=http://www.gamespot.com/gamegear/action/sonictails/index.html?om_act=convert&om_clk=gsbottomnav&tag=quicklinks;summary |título=Sonic the Hedgehog Chaos for GG |acessodata=28 de fevereiro de 2011 |obra=GameSpot |publicado=CBS Interactive, Inc}}</ref> apresentava Tails como um personagem jogável.<ref>{{citar web |url=http://wii.ign.com/articles/950/950034p1.html |título=Sonic Chaos Review |publicado=IGN |último=Thomas |primeiro=Lucas |data=2 de fevereiro de 2009 |acessodata=10 de fevereiro de 2011 |arquivourl=https://www.webcitation.org/69SaVX0k3?url=http://wii.ign.com/articles/950/950034p1.html |arquivodata=2012-07-27 |urlmorta=yes }}</ref> A sequência, ''[[Sonic Triple Trouble]]'', lançado em 1994<ref>{{citar web |url=http://www.mobygames.com/game/game-gear/sonic-the-hedgehog-triple-trouble |título=Sonic the Hedgehog: Triple Trouble for Game Gear (1994) |obra=MobyGames |publicado=MobyGames |acessodata=28 de fevereiro de 2011}}</ref> para Game Gear introduz um novo personagem, Nack the Weasel, que, assim como Knuckles e Doutor Robotnik, deseja coletar todas as Esmeraldas do Caos.
Devido ao sucesso da série, [[desenhos animados]] estrelando o personagem foram feitos:
 
* [[Adventures of Sonic the Hedgehog|''Adventures of Sonic the Hedgehog'']], o desenho estrela Sonic e Tails lutando contra Dr. Robotnik e sua gangue de robôs; o desenho possui referências aos jogos antigos dele. Foi produzido nos [[Estados Unidos]].
* [[Sonic the Hedgehog (série animada)|''Sonic the Hedgehog'']], mais pesado do que o primeiro e o que mais se distancia dos jogos. O desenho se passa em um mundo onde Dr. Robotnik é um ditador e conquista Mobius, restando um grupo de rebeldes contra ele chamados de Lutadores da Liberdade, que tentam acabar com a tirania dele. Foi produzido nos [[Estados Unidos]].
* [[Sonic Underground|''Sonic Underground'']] é o terceiro desenho que mais se distancia dos jogos. Nele, Sonic possui dois irmãos, Sonia e Manic, e eles são filhos da Rainha Aleena, e eles ficam procurando por ela para poderem formar uma família de novo. Ocorre também que o Dr. Robotnik, o ditador de Mobius, quer capturar a Rainha Aleena antes deles. A história do desenho é antes de Sonic 1, por isso não tem esmeraldas. Foi co-produzido numa parceria entre a Sega of America e um estúdio de animação [[França|francês]].
* [[Sonic X|''Sonic X'']] é uma animação que conta a história em que Sonic acaba indo parar no planeta Terra, onde conhece Chris, uma criança rica que não tem amigos. A trama se desenrola com o Sonic e seus amigos procurando as Esmeraldas do Chaos para poderem voltar ao seu planeta, porém o Dr. Eggman também quer possuí-las. Essa animação foi produzida por um estúdio de animação [[Japão|japonês]].
* [[Sonic Boom (série animada)|''Sonic Boom'']] é a mais nova série animada do ouriço anunciada pela própria [[Sega]] em 2014.<ref>[http{{Citar web|titulo=SEGA to Produce New Sonic the Hedgehog Series for Cartoon Network|url=https://www.broadcastingcable.com/articlenews/495820sega-SEGA_to_Produce_New_Sonic_the_Hedgehog_Series_for_Cartoon_Network.php]produce-new-sonic-hedgehog-series-cartoon-network-124145|obra=Broadcasting & Cable|acessodata=2019-08-14|lingua=en-us|primeiro=Tim|ultimo=Baysinger|data=|publicado=}}</ref> O projeto é uma co-produção da Sega of America em conjunto com um estúdio [[França|francês]], responsável pela série [[Duelo Xiaolin|''Duelo Xiaolin'']]. A série estreou em novembro de 2014 nos [[Estados Unidos]], e em junho de 2015 no [[Brasil]], ambas transmitidas pelo canal pago [[Cartoon Network]].
*
 
{{Sem fontes|data=abril de 2019}}
 
* [[Sonic the Hedgehog: The Movie|''Sonic the Hedgehog: The Movie'' (1996)]], nessa animação, Sonic e Tails moram em um planeta chamado Planeta da Liberdade, no qual Dr. Eggman diz para eles que um ser chamado Black Eggman toma posse da Eggmanland. Quando Sonic e Tails vão investigar, eles encontram Metal Sonic, e também [[Knuckles]], que nesse desenho é um caçador de tesouros. Foi produzido no [[Japão]].
* [[Sonic the Hedgehog (filme)|''Sonic othe FilmeHedgehog'' (2020)]], vai ser um filme futuro em live-action e CGI, na onde o Sonic conhecer o policial Tom ([[James Marsden]]), que se torna um grande amigo do ouriço azul e decide ajudá-lo a acabar com os planos do vilão Dr. Eggman, filme sera distribuído pela [[Paramount Pictures|Paramount]] com parceria com a Sega. O longa deve contar com orçamento estimado de US$ 90 milhões e terá sua produção assinada por Tim Miller (''Deadpool'') e direção de Jeff Fowler. A estreia de ''Sonic the Hedgehog'' foi adiada para 2020, para mudanças visuais do personagem.
 
== Características comuns ==
São os itens mais comuns nos jogos do Sonic. Esses anéis contêm uma energia chamada Chaos. Eles têm o poder de defender os personagens. Se um personagem for atacado, ele não receberá dano, em compensação, perderá 20 anéis. Se um personagem não tiver nenhum anel ele morrerá, perdendo assim o jogo. Eles também têm o poder de desbloquear a super forma dos personagens junto com as Esmeraldas do Caos. As Esmeraldas do Caos junto com 50 rings podem desbloquear a super forma de um personagem, assim como aconteceu com Sonic, Tails, Knuckles, Metal Sonic, Shadow, Blaze e Silver. Nos primeiros jogos, eram perdidos todos os rings e, ainda por cima, não era possível recuperar todos os anéis perdidos. Atualmente, são perdidos apenas 25 anéis e é possível recuperá-los. Nos jogos atuais, os anéis também servem para Sonic utilizar a habilidade de "Boost" e melhora um pouco o salto e outras habilidades.
 
Algumas causas de morte não podem ser previnidasprevenidas utilizando os anéis como ser esmagado, cair de um abismo e se afogar.<ref>{{Citar periódico|data=2017-03-25|titulo=Sonic the Hedgehog (1991 video game)|jornal=Wikipedia|url=https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Sonic_the_Hedgehog_(1991_video_game)&oldid=772177254|idioma=en}}</ref>
 
=== Esmeraldas do Caos ===
 
=== Fases Especiais ===
Normalmente, Fases Especiais (ou ''Special Stages'') aparecem no jogo como forma de ganhar as Esmeraldas do Caos.<ref name="STH1manualShTH1manual secret zonescreen">{{cite book |title = [[Shadow the Hedgehog (video game)|Shadow the Hedgehog]]|capítulo = 1P Game: Viewing the Game Screen|publisher = Sega|ano=2005|page = 19}}</ref> Essas fases normalmente ocorrem em ambientes surrealistas e apresentam mecanismos de jogabilidade alternativos comparado com a plataforma padrão dos principais níveis. O primeiro jogo consiste em um labirinto giratório com imagens de peixes e pássaros no fundo, onde o jogador tem que pular para chegar até a esmeralda sem cair nos Goals.<ref>{{citar revista|data=setembro de 2001 |título= The making of... ''Sonic The Hedgehog'' |revista= [[Edge (magazine)|Edge]] |número= 101 |página= 121 |citação=...the Mega Drive allowed this stunning demonstration of rotation during the bonus stages. This was said to be impossible on the hardware at the time.}}</ref> Nos demais jogos as fases consistem em coletar um certo número de items até ganhar a esmeraldas. Em ''Sonic the Hedgehog 2'' o jogador percorre um túnel em 3D coletando anéis e tendo cuidado para não ser acertado pelas bombas no caminho. Em ''Sonic 3 & Knuckles'' o jogador percorre um cenário em 3D atravessando orbes azuis as fazendo mudar de cor para vermelho, embora com cuidado para não encostar nas orbes vermelhas. Em Sonic CD o jogador pode correr livremente por um cenário cheio de água (que diminuem o tempo) destruindo ovnisOVNIs.
 
=== Super transformação ===
{{Sem fontes|data=abril de 2019}}
Desde [[Sonic the Hedgehog 2|''Sonic the Hedgehog 2'']], Sonic pode transformar-se em Super Sonic (esta transformação é uma referência à transformação em Super Sayajin ocorrida no anime [[Dragon Ball Z]],).<ref>{{Citar web|titulo=Como queDragon oBall criadorajudou éa criar dao série)Super Sonic|url=https://www.theenemy.com.br/sonic-mania/como-dragon-ball-ajudou-a-criar-o-super-sonic|obra=The Enemy|data=2017-08-15|acessodata=2019-08-14|lingua=pt-BR|primeiro=Luciano|ultimo=Amaral|publicado=|arquivourl=https://web.archive.org/web/20190111174709/https://www.theenemy.com.br/sonic-mania/como-dragon-ball-ajudou-a-criar-o-super-sonic|arquivodata=11-01-2019|urlmorta=no}}</ref> A transformação é a mais usada pelo ouriço. Ela fornece uma maior velocidade, mais força e o poder de voar, além de outros poderes dependendo do jogo (como invencibilidade, por exemplo). A sua cor altera-se para amarelo, seus espinhos ficam arrepiados e seus olhos ficam vermelhos. Essa transformação tira um anel por segundo. Ele normalmente precisa das sete Esmeraldas do Caos e mais 50 anéis, apesar de essa característica mudar de jogo em jogo.
 
No jogo [[Sonic the Hedgehog 3|''Sonic 3 & Knuckles'']], Sonic pode transformar-se em Hyper Sonic. Essa transformação só ocorre nesse jogo. Ela dá mais velocidade, mais força e o poder de voar. Ele fica a piscar as cores das Esmeraldas do Caos, os seus espinhos ficam arrepiados e seus olhos ficam vermelhos.
 
No [[anime]] Sonic X, Sonic pode transformar-se em Dark Sonic. Ele fica preto, seus espinhos ficam arrepiados e suas pupilas desaparecem. Sonic usa o poder negativo das Esmeraldas do Caos falsas. Ele fica muito nervoso nessa transformação, mas, após pouco tempo, ele volta ao normal.
 
No jogo [[Sonic and the Secret Rings|''Sonic And The Secret Rings'']], Sonic pode transformar-se em Dark Spine Sonic. Depois da batalha contra Erazor Djinn, os anéis secretos são destruídos e Sonic não pode mais voltar a essa forma. Ela dá mais velocidade e o poder de voar. Ele fica roxo com duas listras roxo claro na cabeça, seu tênis e luva se juntam com o corpo e suas pupilas desaparecem.
 
No jogo [[Sonic and the Black Knight|''Sonic And The Black Knight'']], Sonic pode transformar-se no ''Excalibur''. Ele fica com uma armadura dourada e sua espada Calibur ganha a cor dourada.
 
No jogo [[Sonic Unleashed|''Sonic Unleashed'']], Sonic pode transforma-se em Werehog (Um tipo de ouriço-lobisomem, lobo-ouriço). Ele fica com pelos azul escuro, com mechas claras, com garras e dentes afiados, seus sapatos ficam com espinhos. Sonic só se transforma em Werehog à noite.
 
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