Spider-Man (jogo eletrônico de 2018): diferenças entre revisões
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|publicadora = [[Sony Interactive Entertainment]]
|diretor = Bryan Intihar<br/>Brian Horton<br/>Marcus Smith<br/>Ryan Smith
|escritor = Jon Paquette<br/>Benjamin Arfmann<br/>Kelsey Beachum<br/>[[Christos Gage]]<br/>[[Dan Slott]]
|projetista = Cameron Christian<br/>James Cooper<br/>Mike Daly<br/>Joel Goodsell<br/>Mark Stuart
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|modos = [[Jogo eletrônico para um jogador|Um jogador]]
|série=}}
'''''Spider-Man''''' é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de ação-aventura|ação-aventura]]
A jogabilidade é apresentada a partir de uma [[Sistema de câmeras virtuais#Perspectiva em terceira pessoa|perspectiva em terceira pessoa]], com o foco principal ficando na movimentação e habilidades de combate do Homem-Aranha. O personagem pode navegar livremente por Nova Iorque usando suas teias, também podendo interagir com [[Personagem não jogável|personagens não jogáveis]], assumir e completar missões e desbloquear novos dispositivos e trajes ao progredir pela história principal ou através da realização de tarefas. O jogador também pode participar de missões paralelas opcionais com o objetivo de conseguir conteúdos extras e itens colecionáveis variados. O combate envolve conectar diversos ataques e usar o ambiente e teias a fim de incapacitar o maior número possível de oponentes.
O desenvolvimento de ''Spider-Man'' começou em 2014 e demorou aproximadamente quatro anos, tendo sido a primeira vez na história da Insomniac que a empresa produziu um título licenciado de outra [[propriedade intelectual]]. O estúdio recebeu permissão da Marvel para usar qualquer personagem de seu catálogo, com o Homem-Aranha tendo sido o escolhido por ser popular entre a equipe e pelas similaridades da jogabilidade com seu trabalho anterior em ''[[Sunset Overdrive]]''. O projeto de jogo tirou inspiração da história do personagem em diversas mídias, porém a Insomniac e a Marvel queriam contar uma história original não relacionada a uma obra já existente. O universo depois apareceu em romances e histórias em quadrinhos.
O jogo foi um enorme sucesso comercial e de crítica ao ser lançado. Ele foi muito elogiado por sua narrativa, ambientação, combate e mecânicas de navegação, porém recebeu algumas críticas sobre um projeto de [[mundo aberto]] que carecia de originalidade. Vários críticos chamaram ''Spider-Man'' de o melhor jogo eletrônico de super-herói já feito, comparando-o favoravelmente com a série ''[[Batman: Arkham]]''. Ele foi um dos títulos mais vendidos do ano, tornando-se um dos jogos de PlayStation 4 mais vendido de todos os tempos e o jogo de super-herói que vendeu mais rapidamente nos Estados Unidos. O enredo principal foi sucedido por um [[conteúdo para download]] em três partes coletivamente chamado de ''Spider-Man: The City that Never Sleeps''.
==Jogabilidade==
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