Colin McRae Rally (jogo eletrônico de 2013): diferenças entre revisões

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{{Info/Jogo eletrônico
|título = Colin McRae Rally
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'''''Colin McRae Rally''''' é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de corrida|corrida]] estilo [[rali]] desenvolvido e publicado pela [[Codemasters]]. Foi originalmente lançado para aparelhos mobilemóveis [[iOS]] em 27 de junho de 2013, sendo depois portado para aparelhos [[Android]] em 21 de fevereiro de 2014 e para [[OS X]] e [[Windows]] no dia 31 de julho desse mesmo ano.<ref name="codeblog">{{citar web |último=Williams |primeiro=Lee |título=Colin McRae Rally Mobile Out Now |url=http://blog.codemasters.com/mobile/06/colin-mcrae-rally-mobile-out-now/ |acessodata=12 de Outubro de 2019 |data=27 de junho de 2013 |língua=Inglês}}</ref><ref name="andver">{{citar web |último=Nunneley |primeiro=Stephany |título=Colin McRae Rally now available for Android |url=https://www.vg247.com/2014/02/22/colin-mcrae-rally-now-available-for-android/ |acessodata=12 de Outubro de 2019 |data=22 de fevereiro de 2014 |língua=Inglês}}</ref><ref name="Wosxver">{{citar web |último=Smith |primeiro=Graham |título=Colin McRae Rally Released On Steam, Sort Of, Not Really |url=https://www.rockpapershotgun.com/2014/07/31/colin-mcrae-rally-steam/ |acessodata=12 de Outubro de 2019 |data=31 de julho de 2014 |língua=Inglês}}</ref> A jogabilidade é similar a dos primeiros jogos da série ''[[Colin McRae Rally]]'', com conteúdo predominantemente retirado do título ''[[Colin McRae Rally 2.0]]'' lançado em 2000.<ref name="classic">{{citar web |último=Williams |primeiro=Lee |título=Remaking A Classic |url=http://blog.codemasters.com/mobile/06/remaking-a-classic/ |acessodata=12 de Outubro de 2019 |data=28 de junho de 2013 |língua=Inglês}}</ref> Os jogadores podem dirigir carros, participando em eventos de rali ponto a ponto ou competir contra os tempos registrados pela inteligência artificial do jogo. ''Colin McRae Rally'' possui terrenos variados, incluindo dos asfaltados aos de cascalho, e apresenta modelagem de dano e efeitos de deformação do chassi dos carros.<ref name="Mbreview">{{citar web |último=Brown |primeiro=Mark |título=Colin McRae Rally |url=https://www.pocketgamer.com/articles/051911/colin-mcrae-rally/ |acessodata=12 de Outubro de 2019 |data=27 de junho de 2013 |língua=Inglês}}</ref><ref>{{citar web |último=Staler |primeiro=Haary |título=Out at midnight: Drive like a lunatic over mud, gravel, and tarmac in Colin McRae Rally for iOS |url=https://www.pocketgamer.com/articles/051913/out-at-midnight-drive-like-a-lunatic-over-mud-gravel-and-tarmac-in-colin-mcrae-rally-for-ios/ |acessodata=12 de Outubro de 2019 |data=26 de junho de 2013 |língua=Inglês}}</ref>
 
O título marcou a estreia da Codemasters no desenvolvimento de jogos para celular internamente, sendo o objetivo do projeto criar uma experiência de corrida rali para dispositivos móveis.<ref>{{citar web |último=Brown |primeiro=Mark |título=The Firing Line: 5 questions for Codemasters on Colin McRae Rally |url=https://www.pocketgamer.com/articles/051918/the-firing-line-5-questions-for-codemasters-on-colin-mcrae-rally/ |acessodata=12 de Outubro de 2019 |data=27 de junho de 2013 |língua=Inglês}}</ref> O objetivo do projeto era criar uma experiência de corrida rali para dispositivos móveis. A equipe de desenvolvimento escolheu usar ''Colin McRae Rally 2.0'' como base, adaptando suas trilhas, modelo de condução e notas de ritmo para o novo título. Os modelos originais dodos veículoveículos foram reutilizados, entretanto, os aspectos gráficos do jogo foram realçados para fornecer uma qualidade visual mais elevada e numerosos recursos sonoros foram substituídos por amostras de outros projetos da Codemastersdesenvolvedora.<ref name="classic"/>
 
== Recepção ==