State: diferenças entre revisões
sem resumo de edição
== Introdução ==
O cristiano ronaldo ficou acá.
Em certas ocasiões, quando o contexto em que está a desenvolver requer um objeto que possua comportamentos diferentes dependendo de qual estado se encontra, é difícil manejar a mudança de comportamento e os estados desse objeto, tudo dentro do mesmo bloco de código. O padrão State propõe uma solução para esta complicação, criando basicamente, um objeto para cada estado possível do objeto que o chama.
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