State: diferenças entre revisões
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 3:
== Introdução ==
O cristiano ronaldo ficou acá.
Em certas ocasiões, quando o contexto em que está a desenvolver requer um objeto que possua comportamentos diferentes dependendo de qual estado se encontra, é difícil manejar a mudança de comportamento e os estados desse objeto, tudo dentro do mesmo bloco de código. O padrão State propõe uma solução para esta complicação, criando basicamente, um objeto para cada estado possível do objeto que o chama.
|