Lista de Pokémon: diferenças entre revisões
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== Concepção ==
{{AP|Jogabilidade de Pokémon}}
A premissa de ''Pokémon'' em geral foi concebida por [[Satoshi Tajiri]]—quem mais tarde fundou [[Game Freak]]—em 1989, quando o [[Game Boy]] foi lançado. As criaturas que habitam o Mundo 'Pokémon' 'também são chamadas de Pokémon.<ref name="TIME"/> A palavra "Pokémon" é uma [[Romanização do japonês|romanização]] e [[Contração (gramática)|contração]] da marca japonês {{nihongo|Pocket Monsters|ポケットモンスター|Poketto Monsutā}}.
No início de um jogo principal da série ''Pokémon'', o [[personagem do jogador]] recebe um dos três Pokémon "iniciais", com os quais eles podem lutar e capturar outros Pokémon. Cada Pokémon tem um ou dois "[[Jogabilidade de Pokémon#Tipo Pokémon|tipos]]", como Fogo, Água ou Grama. Na batalha, certos tipos são fortes contra outros tipos. Por exemplo, um ataque do tipo Fogo causa mais dano a um Pokémon do tipo Grama do que um ataque do tipo Água.<ref>{{Citar web|url=http://www.pokemonxy.com/_ui/img/_en/art/Type-Matchup_chart_EN.pdf|título=Type Matchup Chart|acessodata=7 de janeiro de 2018|arquivourl=https://web.archive.org/web/20171215181310/http://www.pokemonxy.com/_ui/img/_en/art/Type-Matchup_chart_EN.pdf|arquivodata=15 de dezembro de 2017|df=dmy-all}}</ref> Essa forma de jogo é frequentemente comparada à de [[pedra, papel e tesoura]], embora os jogadores tenham que criar estratégias de quais Pokémon e quais de seus ataques usar contra vários oponentes.<ref>{{citar web|url=http://www.digitalspy.com/gaming/pokemon/feature/a802461/pokemon-go-types-explained-how-to-win-pokemon-go-gym-battles/ |obra=[[Digital Spy]] |título=Pokémon Go Types explained: how to win Pokémon Go Gym battles |último=Loveridge |primeiro=Sam |data=25 de julho de 2016 | |arquivourl=https://web.archive.org/web/20161225042359/http://www.digitalspy.com/gaming/pokemon/feature/a802461/pokemon-go-types-explained-how-to-win-pokemon-go-gym-battles/ |arquivodata=25 de dezembro de 2016 }}</ref><ref>{{citar web|url=http://www.statepress.com/article/2014/11/pokmon-alpha-sapphire-and-omega-ruby-deliver/ |obra=[[The State Press]] |título='Pokémon Alpha Sapphire and Omega Ruby' deliver |último=Julien-Rohman |primeiro=Damion |data=24 de novembro de 2014 | |arquivourl=https://web.archive.org/web/20161224234114/http://www.statepress.com/article/2014/11/pokmon-alpha-sapphire-and-omega-ruby-deliver/ |arquivodata=24 de dezembro de 2016 }}</ref>
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Muitas espécies de Pokémon são capazes de [[Jogabilidade de Pokémon#Evolução Pokémon|evoluem]] em uma criatura maior e mais poderosa. A mudança é acompanhada por [[Jogabilidade de Pokémon#Estatística|mudanças de status]], geralmente um aumento modesto e acesso a uma variedade maior de ataques. Existem várias maneiras de desencadear uma evolução, incluindo atingir um nível específico, usar uma pedra especial ou aprender um ataque específico. Por exemplo, no nível 16, [[Bulbasaur]] é capaz de evoluir para [[Ivysaur]]. Mais notavelmente, o tipo Normal [[Eevee]] é capaz de evoluir para oito Pokémon diferentes: [[Jolteon]] (Elétrico), [[Flareon]] (Fogo), [[Vaporeon]] (Água), [[Umbreon]] (Escuro), [[Espeon]] (Psíquico), [[Leafeon]] (Grama), [[Glaceon]] (Gelo) e [[Sylveon]] (Fada). Na Geração VI, uma nova mecânica chamado [[Jogabilidade de Pokémon#Mega Evolução|Mega Evolução]]—bem como um subconjunto do Mega Evolução chamado [[Jogabilidade de Pokémon#Reversão Primitiva|Reversão Primitiva]]—foi introduzido no jogo. Diferentemente da evolução normal, Mega Evolução e Reversão Primitiva duram apenas a duração de uma batalha, com o Pokémon retornando à sua forma normal no final. Quarenta e oito Pokémon são capazes de sofrer Mega Evolução ou Reversão Primitiva a partir do lançamento de [[Pokémon Sun e Moon|''Sun'' e ''Moon'']]. Por outro lado, algumas espécies como [[Castform]], [[Rotom]], [[Unown]] e [[Lycanroc]] sofrer alterações de forma que possam fornecer lustres estatísticos ou alterar e alterações de tipo, mas não são consideradas novas espécies. Alguns Pokémon têm [[Dimorfismo sexual|diferenças na aparência devido ao sexo]]. Pokémon podem ser [[Masculinidade|masculino]] ou [[Feminilidade|feminino]], somente masculino, somente feminino ou sem gênero.<ref>{{citar web|url=https://mic.com/articles/166038/pokemon-go-update-news-gender-male-female-pokemon-guide-sexism#.ixWjG4Vm4|título=The new gender politics of 'Pokémon Go' are sexist as hell|publicado=|acessodata=28 de março de 2018}}</ref>
Embora a franquia ''Pokémon'' seja destinada principalmente a jogadores mais jovens, cada Pokémon possui vários atributos complexos, como naturezas, traços característicos, Valores Individuais (IVs) e Valores de Esforço (EVs). Estes, de acordo com o diretor da Game Freak [[Junichi Masuda]], são destinados a pessoas "que gostam de lutar e querem se aprofundar mais". Essas estatísticas individuais também foram incluídas porque o conceito básico da franquia é treinar um Pokémon. Designer Takeshi Kawachimaru afirmou que IVs e EVs "ajudam a tornar cada Pokemon no jogo individual", pois acrescenta aspectos únicos a eles.<ref name=GamesRadar>{{citar web|url=http://www.gamesradar.com/how-pokemon-are-born/ |obra=[[GamesRadar]] |título=How Pokemon are born |último=Grimm |primeiro=Michael |data=20 de março de 2009 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160310172238/http://www.gamesradar.com/how-pokemon-are-born/ |arquivodata=10 de março de 2016 }}</ref> Cada jogo ''Pokémon'' apresenta alguns Pokémon "lendários" e "
== Design e desenvolvimento ==
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