Bandai Namco Entertainment: diferenças entre revisões
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| imagem_tamanho = 270px
| imagem_legenda = Sede da Bandai Nanco Entertainment em Tóquio
| razao_social =
| nome_nativo = 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
| nome_romanizado = ''Kabushiki Gaisha Bandai Namuko Entāteinmento''
| nome_anterior = Namco Bandai Games {{small|(2006–14)}}<br/>{{nowrap|Bandai Namco Games {{small|(2014–15)}}}}
| tipo = [[Subsidiária]]
| industria = [[Indústria de jogos eletrônicos|Jogos eletrônicos]]
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| holding = [[Bandai Namco Holdings]]
| subsidiarias = Bandai Namco Studios<br/>B.B. Studio<br/>BXD<br/>[[D3 Publisher]]
| receita = {{aumento}} [[Iene|¥]]340,9 bilhões {{small|(2019)}}<ref name=financeiro > {{citar web|url=https://www.bandainamco.co.jp/en/ir/financial/segment.html|título=Financial Information: Results by Segment|obra=[[Bandai Namco Holdings]]|acessodata=19 de maio de 2020 }} </ref>
| LAJIR = {{aumento}} ¥47,5 bilhões {{small|(2019)}}<ref name=financeiro />
| antecessora = [[Namco]]
| website = [https://www.bandainamcoent.com bandainamcoent.com]
}}
A {{japonês|'''Bandai Namco Entertainment Inc.'''|株式会社バンダイナムコエンターテインメント|Kabushiki Gaisha Bandai Namuko Entāteinmento}}
A maioria das operações de desenvolvimento da empresa foi separada em 2012 para a formação de uma nova subsidiária, a Bandai Namco Studios. Dessa forma, a Namco Bandai Games passou a atuar exclusivamente como publicadora, trabalhando com outras companhias da [[Indústria de jogos eletrônicos|indústria]] como [[Monolith Soft]], [[Nintendo]] e [[FromSoftware]] a fim de lançar diversos títulos, além de apoiar [[Jogo eletrônico independente|desenvolvedores independentes]] ao publicar seus jogos em outras plataformas. A empresa foi renomeada em 2014 para Bandai Namco Games e no ano seguinte para Bandai Namco Entertainment, unificando a marca. A companhia também atua em outros projetos e formas de mídia, como [[realidade virtual]], [[brinquedo]]s, [[Álbum|álbuns musicais]] e [[Slot machine|caça-níqueis]].
A Bandai Namco Entertainment cresceu pelo final da década de 2000 e década de 2010 para se tornar uma das principais empresas de jogos eletrônicos do mercado, adquirindo licenças de várias séries e publicando títulos de sucesso. Ela é responsável pela produção de diversas franquias multimilionárias, incluindo ''[[Tekken]]'', ''[[Pac-Man (série)|Pac-Man]]'', ''[[Gundam]]'' e ''[[Ace Combat]]''. Ela é a terceira maior publicadora de jogos eletrônicos do Japão e a sétima do mundo. A Bandai Namco Entertainment também mantém várias subsidiárias, como a [[D3 Publisher]] e B.B. Studio. A empresa também operava [[Parque de diversão|parques de diversão]] e produzia e administrava [[arcade]]s, porém essas atividades foram consolidadas em 2018 para a Bandai Namco Amusement.
{{Referências}}
==Ligações externas==
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{{Bandai Namco}}
{{Maiores empresas de jogos eletrônicos}}
{{Controle de autoridade}}
{{Portal3|Empresas|Jogos eletrônicos|Japão}}
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