Myst: diferenças entre revisões

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Myst foi, no geral, elogiado pelos críticos. A Computer Gaming World garantiu a seus leitores que o jogo não era como outros jogos de CD-ROM que eram "muito brilhantes e pouco substanciais ... Myst é tudo o que é elogiado por ser e é, simplesmente, o melhor CD do Macintosh". Jogo ROM ". Ele elogiou a natureza de mundo aberto do jogo, a falta de morte e a história "direta e simples". A revista afirmou que os gráficos e sons "impressionantes" e "impressionantes" não eram "a estrela do show ... a substância do jogo é tão boa quanto a sua embalagem" e concluiu que Myst "está prestes a definir um novo padrão ". Em abril de 1994, a revista chamou de "obra de arte". Jeff Koke revisou Myst em Pyramid # 8 (julho / agosto de 1994) e afirmou que "é o primeiro jogo de aventura em que saí com a sensação de ter visitado um lugar real". Wired e The New York Times estavam entre as publicações que apontaram para Myst como evidência de que os videogames poderiam, de fato, evoluir para uma forma de arte. A Entertainment Weekly relatou que alguns jogadores consideraram a "moralidade virtual" de Myst uma experiência religiosa. O professor da Universidade de Aarhus, Søren Pold, apontou para Myst como um excelente exemplo de como as histórias podem ser contadas usando objetos em vez de pessoas. Laura Evenson, escrevendo para o San Francisco Chronicle, apontou jogos voltados para adultos como Myst como evidência de que a indústria de videogames estava emergindo de sua fase "adolescente"Jeff Sengstack, da GameSpot, escreveu que "Myst é uma experiência imersiva que o atrai e não o deixa largar o jogo".