Esgrima em cadeira de rodas: diferenças entre revisões

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Nos combates de florete só computam os pontos se a ponta da arma tocar o tronco do oponente. Na espada, o que vale é tocar o adversário com aponta da arma em qualquer parte acima do quadril; os pontos são os mesmos dos duelos de sabre, pode-se atingir o oponente tanto com a ponta quanto a lâmina do sabre. A contagem de pontos é através dos sensores nas roupas que quando tocada conta-se o ponto, e é acendida uma luz vermelha ou verde. Quando o ponto não é válido acende-se uma luz branca.
 
Na primeira rodada, torneios individuais duram quatro minutos, o vencedor é quem marca cinco pontos até o fim da disputa; nas seguintes etapas, há três tempos de três minutos cada, com intervalos de um minuto entre eles . O vencedor é o esgrimista que fizer 15 pontos ou que tiver maior pontuação no fim da disputa . Se houver empate e prorrogado por um minuto até um atingir o outro, como uma “morte“[[Morte súbita (esporte)|morte súbita”súbita]]”.
 
Quando em equipe, vence quem fizer quarenta e cinco pontos. As equipes têm três competidores com a obrigação de terem um atleta classe B; Nono caso ocorra empate, o mesmo critério individual se aplica para apontar o vencedor.
 
=== Classificação ===
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[[Categoria:Jogos Paralímpicos]]
[[Categoria:Desporto paraolímpico]]