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{{Sem-mais fontes|data=outubro de 2010| arte=| Brasil=| ciênia=| geografia=| música=| Portugal=| sociedade=|1=|2=|3=|4=|5=|6=}}
 
'''Jogador contra ambiente''' (sigla '''JxA'''), também conhecido pelo termo em inglês '''Player versus environment''' (sigla '''PvE'''), e refere-se a uma modalidade de [[jogo eletrônico|jogos eletrônicos]] [[multijogador]] ou situação na qual os jogadores enfrentam criaturas guiadas por pelo próprio jogo.<ref>{{citar livro|título=[[inteligênciaDesigning artificialVirtual Worlds]] |último =Bartle |primeiro =Richard |isbn=0-13-101816-7 |autorlink =Richard Bartle |publicado=New Riders |ano=2003 |páginas=406 |citação=''Player versus Environment'' (PvE). Players are opposed by the environment—that is, the virtual world. In a combat situation, this means player characters (PCs) fight monsters.}}</ref>
 
Antes do surgimento dos [[jogo eletrônico online|jogos online]], todos os jogos se classificavam como PvE ou PvM, onde um jogador se relacionava com outros personagens fictícios cujo comportamento se dava através do algoritmo do jogo. Uma exceção eram os jogos de dois ou mais jogadores onde era possível o [[PvP]] ( Player versus Player ), em que o jogador enfrentava outros jogadores humanos.
 
Os termos PvE e [[PvP]] começaram a ser utilizados nos jogos de [[MMORPG]], onde o jogador poderia se relacionar com os [[NPC]]s (Non-Player Characters) ou com outros jogadores. Dentro do MMORPG e outras categorias de jogos, estes termos são geralmente utilizados em ambientes de batalha, onde os confrontos contra outros jogadores caracterizam o PvP e os confrontos contra criaturas fictícias (controladas pelo [[programa de computador]]) caracterizam o PvE.
 
== Ver também ==
* [[Jogador contra jogador]]
* [[Modo cooperativo]]
{{Referências}}{{esboço-jogo}}
 
{{esboço-jogoPortal3|Games}}
 
[[Categoria:Terminologia de jogos eletrônicos]]