Sombreador: diferenças entre revisões

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{{Fusão de|1=Sombreamento de Gouraud|data=março de 2021}}
{{Fusão de|1=GLSL|data=março de 2021}}
[[Arquivo:Phong-shading-sample.jpg|thumb|Shaders são comumente são usados para produzir iluminação e sombreado em [[modelagem 3D]].<br/>Essa imagem ilustra o [[Sombreamento de Phong]], um dos primeiros modelos de shading de computador desenvolvido.]]