Rocket League: diferenças entre revisões

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{{Citar web |ultimo=Reilly |primeiro=Luke |url=http://www.ign.com/articles/2016/02/09/rocket-league-xbox-one-release-date-revealed |titulo=''Rocket League'' Xbox One Release Date Revealed |acessodata=2 de agosto de 2021 |website=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160210161830/http://www.ign.com/articles/2016/02/09/rocket-league-xbox-one-release-date-revealed |arquivodata=10 de fevereiro de 2016}}
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A Psyonix conseguiu fazer acordos de licenciamento para incluir veículos e itens decorativos de outras franquias dentro do videogame. No lançamento, a versão para PlayStation 4 incluía o carro ''Sweet Tooth,'' da série ''Twisted Metal''.<ref>{{Citar web |ultimo=Mahardy |primeiro=Mike |url=http://www.ign.com/articles/2015/06/03/twisted-metals-sweet-tooth-joins-rocket-league |titulo=''Twisted Metal''{{'s}} Sweet Tooth Joins ''Rocket League'' |data=3 de junho de 2015 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[IGN]] |publicado=[[IGN Entertainment]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20150710140846/http://www.ign.com/articles/2015/06/03/twisted-metals-sweet-tooth-joins-rocket-league |arquivodata=10 de julho de 2015}}</ref> Como um DLC separado, a máquina do tempo [[Máquina do tempo DeLorean|DeLorean]] da franquia de filmes ''[[De Volta para o Futuro]]'', foi lançada em 21 de outubro de 2015, correspondendo ao Dia De Volta para o Futuro.<ref>{{Citar web |ultimo=Skipper |primeiro=Ben |url=http://www.ibtimes.co.uk/rocket-leagues-back-future-day-dlc-launches-pc-ps4-1524975 |titulo=''Rocket League''{{'s}} Back To The Future Day DLC launches on PC and PS4 |data=21 de outubro de 2015 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[International Business Times]] |publicado=[[IBTimes]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20151023210043/http://www.ibtimes.co.uk/rocket-leagues-back-future-day-dlc-launches-pc-ps4-1524975 |arquivodata=23 de outubro de 2015}}</ref> O lançamento do Xbox One inclui veículos com tema ''[[Gears of War]]'' e ''[[Halo (franquia)|Halo]]'' exclusivos para a plataforma''.''<ref name="xbox release">{{Citar web |ultimo=Zorine |primeiro=Te |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-coming-to-xbox-one/1100-6432798/ |titulo=''Rocket League'' coming to Xbox One |data=3 de dezembro de 2015 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[GameSpot]] |publicado=[[CBS Interactive]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20151206015510/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-coming-to-xbox-one/1100-6432798/ |arquivodata=6 de dezembro de 2015}}</ref> O [[Batmóvel]], como visto no filme ''[[Batman v Superman: Dawn of Justice]]'' de 2016, foi oferecido como um veículo jogável em março de 2016,<ref>{{Citar web |ultimo=Makuch |primeiro=Eddie |url=https://www.gamespot.com/articles/you-can-now-use-the-batmobile-in-rocket-league/1100-6435465/ |titulo=You Can Now Use the Batmobile in ''Rocket League'' |data=8 de março de 2016 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160906150646/https://www.gamespot.com/articles/you-can-now-use-the-batmobile-in-rocket-league/1100-6435465/ |arquivodata=6 de setembro de 2016}}</ref> enquanto o [[Dodge Charger]] de Dominic Toretto do filme ''[[The Fate of the Furious]]'' foi adicionado para combinar com o lançamento do filme em abril de 2017.<ref>{{Citar web |ultimo=Dornbrush |primeiro=Jonathan |url=http://www.ign.com/articles/2017/03/31/rocket-league-fate-of-the-furious-dlc-announced |titulo=''Rocket League: Fate of the Furious'' DLC Announced |data=31 de março de 2017 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170331192139/http://www.ign.com/articles/2017/03/31/rocket-league-fate-of-the-furious-dlc-announced |arquivodata=31 de março de 2017}}</ref> Uma atualização lançada em julho de 2017 introduziu uma nova arena comemorando o aniversário de um ano de ''Rocket League'', junto com itens cosméticos baseados no programa de animação americano ''[[Rick and Morty|Rick & Morty]]''.<ref>{{Citar web |ultimo=Newhouse |primeiro=Alex |url=https://www.gamespot.com/articles/free-rick-and-morty-dlc-coming-to-rocket-league-ne/1100-6451262/ |titulo=Free Rick And Morty DLC Coming To ''Rocket League'' Next Week |data=28 de junho de 2017 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170928150740/https://www.gamespot.com/articles/free-rick-and-morty-dlc-coming-to-rocket-league-ne/1100-6451262/ |arquivodata=28 de setembro de 2017}}</ref> Juntamente com o lançamento nos cinemas de ''[[Jurassic World: Fallen Kingdom]]'', a Psyonix havia lançado ''[[Jurassic Park (franquia)|Jurassic Park]]'' e ''Jurassic World'' como tema de conteúdo, incluindo um [[Jeep Wrangler]] usado no filme ''Jurassic Park''.<ref>{{Citar web |ultimo=Stevens |primeiro=Colin Daniel |url=http://www.ign.com/articles/2018/06/04/rocket-league-jurassic-world-dlc-announced |titulo=''Rocket League Jurassic World'' Dlc Announced |data=4 de junho de 2018 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[IGN]]}}</ref>
 
Em setembro de 2015, a Psyonix realizou uma promoção com a Torn Banner Studios, adicionando duas novas bandeiras gratuitas com o tema do ''Torn Banner's Chivalry: Medieval Warfare''.<ref>{{Citar web |ultimo=Brown |primeiro=Fraser |url=https://www.pcgamesn.com/rocket-league/rocket-league-105-will-kick-off-season-one-add-chivalry-items-and-let-you-control-the-music |titulo=''Rocket League'' 1.05 will kick off season one, add Chivalry items and let you control the music |data=3 de setembro de 2018 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[PCGamesN]]}}</ref> Ao mesmo tempo que o DLC "''Chaos Run''" foi lançado, a Psyonix adicionou cosméticos e acessórios gratuitos da série [[Portal (série)|''Portal'']] da [[Valve Corporation|Valve]].<ref name="psblog chaosrun2">{{Citar web |ultimo=Dunham |primeiro=Jeremy |url=http://blog.eu.playstation.com/2015/11/18/rocket-league-chaos-run-dlc-coming-this-december/ |titulo=''Rocket League: Chaos Run'' DLC coming this December |data=November 18, de novembro de 2015 |acessodata=November2 19,de 2015agosto de 2021 |website=[[PlayStation Blog Europe]] |publicado=[[Sony Computer Entertainment Europe]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20151119055045/http://blog.eu.playstation.com/2015/11/18/rocket-league-chaos-run-dlc-coming-this-december/ |arquivodata=November 19, de novembro de 2015}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Seeto |primeiro=Damian |url=http://attackofthefanboy.com/news/rocket-league-to-be-updated-next-week-with-free-portal-accessories/ |titulo=''Rocket League'' To Be Updated Next Week With Free Portal Accessories |data=27 de novembro de 2015 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=Attack of the Fanboy |publicado=Modern Media Group |arquivourl=https://web.archive.org/web/20151201191418/http://attackofthefanboy.com/news/rocket-league-to-be-updated-next-week-with-free-portal-accessories/ |arquivodata=1 de dezembro de 2015}}</ref> O conteúdo temático baseado no ''[[Goat Simulator]]'' e no ''[[Euro Truck Simulator]]'' foi adicionado ao jogo em abril de 2016 como parte de acordos promocionais com esses jogos.<ref name="gamespot 14m">{{Citar web |ultimo=Makuch |primeiro=Eddie |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-passes-14-million-users-next-crossov/1100-6439016/ |titulo=''Rocket League'' Passes 14 Million Users, Next Crossover Promo Detailed |data=20 de abril de 2016 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160423033804/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-passes-14-million-users-next-crossov/1100-6439016/ |arquivodata=23 de abril de 2016}}</ref> Outro conteúdo promocional temático inclui itens decorativos baseados em ''[[The Witcher]]'' e ''Worms WMD''.<ref>{{Citar web |ultimo=Makuch |primeiro=Eddie |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-leagues-basketball-update-just-got-even-big/1100-6439163/ |titulo=''Rocket League''{{'s}} Basketball Update Just Got Even Bigger, See New Content Here |data=25 de abril de 2016 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160428190313/https://www.gamespot.com/articles/rocket-leagues-basketball-update-just-got-even-big/1100-6439163/ |arquivodata=28 de abril de 2016}}</ref> Com o lançamento do modo de jogo de basquete em 2016, a Psyonix fez uma parceria com a [[National Basketball Association]] (NBA), oferecendo bandeiras com todos os 30 logotipos de times da NBA como itens de personalização de carros.<ref name="gamespot hoops3">{{Citar web |ultimo=Makuch |primeiro=Eddie |url=https://www.gamespot.com/articles/see-rocket-leagues-new-basketball-mode-in-action-c/1100-6439027/ |titulo=See ''Rocket League''{{'s}} New Basketball Mode in Action, Coming Next Week |data=April 20, de abril de 2016 |acessodata=April2 20,de 2016agosto de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160423033814/https://www.gamespot.com/articles/see-rocket-leagues-new-basketball-mode-in-action-c/1100-6439027/ |arquivodata=April 23, de abril de 2016}}</ref> Em fevereiro de 2017, dois carros [[Hot Wheels|''Hot Wheels'']] foram adicionados ao videogames, junto com outros itens cosméticos baseados na marca.<ref>{{Citar web |ultimo=Fahey |primeiro=Mike |url=https://kotaku.com/1792170250 |titulo=Hot Wheels street machines Twin Mill III and Bone race into ''Rocket League'' on February 21 |data=9 de fevereiro de 2017 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[Kotaku]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170209222519/http://kotaku.com/1792170250 |arquivodata=9 de fevereiro de 2017}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Dayus |primeiro=Oscar |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-getting-hot-wheels-dlc-see-new-cars-/1100-6447701/ |titulo=''Rocket League'' Getting Hot Wheels DLC, See New Cars In Action Here |data=9 de fevereiro de 2017 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170321001307/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-getting-hot-wheels-dlc-see-new-cars-/1100-6447701/ |arquivodata=21 de março de 2017}}</ref><ref name="ps4pro">{{Citar web |ultimo=Purchase |primeiro=Robert |url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-21-rocket-league-4k-playstation-pro-support-arrives |titulo=''Rocket League'' 4K PlayStation Pro support arrives |data=21 de fevereiro de 2017 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[Eurogamer]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170222110507/http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-21-rocket-league-4k-playstation-pro-support-arrives |arquivodata=22 de fevereiro de 2017}}</ref>
 
Para o evento ''Radical Summer de'' 2019, a Psyonix lançou dois novos pacotes de carros; o ''[[Ecto-1]]'' da franquia de filmes ''[[Os Caça-Fantasmas|Ghostbusters]]'' em junho, e o [[K.I.T.T.|K.I.T.T]] da série de televisão ''[[Knight Rider]]'' dos anos 1980 em julho.<ref>{{Citar web |ultimo=Wilson |primeiro=Ben |url=https://www.gamesradar.com/rocket-league-ghostbusters-radical-summer/ |titulo=Rocket League adds official Ghostbusters mode to kick off its Radical Summer event |data=12 de junho de 2019 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=[[GamesRadar+]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20190727133509/https://www.gamesradar.com/rocket-league-ghostbusters-radical-summer/ |arquivodata=27 de julho de 2019}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Dedmon |primeiro=Tanner |url=https://comicbook.com/gaming/2019/07/21/rocket-league-radical-summer-phase-knight-rider-wwe/ |titulo=Rocket League's Next Radical Summer Phase Includes a Knight Rider Car and WWE Items |data=21 de julho de 2019 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=Comicbook.com |arquivourl=https://web.archive.org/web/20190727133510/https://comicbook.com/gaming/2019/07/21/rocket-league-radical-summer-phase-knight-rider-wwe/ |arquivodata=27 de julho de 2019}}</ref> A Psyonix esperava incluir o K.I.T.T já em 2016.<ref name="gamespot salesfeb20162">{{Citar web |ultimo=Makuch |primeiro=Eddit |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-reaches-12-million-players-as-dev-ex/1100-6435127/ |titulo=''Rocket League'' Reaches 12 Million Players, As Dev Explains Sales Breakdown |data=February 26, de fevereiro de 2016 |acessodata=February2 26,de 2016agosto de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160229080822/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-reaches-12-million-players-as-dev-ex/1100-6435127/ |arquivodata=February 29, de fevereiro de 2016}}</ref> Para o evento de Halloween de 2019, foram adicionados carros e outros cosméticos baseados na série de televisão ''[[Stranger Things|Stranger Things.]]''<ref>{{Citar web |ultimo=Mejia |primeiro=Ozzie |url=https://www.shacknews.com/article/114413/stranger-things-coming-to-rocket-league-haunted-hallows-event |titulo=Stranger Things coming to Rocket League Haunted Hallows Event |data=October 9, 2019 |acessodata=October 9, 2019 |website=[[Shacknews]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20191009183045/https://www.shacknews.com/article/114413/stranger-things-coming-to-rocket-league-haunted-hallows-event |arquivodata=October 9, 2019}}</ref> Em maio de 2020, a Psyonix introduziu o evento ''Modes of May'', que incluía uma série de modos de jogo por tempo limitado para cada fim de semana do mês.<ref>{{Citar web |ultimo=Wilde |primeiro=Tyler |url=https://www.pcgamer.com/rocket-leagues-heatseeker-mode-is-coming-back-for-a-weekend-in-may/ |titulo=Rocket League's Heatseeker mode is coming back at the end of May |data=April 2020-04-29, 2020|acessodata=2021-08-02 |website=PC Gamer |lingua=en-US}}</ref> Os modos incluem ''Dropshot'', ''Rumble'', ''Beach Ball'', ''Boomer Ball'' e ''Heatseeker'', que apresenta uma bola que vai automaticamente para o gol adversário, fazendo comparações com o jogo de tênis de mesa de 1972 [[Pong]].<ref>{{Citar web |ultimo=Michael |primeiro=Cale |url=https://dotesports.com/rocket-league/news/rocket-leagues-new-heatseeker-mode-now-available-in-online-matches |titulo=Rocket League's new Heatseeker mode now available in online matches |data=April 16, de abril de 2020 |acessodata=May 2, 2020de agosto de 2021 |website=Dot Esports |arquivourl=https://web.archive.org/web/20200526155614/https://dotesports.com/rocket-league/news/rocket-leagues-new-heatseeker-mode-now-available-in-online-matches |arquivodata=May 26, de maio de 2020}}</ref>
 
=== Trilha sonora ===
A trilha sonora original de ''Rocket League'' foi lançada tanto física quanto digitalmente em 1º de julho de 2015.<ref>{{Citar web |url=https://itunes.apple.com/us/album/rocket-league-official-game/id1015122533 |titulo=''Rocket League (Official Game Soundtrack)'' |acessodata=July2 19,de 2015agosto de 2021 |website=[[iTunes]] |publicado=[[Apple Inc.]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20150724115402/https://itunes.apple.com/us/album/rocket-league-official-game/id1015122533 |arquivodata=July 24, de julho de 2015}}</ref> Ele contém composições originais do designer de som da Psyonix, Mike Ault, bem como contribuições do grupo de música eletrônica da Ault, Hollywood Principle.<ref>{{Citar web |ultimo=Cyliena |url=http://www.zam.com/story.html?story=35960 |titulo=''Rocket League'': Interview With Thomas Silloway |data=April 9, 2015 |acessodata=July 7, 2015 |website=ZAM.com |publicado=ZAM Network |arquivourl=https://web.archive.org/web/20151023013654/http://www.zam.com/story.html?story=35960 |arquivodata=October 23, 2015}}</ref> Novas canções foram adicionadas ao videogame com atualizações pós-lançamento, incluindo "''Chaos Run Theme''" de Kevin Riepl, "''Escape from LA'' (Instrumental)" de Abandoned Carnival and Ault, e um ''remix'' de "''Breathing Underwater''" de Hollywood Principle de Ether. Essas canções foram posteriormente compiladas no segundo volume da trilha sonora, que foi lançado em 7 de julho de 2016.<ref>{{Citar web |ultimo=Ault |primeiro=Mike |url=http://www.rocketleaguegame.com/news/official-soundtrack-vol-2-available-tomorrow/ |titulo=''Official Soundtrack Vol. 2'' Available Tomorrow |acessodata=July2 12,de 2016agosto de 2021 |website=Rocket League |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160923071429/http://www.rocketleaguegame.com/news/official-soundtrack-vol-2-available-tomorrow/ |arquivodata=September 23, de setembro de 2016}}</ref> A iam8bit publicou uma versão em vinil de três discos da trilha sonora, consistindo nos dois volumes acima, no final de 2016.<ref>{{Citar web |ultimo=Carpenter |primeiro=Nicole |url=http://www.ign.com/articles/2016/07/15/rocket-league-soundtrack-coming-to-vinyl |titulo=''Rocket League'' Soundtrack Coming to Vinyl |data=July 15, 2016 |acessodata=July 15, 2016 |website=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160717161333/http://www.ign.com/articles/2016/07/15/rocket-league-soundtrack-coming-to-vinyl |arquivodata=July 17, 2016}}</ref> A atualização do segundo aniversário do videogame incluiu um pacote de conteúdo musical com lançamentos do selo EDM [[Monstercat]].<ref name="2nd-anni">{{Citar web |ultimo=Peterson |primeiro=Joel |url=https://www.destructoid.com/rocket-league-2nd-anniversary-birthday-update-available-today-447072.phtml |titulo=''Rocket League'' 2nd Anniversary 'birthday' update available today |acessodata=July 24, 2017 |website=Destructoid |arquivourl=https://web.archive.org/web/20180305030317/https://www.destructoid.com/rocket-league-2nd-anniversary-birthday-update-available-today-447072.phtml |arquivodata=March 5, 2018}}</ref> A gravadora também lançou uma série de álbuns independentes com a música, intitulada ''Rocket League x Monstercat''.<ref>{{Citar web |ultimo=Landon Fleury |url=http://www.youredm.com/2017/07/05/rocket-league-anniversary-monstercat/ |titulo=''Rocket League''{{'s}} "Anniversary" Update Brings Forth New Monstercat Compilation |data=July 5, de julho de 2017 |acessodata=July2 26,de 2017agosto de 2021 |website=Your EDM |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170729023517/http://www.youredm.com/2017/07/05/rocket-league-anniversary-monstercat/ |arquivodata=July 29, de julho de 2017}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Cihak |primeiro=Lennon |url=http://www.noiseprn.com/2018/04/02/monstercat-rocket-league-vol-2/ |titulo=Monstercat & ''Rocket League'' Release Vol. 2 |acessodata=April2 3,de 2018agosto de 2021 |website=noiseprn.com |arquivourl=https://archive.today/20180529094739/http://www.noiseprn.com/2018/04/02/monstercat-rocket-league-vol-2/ |arquivodata=May 29, de maio de 2018}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Gilyadov |primeiro=Alex |url=http://www.ign.com/articles/2018/05/22/rocket-league-salty-shores-update-detailed-release-date-announced |titulo=''Rocket League'' Salty Shores Update Detailed, Release Date Announced |acessodata=May2 28,de 2018agosto de 2021 |website=IGN |arquivourl=https://web.archive.org/web/20180529054636/http://www.ign.com/articles/2018/05/22/rocket-league-salty-shores-update-detailed-release-date-announced |arquivodata=May 29, de maio de 2018}}</ref>
 
=== ''Rocket League Sideswipe'' ===
''Rocket League Sideswipe'' é um [[História derivada|spin-off]] [[Jogo para celular|para celular]] gratuito da Psyonix com lançamento previsto para [[Android]] e [[iOS]] no final de 2021. O videogame foi anunciado em março de 2021 e irá replicar a jogabilidade do jogo original, mas em um [[espaço bidimensional]]. Os jogadores competem em partidas curtas 1 contra 1 ou 2 contra 2 que são jogadas online.<ref>{{Citar web |ultimo=Goslin |primeiro=Austen |url=https://www.polygon.com/22348649/rocket-league-sideswipe-psyonix-mobile-ios-android |titulo=Rocket League is coming to phones |data=March 24, de março de 2021 |acessodata=March2 24,de agosto de 2021 |website=[[Polygon (website)|Polygon]]}}</ref>
 
== Lançamento ==
''Rocket League'' foi anunciado oficialmente como a sequência de ''Battle-Cars'' em fevereiro de 2014.<ref>{{Citar web |ultimo=Martin |primeiro=Michael |url=http://www.ign.com/articles/2014/10/24/psyonix-announces-rocket-league-coming-spring-2015 |titulo=Psyonix Announces ''Rocket League'' Coming Spring 2015 |data=October 23, de outubro de 2014 |acessodata=June2 1,de 2015agosto de 2021 |website=[[IGN]] |publicado=[[IGN Entertainment]]}}</ref> Com base nos efeitos da falta de marketing com ''Battle-Cars'', a Psyonix desenvolveu uma abordagem de marketing diferente para a ''Rocket League''. Isso incluiu o envolvimento com streamers de videogame do YouTube e [[Twitch]] com cópias de lançamento antecipado para ajudar a espalhar o jogo, reconhecendo que os clipes do videogame seriam prontamente compartilhados por meio da mídia social.<ref name="wsj">{{Citar web |ultimo=H. Needleman |primeiro=Sarah |url=https://blogs.wsj.com/digits/2015/12/17/how-rocket-league-became-2015s-surprise-videogame-hit/ |titulo=How {{'}}''Rocket League''{{'}} Became 2015′s Surprise Videogame Hit |data=December 17, 2015 |acessodata=December 18, 2015 |website=[[Wall Street Journal]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20151217223120/http://blogs.wsj.com/digits/2015/12/17/how-rocket-league-became-2015s-surprise-videogame-hit/ |arquivodata=December 17, 2015}}</ref><ref name="gamasutra gdc2016">{{Citar web |ultimo=Baker |primeiro=Chris |url=http://www.gamasutra.com/view/news/268923/Smart_calls_timing_luck_amp__poverty_How_Rocket_League_succeeded.php |titulo=Smart calls, timing, luck, & poverty: How ''Rocket League'' succeeded |data=March 25, de março de 2016 |acessodata=March2 25,de 2016agosto de 2021 |website=[[Gamasutra]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160328200702/http://www.gamasutra.com/view/news/268923/Smart_calls_timing_luck_amp__poverty_How_Rocket_League_succeeded.php |arquivodata=March 28, de março de 2016}}</ref> Eles também abriram o videogame para os primeiros [[Ciclo de vida de liberação de software|testes alfa e beta]] por vários meses após o anúncio do videogame.<ref name="Announce">{{Citar web |ultimo=Dunham |primeiro=Jeremy |url=http://blog.eu.playstation.com/2015/04/24/rocket-league-closed-beta-starts-today-sign-now/ |titulo=''Rocket League'' closed beta starts today – sign up now |data=April 24, de abril de 2015 |acessodata=June2 1,de 2015agosto de 2021 |website=[[PlayStation Blog Europe]] |publicado=[[Sony Computer Entertainment Europe]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20150429001312/http://blog.eu.playstation.com/2015/04/24/rocket-league-closed-beta-starts-today-sign-now/ |arquivodata=April 29, de abril de 2015}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Bennette |primeiro=Matthew |url=http://www.egmnow.com/articles/news/rocket-league-second-beta-test-begins-today-on-ps4/ |titulo=''Rocket League'' second beta test begins today on PS4 |data=May 13, de maio de 2015 |acessodata=June2 1,de 2015agosto de 2021 |website=[[EGMNOW]] |publicado=[[EGM Media]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20150515070734/http://www.egmnow.com/articles/news/rocket-league-second-beta-test-begins-today-on-ps4/ |arquivodata=May 15, de maio de 2015}}</ref> Davis observou que, "de outra forma, eles não gastariam nenhum dinheiro em abordagens tradicionais de marketing."<ref name="gamasutra gdc2016" />
 
Eles planejaram originalmente lançar o videogame por volta de novembro de 2014, mas perderam esse prazo para implementar melhor combinação e servidores, altas taxas de quadros e remoção dos elementos ''free-to-play''.<ref name="eurogamer success">{{Citar web |ultimo=Bratt |primeiro=Chris |url=http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-30-why-rocket-league-blew-up-and-its-predecessor-didnt |titulo=Why ''Rocket League'' blew up (and its predecessor didn't) |data=March 30, de março de 2016 |acessodata=March2 30,de 2016agosto de 2021 |website=[[Eurogamer]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160402133134/http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-30-why-rocket-league-blew-up-and-its-predecessor-didnt |arquivodata=April 2, de abril de 2016}}</ref> O jogo foi publicado em 7 de julho de 2015 para PlayStation 4 e Microsoft Windows.<ref>{{Citar web |ultimo=Dunham |primeiro=Jeremy |url=http://blog.eu.playstation.com/2015/06/03/rocket-league-launches-on-7th-july-sweet-tooth-joins-roster/ |titulo=''Rocket League'' launches on 7th July, Sweet Tooth joins roster |data=June 3, de junho de 2015 |acessodata=November2 12,de 2015agosto de 2021 |website=[[PlayStation Blog Europe]] |publicado=[[Sony Computer Entertainment Europe]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20151026013954/http://blog.eu.playstation.com/2015/06/03/rocket-league-launches-on-7th-july-sweet-tooth-joins-roster/ |arquivodata=October 26, de outubro de 2015}}</ref> Davis considerou isso um acaso, já que isso mudou o videogame de um período agitado de muitos lançamentos importantes durante a temporada de férias para um período relativamente calmo do meio do ano, reduzindo a quantidade de competição de outros títulos.<ref name="gamasutra gdc20163">{{Citar web |ultimo=Baker |primeiro=Chris |url=http://www.gamasutra.com/view/news/268923/Smart_calls_timing_luck_amp__poverty_How_Rocket_League_succeeded.php |titulo=Smart calls, timing, luck, & poverty: How ''Rocket League'' succeeded |data=March 25, de março de 2016 |acessodata=March2 25,de 2016agosto de 2021 |website=[[Gamasutra]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160328200702/http://www.gamasutra.com/view/news/268923/Smart_calls_timing_luck_amp__poverty_How_Rocket_League_succeeded.php |arquivodata=March 28, de março de 2016}}</ref> Além disso, o jogo lançado fazia parte da [[PlayStation Network|Instant Game Collection]] no PlayStation 4 e era gratuito para os assinantes do [[PlayStation Network|PlayStation Plus;]] na mesma semana, a Psyonix viu mais de 183 mil jogadores únicos, excedendo a capacidade do servidor e exigindo que eles aprimorassem seu código de rede para lidar com o fluxo de jogadores.<ref name="eurogamer history3">{{Citar web |ultimo=Parkin |primeiro=Simon |url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-01-rocket-league-the-long-road-to-overnight-success |titulo=''Rocket League'': The long road to overnight success |data=November 1, de novembro de 2015 |acessodata=March2 15,de 2016agosto de 2021 |website=[[Eurogamer]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160316095704/http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-01-rocket-league-the-long-road-to-overnight-success |arquivodata=March 16, de março de 2016}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Klepek |primeiro=Patrick |url=http://kotaku.com/rocket-league-is-so-good-nobody-cares-that-the-servers-1718542543 |titulo=''Rocket League'' Is So Good, Nobody Minds That The Servers Suck |data=July 17, de julho de 2015 |acessodata=March2 15,de 2016agosto de 2021 |website=[[Kotaku]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160304062318/http://kotaku.com/rocket-league-is-so-good-nobody-cares-that-the-servers-1718542543 |arquivodata=March 4, de março de 2016}}</ref> Davis estimou que houve mais de seis milhões de downloads do jogo nesta promoção e considerou esta a "melhor decisão" que eles já tomaram.<ref name="gamasutra gdc20163" />
 
No [[The Game Awards 2015]], foi anunciado que o videogame seria publicado para o [[Xbox One]],<ref name="xbox release2">{{Citar web |ultimo=Zorine |primeiro=Te |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-coming-to-xbox-one/1100-6432798/ |titulo=''Rocket League'' coming to Xbox One |data=3 de dezembro de 2015 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[GameSpot]] |publicado=[[CBS Interactive]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20151206015510/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-coming-to-xbox-one/1100-6432798/ |arquivodata=6 de dezembro de 2015}}</ref> onde foi lançado em 17 de fevereiro, incluindo a maioria dos pacotes DLC anteriores de graça.<ref>{{Citar web |ultimo=Reilly |primeiro=Luke |url=http://www.ign.com/articles/2016/02/09/rocket-league-xbox-one-release-date-revealed |titulo=''Rocket League'' Xbox One Release Date Revealed |acessodata=February2 10,de 2016agosto de 2021 |website=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160210161830/http://www.ign.com/articles/2016/02/09/rocket-league-xbox-one-release-date-revealed |arquivodata=February 10, de fevereiro de 2016}}</ref> As portas para [[macOS]] e [[Linux]] foram abertas em 8 de setembro de 2016.<ref name="Ports2">{{Citar web |url=http://www.rocketleaguegame.com/news/patch-notes-v1-22/ |titulo=Patch Notes v1.22 |data=September 8, 2016 |acessodata=September 11, 2016 |website=Rocket League |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160923064534/http://www.rocketleaguegame.com/news/patch-notes-v1-22/ |arquivodata=September 23, 2016}}</ref> Uma versão de varejo de ''Rocket League'', na forma de Edição do Colecionador, foi anunciada em fevereiro de 2016 e lançada na Europa em 24 de junho de 2016 e na América do Norte em 5 de julho de 2016.<ref name="GameSpot retail">{{Citar web |ultimo=Makuch |primeiro=Eddie |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-ps4xbox-onepc-physical-edition-comes/1100-6438301/?ftag=GSS-05-10aaa0b |titulo=''Rocket League'' PS4/Xbox One/PC Physical Edition Comes With Four New Cars |acessodata=April2 8,de 2016agosto de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160410133653/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-ps4xbox-onepc-physical-edition-comes/1100-6438301/?ftag=GSS-05-10aaa0b |arquivodata=April 10, de abril de 2016}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Arif |primeiro=Shabana |url=http://www.vg247.com/2016/07/06/rocket-league-collectors-edition-hits-retail/ |titulo=''Rocket League Collector's Edition'' hits retail |data=July 6, 2016 |acessodata=July 6, 2016 |website=[[VG247]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160707142608/http://www.vg247.com/2016/07/06/rocket-league-collectors-edition-hits-retail/ |arquivodata=July 7, 2016}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Saed |primeiro=Sharif |url=https://www.vg247.com/2016/04/07/rocket-league-retail-version-release-date-announced-includes-four-new-cars/ |titulo=''Rocket League'' retail version release date announced, includes four new cars |data=April 7, 2016 |acessodata=July 6, 2016 |website=[[VG247]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160420233209/http://www.vg247.com/2016/04/07/rocket-league-retail-version-release-date-announced-includes-four-new-cars/ |arquivodata=April 20, 2016}}</ref> A edição de colecionador é publicada e distribuída pela [[505 Games]] e inclui os três primeiros pacotes de conteúdo para download gratuitamente, bem como quatro carros adicionais que ficaram disponíveis para download digital em 18 de julho: ''Aftershock'' e ''Marauder'' (ambos de ''Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars''), bem como ''Esper'' e ''Masamune''.<ref name="GameSpot retail" /><ref>{{Citar web |ultimo=Makuch |primeiro=Eddie |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-ps4xbox-one-physical-retail-edition-/1100-6435202/ |titulo=''Rocket League'' PS4/Xbox One Physical Retail Edition Includes Exclusive Items |data=February 29, de fevereiro de 2016 |acessodata=March2 25,de 2016agosto de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160404000201/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-ps4xbox-one-physical-retail-edition-/1100-6435202/ |arquivodata=April 4, de abril de 2016}}</ref> Em outubro de 2017, a Psyonix anunciou que a [[Warner Bros. Interactive Entertainment|Warner Bros.Interactive Entertainment]] começaria a publicar uma versão atualizada do videogame para os consoles PlayStation 4 e Xbox One até o final daquele ano, o que inclui conteúdo adicional para ambas as versões.<ref>{{Citar web |ultimo=Sirani |primeiro=Jordan |url=http://www.ign.com/articles/2017/10/25/warner-bros-to-publish-rocket-league-physical-edition |titulo=Warner Bros. to Publish 'Updated' ''Rocket League'' Physical Edition |data=October 25, de outubro de 2017 |acessodata=October2 25,de 2017agosto de 2021 |website=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20171025213753/http://www.ign.com/articles/2017/10/25/warner-bros-to-publish-rocket-league-physical-edition |arquivodata=October 25, de outubro de 2017}}</ref>
 
A versão para PlayStation 4 foi atualizada em fevereiro de 2017 para oferecer suporte para o PlayStation 4 Pro, permitindo [[resolução 4K]] e renderização constante de 60sessenta quadros por segundo a [[1080p|1080 píxeis]] para jogadores em tela dividida de um ou dois jogadores; a tela dividida de três e quatro jogadores renderizava até 60sessenta quadros por segundo quando possível. Melhorias de renderização semelhantes também foram feitas no PlayStation 4 padrão para aproximar-se dos constantes 60 quadros por segundo para a maioria das arenas e modos.<ref name="ps4pro2">{{Citar web |ultimo=Purchase |primeiro=Robert |url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-21-rocket-league-4k-playstation-pro-support-arrives |titulo=''Rocket League'' 4K PlayStation Pro support arrives |data=21 de fevereiro de 2017 |acessodata=24 de junho de 2021 |website=[[Eurogamer]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170222110507/http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-21-rocket-league-4k-playstation-pro-support-arrives |arquivodata=22 de fevereiro de 2017}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Conners |primeiro=Devin |url=http://blog.us.playstation.com/2017/02/14/rocket-league-ps4-pro-support-coming-february-21/ |titulo=''Rocket League'': PS4 Pro Support Coming February 21 |data=14 de fevereiro de 2017 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=[[PlayStation Blog]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170214190230/http://blog.us.playstation.com/2017/02/14/rocket-league-ps4-pro-support-coming-february-21/ |arquivodata=14 de fevereiro de 2017}}</ref>
 
Depois de analisar a viabilidade de fazer isso, a Psyonix anunciou que ''Rocket League'' também seria lançado para o [[Nintendo Switch]], conforme revelado durante a conferência de imprensa da [[Nintendo]] durante a [[E3 2017]]. Foi lançado no final daquele ano, em 14 de novembro, e incluía opções de personalização de propriedades da Nintendo, com designs de carros inspirados em [[Mario (personagem)|Mario]], [[Luigi (personagem)|Luigi]] e ''[[Metroid]]'', oferecendo suporte ao jogo multiplataforma com as versões de PC e Xbox One.<ref>{{Citar web |ultimo=Wales |primeiro=Matt |url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-10-30-rocket-league-careens-onto-switch-in-november |titulo=''Rocket League'' careens onto Switch in November |data=30 de outubro de 2017 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=[[Eurogamer]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20171030232627/http://www.eurogamer.net/articles/2017-10-30-rocket-league-careens-onto-switch-in-november |arquivodata=30 de outubro de 2017}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Faller |primeiro=Patrick |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-out-now-on-switch-with-cross-play-an/1100-6454939/ |titulo=''Rocket League'' Out Now On Switch With Cross-Play And Nintendo-Themed Cars |data=14 de novembro de 2017 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20171115083428/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-out-now-on-switch-with-cross-play-an/1100-6454939/ |arquivodata=15 de novembro de 2017}}</ref><ref name="ign switch pot">{{Citar web |ultimo=Dornbrush |primeiro=Jonathan |url=http://www.ign.com/articles/2017/03/28/psyonix-evaluating-whether-to-bring-rocket-league-to-nintendo-switch |titulo=Psyonix 'Evaluating' Whether to Bring ''Rocket League'' to Switch |data=28 de março de 2017 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170328142552/http://www.ign.com/articles/2017/03/28/psyonix-evaluating-whether-to-bring-rocket-league-to-nintendo-switch |arquivodata=28 de março de 2017}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Sarkar |primeiro=Samit |url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15793150/rocket-league-nintendo-switch-e3-2017 |titulo=''Rocket League'' coming to Nintendo Switch |data=13 junho de 2017 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170701060844/https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15793150/rocket-league-nintendo-switch-e3-2017 |arquivodata=1 julho de 2017}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Webster |primeiro=Andrew |url=https://www.theverge.com/2017/8/23/16189730/rocket-league-nintendo-switch-mario-metroid-cars |titulo=The Nintendo Switch version of ''Rocket League'' will have Mario and Metroid cars |data=23 de agosto de 2017 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=[[The Verge]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170823192515/https://www.theverge.com/2017/8/23/16189730/rocket-league-nintendo-switch-mario-metroid-cars |arquivodata=23 de agosto de 2017}}</ref> Devido à falta de suporte natural do Switch para a [[Unreal Engine|Unreal Engine 3]], alguns acordos tiveram que ser feitos no processo de portabilidade, como reduzir a qualidade gráfica para [[720p|720 píxeis]]. Apesar de ter que fazer um trabalho personalizado para fazer o videogame funcionar sem problemas no Switch, Dunham ficou impressionado com o trabalho que foi feito antes do lançamento.<ref>{{Citar web |ultimo=Grubb |primeiro=Jeff |url=https://venturebeat.com/2017/06/26/rocket-league-studio-psyonix-loves-switch-live-services-and-working-with-tencent/ |titulo=''Rocket League'' studio Psyonix loves Switch, live services, and working with Tencent |data=26 de junho de 2017 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=VentureBeat |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170824013712/https://venturebeat.com/2017/06/26/rocket-league-studio-psyonix-loves-switch-live-services-and-working-with-tencent/ |arquivodata=24 de agosto de 2017}}</ref>
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O estúdio Panic Button, com sede em [[Austin]], [[Texas]], auxiliou a Psyonix com as portabilidades do Xbox One e Nintendo Switch,<ref>{{Citar web |url=https://www.newsledge.com/panic-button-rocket-league-xbox-one/ |titulo=Panic Button Helps Bring ''Rocket League'' to Xbox One – Who Are They? |data=10 de fevereiro de 2016 |acessodata=2 de julho de 2021 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20171030042132/https://www.newsledge.com/panic-button-rocket-league-xbox-one/ |arquivodata=30 de outubro de 2017}}</ref><ref>{{Citar web |url=https://www.youtube.com/watch?v=o5YyUA525tI |titulo=''Rocket League'' – Nintendo Switch Trailer |acessodata=2 de julho de 2021 |website=Nintendo E3 2017 |publicado=[[YouTube]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170619113418/https://www.youtube.com/watch?v=o5YyUA525tI |arquivodata=19 de junho de 2017}}</ref> e atualizações gráficas para suportar o PlayStation 4 Pro.<ref>{{Citar web |url=http://www.vg247.com/2017/02/14/rocket-league-update-to-support-4k-on-ps4-pro-1080p-and-60fps-on-ps4-coming-this-month/ |titulo=''Rocket League'' update to support 4K on PS4 Pro, 1080p and 60fps on PS4 coming this month |data=14 de fevereiro de 2017 |acessodata=2 de julho de 2021 |website=VG247 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170218111451/http://www.vg247.com/2017/02/14/rocket-league-update-to-support-4k-on-ps4-pro-1080p-and-60fps-on-ps4-coming-this-month/ |arquivodata=18 de fevereiro de 2017}}</ref><ref>{{Citar web |url=https://www.egmnow.com/articles/news/ps4-pro-support-officially-coming-to-rocket-league/ |titulo=PS4 Pro support officially coming to ''Rocket League'' |acessodata=2 de julho de 2021 |website=EGM Now |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170215063520/http://www.egmnow.com/articles/news/ps4-pro-support-officially-coming-to-rocket-league/ |arquivodata=15 de fevereiro de 2017}}</ref> Em abril de 2017, a Psyonix anunciou que havia feito uma parceria com a [[Tencent]] para trazer uma versão gratuita de ''Rocket League'' para o mercado de jogos eletrônicos chinês, com os usuários podendo comprar itens cosméticos por meio de microtransações.<ref>{{Citar web |ultimo=Bachtler |primeiro=James |url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-04-20-tencent-bringing-free-to-play-rocket-league-to-china |titulo=Tencent bringing free-to-play ''Rocket League'' to China |data=20 de abril de 2017 |acessodata=2 de julho de 2021 |website=[[GamesIndustry.biz]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170420125704/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-04-20-tencent-bringing-free-to-play-rocket-league-to-china |arquivodata=20 de abril de 2017}}</ref> Foi licenciado com sucesso através do processo de aprovação da China em julho de 2019.<ref>{{Citar jornal |ultimo=Valetine |primeiro=Rebekah |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-07-30-rocket-league-approved-in-china |titulo=Rocket League gets license approval in China |data=30 de julho de 2019 |acessodata=2 de julho de 2021 |website=[[GamesIndustry.biz]]}}</ref> Por causa do crescimento contínuo da base de jogadores do jogo, Dunham disse que não prevê a criação de qualquer sequência para o jogo,<ref name="gamespot march2017">{{Citar web |ultimo=Makuch |primeiro=Eddie |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-passes-105-million-sales-as-dev-expl/1100-6448621/ |titulo=''Rocket League'' Passes 10.5 Million Sales, As Dev Explains Why No Sequel Is Coming Soon |data=10 de março de 2017 |acessodata=2 de julho de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170311001842/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-passes-105-million-sales-as-dev-expl/1100-6448621/ |arquivodata=11 de março de 2011}}</ref> e, em vez disso, espera continuar a adicionar novos recursos ao videogame ao longo de vários anos, chamando isso de "janela de suporte infinito".<ref name="ign switch pot2">{{Citar web |ultimo=Dornbrush |primeiro=Jonathan |url=http://www.ign.com/articles/2017/03/28/psyonix-evaluating-whether-to-bring-rocket-league-to-nintendo-switch |titulo=Psyonix 'Evaluating' Whether to Bring ''Rocket League'' to Switch |data=28 de março de 2017 |acessodata=26 de junho de 2021 |website=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170328142552/http://www.ign.com/articles/2017/03/28/psyonix-evaluating-whether-to-bring-rocket-league-to-nintendo-switch |arquivodata=28 de março de 2017}}</ref> Uma pequena equipe dentro da Psyonix foi criada para explorar novos recursos e ideias de jogabilidade para continuar a expandir ''Rocket League''.<ref name="ign mar17 future2">{{Citar web |ultimo=Dornbush |primeiro=Jonathan |url=http://www.ign.com/articles/2017/03/29/psyonix-vp-on-rocket-league-cross-network-play-growth-and-what-comes-next |titulo=''Rocket League'' Dev on Game's Growth, Future Plans |data=29 de março de 2017 |acessodata=29 de março de 2017 |website=[[IGN]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20170330014708/http://www.ign.com/articles/2017/03/29/psyonix-vp-on-rocket-league-cross-network-play-growth-and-what-comes-next |arquivodata=30 de março de 2017}}</ref>
 
Em maio de 2019, a [[Epic Games]] anunciou que havia adquirido a Psyonix por um valor não revelado. A Psyonix tem um relacionamento de longa data com o estúdio (sua sede original na Carolina do Norte tinha apenas dezenove quilômetros de distância dos estúdios da Epic, tendo trabalhado com ela em ferramentas de desenvolvimento para a ''[[Unreal Engine]]''. Como resultado da compra, o jogo eletrônico foi planejado para ser adicionado à [[Epic Games Store]] no final de 2019, mas a Psyonix não tinha certeza se o videogame se tornaria exclusivo para a loja.<ref>{{Citar web |ultimo=Statt |primeiro=Nick |url=https://www.theverge.com/2019/5/2/18527171/epic-games-rocket-league-psyonix-acquisition-exclusivity-deal-valve-steam |titulo=Epic's Rocket League acquisition made a messy situation even messier |data=May 2, de maio de 2019 |acessodata=May2 8,de 2019agosto de 2021 |website=The Verge |arquivourl=https://web.archive.org/web/20190508183228/https://www.theverge.com/2019/5/2/18527171/epic-games-rocket-league-psyonix-acquisition-exclusivity-deal-valve-steam |arquivodata=May 8, de maio de 2019}}</ref> O videogame tornou-se sujeito a um bombardeio de análises na Steam devido a esta venda, acionando o sistema de "atividade de análise fora do tópico" da Steam, que esconde análises que não estão relacionadas ao jogo em si.<ref>{{Citar web |ultimo=Chalk |primeiro=Andy |url=https://www.pcgamer.com/rocket-league-is-getting-review-bombed-because-epic-bought-psyonix/ |titulo=Rocket League is getting review bombed because Epic bought Psyonix |data=May 3, de maio de 2019 |acessodata=May2 8,de 2019agosto de 2021 |website=[[PC Gamer]]}}</ref><ref>{{Citar web |ultimo=Watts |primeiro=Steve |url=https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-review-bombed-after-epic-acquisition/1100-6466643/ |titulo=Rocket League Review Bombed After Epic Acquisition Announced; Steam Steps In |data=May 3, de maio de 2019 |acessodata=May2 21,de 2019agosto de 2021 |website=[[GameSpot]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20190505010947/https://www.gamespot.com/articles/rocket-league-review-bombed-after-epic-acquisition/1100-6466643/ |arquivodata=May 5, de maio de 2019}}</ref>
 
A Psyonix anunciou em janeiro de 2020 que, como parte de uma grande atualização dos sistemas de jogo básicos, eles retirariam o suporte para macOS e Linux do videogame em março de 2020.<ref>{{Citar web |ultimo=Gilliam |primeiro=Ryan |url=https://www.polygon.com/2020/1/23/21078948/rocket-league-mac-linux-support-final-patch-march-features-online-offline |titulo=Rocket League drops Mac and Linux support |data=January 23, de janeiro de 2020 |acessodata=January2 23,de 2020agosto de 2021 |website=[[Polygon (website)|Polygon]]}}</ref> Depois de março de 2020, essas versões não serão mais capazes de conectar e usar as partes online do videogame, mas ainda podem ser jogadas no modo single player ou multiplayer local.<ref>{{Citar web |ultimo=Peters |primeiro=Jay |url=https://www.theverge.com/2020/1/23/21078989/rocket-league-macos-linux-march-epic-games-online-multiplayer |titulo=Rocket League is killing online multiplayer on macOS and Linux |data=January 23, de janeiro de 2020 |acessodata=January2 23,de 2020agosto de 2021 |website=[[The Verge]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20200123235647/https://www.theverge.com/2020/1/23/21078989/rocket-league-macos-linux-march-epic-games-online-multiplayer |arquivodata=January 23, de janeiro de 2020}}</ref> A Psyonix disse em uma mensagem de acompanhamento que os jogadores macOS e Linux representavam menos de 0,3% da base total de jogadores e não poderia justificar mantê-los como plataformas suportadas à medida que avançavam as outras plataformas para tecnologias mais recentes, como mover a versão do Windows do [[DirectX]] 9 para 11. O desenvolvedor ofereceu reembolso total para o jogo para proprietários de macOS e Linux, independentemente de quanto tempo eles tinham o videogame.<ref>{{Citar jornal |ultimo=Beckhelling |primeiro=Imogen |url=https://www.rockpapershotgun.com/2020/01/27/rocket-league-ending-mac-and-linux-support-because-they-represent-less-than-0-3-of-active-players/ |titulo=Rocket League ending Mac and Linux support because they represent "less than 0.3%" of active players |data=January 27, de janeiro de 2020 |acessodata=January2 27,de 2020agosto de 2021 |website=[[Rock Paper Shotgun]] |arquivourl=https://web.archive.org/web/20200127152510/https://www.rockpapershotgun.com/2020/01/27/rocket-league-ending-mac-and-linux-support-because-they-represent-less-than-0-3-of-active-players/ |arquivodata=January 27, de janeiro de 2020}}</ref>
 
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