Altaïr Ibn-LaʼAhad: diferenças entre revisões

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'''Altaïr Ibn-La'Ahad''' ({{lang-ar|الطائر ابن لا أحد}}, que significa "A Águia Voadora, Filho de Ninguém")<ref>{{citar livro|último=Bowden|primeiro=Oliver|autorlink=Oliver Bowden|título=Assassin's Creed: Underworld|url=https://books.google.com/books?id=Sq3MCQAAQBAJ&pg=PT156|publicado=Penguin Publishing Group|data=1 de dezembro de 2015|página=156|isbn=9780698189263|língua=en}}</ref> é um [[personagem fictício]] da série de jogos eletrônicos ''[[Assassin's Creed]]'' da [[Ubisoft]], um mestre assassino [[Síria|sírio]] que atua como [[protagonista]] dos jogos ambientados no final do século 12XII e início do século 13XIII.<ref name="RGGames">{{citar web|url=https://rggames.com.br/10-anos-de-assassins-creed-conheca-a-historia-da-saga/|arquivo-url=https://web.archive.org/web/20211111142048/https://rggames.com.br/10-anos-de-assassins-creed-conheca-a-historia-da-saga/|urlmorta=não|arquivo-data=11 de novembro de 2021|título=10 anos de Assassin’s Creed: Conheça a história da saga!|data=13 de novembro de 2017|autor=Rafael Gouveia|obra=RG Games|acessodata=11 de novembro de 2021}}</ref> Ele aparece pela primeira vez como o personagem principal jogável do jogo ''[[Assassin's Creed (jogo eletrônico)|Assassin's Creed]]'' original, que ocorre durante a [[Terceira Cruzada]] em 1191.<ref name="RGGames" /> Suas aparições posteriores incluem os spin-offs ''[[Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles]]'' e ''[[Assassin's Creed: Bloodlines]]'', e as sequências de ''[[Assassin's Creed II]]'' e ''[[Assassin's Creed: Revelations]]'' (em que ele pode ser jogado apenas durante certas sequências).{{sfn|Tzvetkova|2017|p=312}}
 
Altaïr é um ancestral (do lado materno) de [[Desmond Miles]],{{sfn|Tzvetkova|2017|p=312}} o protagonista das versões modernas dos primeiros cinco jogos principais da série.<ref name="RGGames" /> Nascido de pais assassinos em 1165, ele foi membro da [[Ordem dos Assassinos]] durante a maior parte de sua vida, começando seu treinamento ainda jovem e alcançando o posto de mestre assassino por volta dos 20 e poucos anos.<ref name="GarcíaRosales">{{citar jornal|url=http://lavozdgo.com/2019/11/12/game-over-assassins-creed-ii-diez-anos-de-conflictos-entre-templarios-y-asesinos/|título=Assassin's Creed: Diez años de conflicto entre Templarios y Asesinos|último=García Rosales|primeiro=Omar|data=29 de novembro de 2017|jornal=La Voz de Durango|acessodata=3 de dezembro de 2017|língua=es}}</ref> Embora inicialmente arrogante e egoísta em sua juventude, Altaïr conseguiu superar suas falhas e se tornar um dos mais sábios e habilidosos assassinos que já existiu. Depois de ser forçado a matar seu mentor, [[Al Mualim]], por trair os assassinos, ele o sucedeu como líder da Ordem e trabalhou para reformá-la. Durante suas viagens posteriores, Altaïr fez várias descobertas importantes que beneficiariam as futuras gerações de assassinos, pelas quais ele seria lembrado como uma figura lendária dentro da Ordem. Perto do fim de sua vida, Altaïr construiu um cofre embaixo da base dos Assassinos em [[Massiafe]] para armazenar seu conhecimento, bem como seu artefato mais poderoso, a [[Maçã do Éden]], antes de se lacrar lá dentro. O cofre e os restos de Altaïr só seriam descobertos séculos depois, em 1512, pelo assassino italiano [[Ezio Auditore da Firenze]].