Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts: diferenças entre revisões

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== Jogabilidade ==
[[Ficheiro:Banjo-Kazooie_Nuts_and_Bolts_jogabilidade.jpg|miniatura|esquerda|270px|Uma imagem estática da jogabilidade de ''Nuts & Bolts''. O radar no canto inferior direito exibe a posição atual do jogador no mundo.]]
A jogabilidade de ''Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts'' gira principalmente em torno da [[Construção e gerenciamento|construção de veículos]]; o jogador deve construir seus próprios veículos após a coleta de peças específicas.<ref name=gaydar>{{citar web|último1=Roberts|primeiro1=David|título=Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts is a misunderstood gem|url=http://www.gamesradar.com/banjo-kazooie-nuts-bolts-misunderstood-gem/|website=Gamesradar|publicado=Future plc|acessodata=10 de maio de 2016|data=6 de outubro de 2015}}</ref> Em contraste com seus predecessores, não há "movimentos" convencionais para Banjo e Kazooie usarem, além dos ataques corpo a corpo que Kazooie executava com sua chave inglesa. O mundo central do jogo é a Showdown Town, que contém vários portais que levam a cinco mundos distintos e, no final do jogo, a Spiral Mountain.{{sfn|Rare|2008|p=6}} Cada mundo contém seis "atos" e distintos cenários que incluem diferentes desafios e personagens.<ref name=UK>{{citar web|url=http://www.ign.com/articles/2008/11/05/banjo-kazooie-nuts-bolts-uk-review|título=Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts UK Review: Screwed up?|obra=IGN UK|primeiro=Matt|último= Wales|data=5 de novembro de 2008|acessodata=13 de abril de 2015}}</ref><ref name=GSpot>{{citar web| título=Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts Review| obra=[[GameSpot]] | primeiro= Tom |último= McShea |url=http://www.gamespot.com/reviews/banjo-kazooie-nuts-and-bolts-review/1900-6201534/| data= 21 de novembro de 2008| acessodata=21 de novembro de 2008}}</ref> Um dos objetivos principais do jogo é ganhar "Jiggies" para desbloquear novos mundos e, finalmente, a Spiral Mountain, que contém o chefe final.<ref name=UK/><ref name=USA>{{citar web|url=http://www.ign.com/articles/2008/11/05/banjo-kazooie-nuts-bolts-review|título=Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts Review: Consider my ride pimped|obra=[[IGN]]|primeiro=Erik |último=Brudvig |data=5 de novembro de 2008|acessodata=13 de abril de 2015}}</ref>
 
Os veículos desempenham um papel proeminente no jogo, substituindo os movimentos e habilidades apresentados em seus antecessores. Os veículos podem ser construídos livremente pelo jogador a partir de mais de 1600 componentes diferentes disponíveis,<ref>{{citar web|último1=Purhcese|primeiro1=Robert|título=Banjo-Kazooie 3 detailed|url=http://www.eurogamer.net/articles/banjo-kazooie-3-named-detailed|publicado=Eurogamer|acessodata=10 de maio de 2016|data=13 de maio de 2008}}</ref> como painéis da carroceria, motores, rodas, asas, hélices, tanques de combustível e armas.<ref name=UK/><ref name="kot">{{citar web|último1=McWhetor|primeiro1=Michael|título=Banjo Kazooie 3 Named, Detailed|url=http://kotaku.com/5008803/banjo-kazooie-3-named-detailed|publicado=Kotaku|acessodata=8 de maio de 2016|data=12 de maio de 2008}}</ref> Os tipos de veículos incluem automóveis, motocicletas, barcos e aviões.<ref name=USA/> Para criá-los, o jogador deve coletar peças de veículos e plantas, que podem ser encontradas espalhadas por todo o mundo do jogo{{sfn|Rare|2008|p=2}} ou conquistadas ao vencer desafios específicos.{{sfn|Rare|2008|p=15}} O jogador também pode comprar plantas predefinidas e peças de veículos de Humba Wumba na Showdown Town.{{sfn|Rare|2008|p=8}}<ref name=USA/> Os jogadores já foram capazes de enviar e receber ''[[blueprint]]s'' através da [[Xbox Live]], mas os servidores para isso foram desligados desde então.{{sfn|Rare|2008|p=18}}
 
[[Ficheiro:Banjo-Kazooie,_Nuts_&_Bolts_jogabilidade_2.jpg|miniatura|direita|270px|Uma imagem estática da construção de um veículo em andamento. O jogador pode alocar recursos como tanques de combustível e motores para qualquer veículo.]]
O jogo mantém algumas características de [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]]; o jogador pode desembarcar de um veículo e explorar o mundo de maneira semelhante à dos jogos anteriores.<ref name=USA/> A pé, a dupla pode se agarrar em bordas, nadar debaixo d'água, se equilibrar em cordas bambas e realizar saltos básicos.<ref name=USA/> A chave inglesa de Kazooie também pode ser usada como uma arma corpo a corpo fora do veículo.{{sfn|Rare|2008|p=5}} Os poderes de ataque e agilidade a pé de Banjo e Kazooie são limitados no início, mas a dupla pode atualizar sua velocidade, resistência e força visitando a Boggy's Gym em Showdown Town.{{sfn|Rare|2008|p=8}} Espalhadas pelos seis mundos do jogo estão as notas musicais, que servem como moeda para que o jogador possa comprar certos itens, como plantas, peças e acesso a veículos avançados. As notas musicais variam em valor conforme determinado por suas cores (ouro, prata ou bronze).{{sfn|Rare|2008|p=10}} ''Nuts & Bolts'' também apresentava um modo [[jogo multijogador|multijogador]] [[Jogo on-line|on-line]]; os jogadores eram capazes de competir em desafios como corridas e combates na Xbox Live.<ref>{{citar web|último1=Brudvig|primeiro1=Erik|título=Banjo-Kazooie Multiplayer Impressions|url=http://uk.ign.com/articles/2008/10/13/banjo-kazooie-multiplayer-impressions|website=IGN|publicado=Ziff Davis|acessodata=10 de maio de 2016|data=13 de outubro de 2008}}</ref>
 
 
=== Conteúdo para ''download'' ===
Um [[conteúdo para download|conteúdo para ''download'']] (DLC) para ''Nuts & Bolts'', intitulado "L.O.G.'s Lost Challenges", foi lançado em 7 de abril de 2009. O conteúdo é ambientado na área "Test-o-Track" da Mumbo's Motors e inclui seis novas missões com doze Jiggies adicionais para conquistar: seis deles podem ser ganhos completando missões com veículos pré-determinados e os outros seis completando missões com veículos projetados pelo jogador. Coletar todos os doze Jiggies desbloqueará o "Hero Klungo Sssavesss Teh Universsse", um conjunto de novas fases para o [[minijogo]] "Hero Klungo Sssavesss Teh World". O conteúdo também inclui sete novos tipos de modos multijogador.<ref>{{citar web|último1=Devore|primeiro1=Jordan|título=Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts' upcoming DLC detailed|url=http://www.destructoid.com/banjo-kazooie-nuts-bolts-upcoming-dlc-detailed-126961.phtml|publicado=Destructoid|acessodata=10 de maio de 2016|data=31 de março de 2009}}</ref><ref>{{citar web|último1=Bramwell|primeiro1=Tom|título=Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - LOG's Lost Challenges Bear essentials?|url=http://www.eurogamer.net/articles/banjo-kazooie-nuts-and-bolts-logs-lost-challenges-review|publicado=Eurogamer|acessodata=10 de maio de 2016|data=6 de abril de 2009}}</ref> "L.O.G.'s Lost Challenges", assim como o próprio jogo, também está incluído na coletânea ''[[Rare Replay]]'' para o Xbox One.<ref name="XONE version">{{Citar web |autor=Michael McWhertor |data=15 de junho de 2015 |título=Rare Replay for Xbox One includes 30 Rare games for $30 (update) |url=http://www.polygon.com/2015/6/15/8783621/rare-replay-xbox-one |urlmorta=não |arquivourl=https://web.archive.org/web/20150628185752/http://www.polygon.com/2015/6/15/8783621/rare-replay-xbox-one |arquivodata=28 de junho de 2015 |acessodata=28 de junho de 2015 |website=[[Polygon]]}}</ref><ref>{{Citar web |último1=Whitaker |primeiro1=Jed |título=Xbox One Backwards Compatible Rare Titles Include DLC for Free |workobra=[[Destructoid]] |datedata=2015-06-24 |url=https://www.destructoid.com/xbox-one-backwards-compatible-rare-titles-include-dlc-for-free-294693.phtml |acessodata=26 de julho de 2016|arquivourl=https://web.archive.org/web/20160726073428/https://www.destructoid.com/xbox-one-backwards-compatible-rare-titles-include-dlc-for-free-294693.phtml |arquivodata=26 de julho de 2016|urlmorta=não}}</ref>
 
== Recepção ==
Brad Shoemaker, da ''[[Giant Bomb]]'', elogiou a mecânica de direção e a construção de veículos, apesar de inicialmente ter se sentido frustrado com os controles do jogo. Shoemaker elogiou a inovação que o jogo ofereceu, afirmando que a construção de veículos e a enorme variedade de tipos de missões atrairiam todos os públicos.<ref name=GB/> Um revisor da ''[[GamesRadar]]'' criticou fortemente a mecânica geral e a jogabilidade veicular, por ser "ridiculamente complicada" e inadequada para um jogo da série ''Banjo''.<ref name=radar/> O revisor da ''GamesRadar'' também criticou o "velho hábito" da Rare de "colecionar", afirmando que todos os elementos do jogo foram "montados de maneira desajeitada" e os aspectos de desbloquear novas fases eram difíceis de entender devido aos muitos itens que eram pré-exigidos.<ref name=radar/> Andrew Reiner, da ''[[Game Informer]]'', chamou o elemento de construção de veículos de "divertido", mas criticou o "hábito da Rare de forçar o jogador" a coletar grandes quantidades de itens para construir seus veículos e progredir no jogo.<ref name=GI/> Um revisor da ''[[GameTrailers]]'' criticou de forma semelhante o tema veicular do jogo, citando que a física sensível e os controles contribuem para uma experiência frustrante no geral.<ref name=GT/> Erik Brudvig, da ''[[IGN]]'' norte-americana, elogiou a ausência de elementos de plataforma no jogo e pediu aos fãs de ''Banjo-Kazooie'' que não "descartassem o jogo" devido à mudança de gênero. Brudvig também elogiou a mecânica de criação de veículos como "poderosa" e profunda.<ref name=USA/> Matt Wales, da ''IGN'' britânica, criticou a nova direção do gênero do jogo, resumindo-a como "bagunçada". Wales afirmou que a mecânica do jogo e a construção de veículos "falham seriamente" devido à falta de "qualquer estrutura fundamentalmente envolvente" para apoiar os elementos criativos do jogo.<ref name=UK/> Tom Orry da ''VideoGamer.com'', elogiou a construção complexa de veículos e afirmou que era o aspecto mais gratificante do jogo.<ref name=VG/> Chris Kohler, da ''[[Wired]]'', criticou fortemente a mecânica, os desafios e o novo gênero do jogo, classificando a experiência geral como um "''sandbox'' decepcionante e simplista". Kohler também acrescentou que as missões de corrida eram "enfadonhas" e frustrantes, afirmando o mesmo para a personalização de veículos.<ref name=wired>{{citar web|url=https://www.wired.com/2008/11/banjo/|título=Review: Creative Banjo-Kazooie Is Pretty, But Boring|obra=[[Wired]]|data=10 de novembro de 2008|acessodata=13 de abril de 2015}}</ref> Em uma revisão retrospectiva, David Roberts da ''GamesRadar'' afirmou que ''Nuts & Bolts'' "estabeleceu as bases" para jogos futuros que giram em torno de construção, como ''[[Fallout 4]]'' e ''[[Kerbal Space Program]]''.<ref name=gaydar/>
 
''Nuts & Bolts'' vendeu um total de 140 mil unidades até o final de 2008 nos Estados Unidos.<ref name="au.gamespot.com">{{citar web|lingua3língua=en|url=http://au.gamespot.com/news/6203773.html|publicado=[[GameSpot]]|título=NPD: Fable II hits 1.2 in US, MGS4 goes platinum|data=27 de janeiro de 2009|urlmorta=sim|arquivourl=https://web.archive.org/web/20090129205921/http://au.gamespot.com/news/6203773.html|arquivodata=29 de janeiro de 2009}}</ref> O jogo também alcançou o status de "[[Platinum Hits]]",<ref>{{citar web|título=Banjo-Kazooie game detail page|url=http://www.xbox.com/en-US/games/b/bknutsandbolts/default.htm|website=Xbox.com|publicado=Microsoft|acessodata=10 de maio de 2016|arquivourl=https://web.archive.org/web/20090301164812/http://www.xbox.com/en-US/games/b/bknutsandbolts/default.htm|arquivodata=1 de março de 2009|urlmorta=sim}}</ref> o que significa que vendeu pelo menos 400 mil unidades durante seus primeiros nove meses de lançamento.<ref name="MKIGN">{{citar web|arquivourl=https://web.archive.org/web/20120210165944/http://games.ign.com/articles/453/453311p1.html|arquivodata=10 de fevereiro de 2012 |url=http://games.ign.com/articles/453/453311p1.html|título=IGN article mentioning Platinum Hits requirements|obra=IGN|urlmorta=sim|acessodata=19 de setembro de 2014}}</ref> Também ultrapassou 100 mil unidades no Reino Unido.<ref name="elspas">{{citar web|url=http://www.elspa.com/?i=3942 |acessodata=3 de abril de 2010 |publicado=[[Entertainment and Leisure Software Publishers Association]] |título=ELSPA Sales Awards: Silver |arquivourl=https://web.archive.org/web/20100417223849/http://www.elspa.com/?i=3942 |arquivodata=17 de abril de 2010 |urlmorta=sim }}</ref> Em 2010, o jogo foi incluído como um dos títulos do livro ''1001 Videogames Para Jogar Antes de Morrer''.<ref>{{citar livro|título=1001 Video Games You Must Play Before You Die|último=Mott |primeiro=Tony |ano=2010 |publicado=Quintessence Editions Ltd.|local=Londres |isbn=978-1-74173-076-0 |p=769}}</ref> Em 2019, o compositor [[Grant Kirkhope]] reconheceu a recepção polarizada de ''Nuts & Bolts'' e se manifestou, alegando que é um "bom jogo" e anterior à maioria dos outros jogos envolvendo mecânica de construção, mas também pensou que a Rare deveria ter usado novos conceitos e personagens, ao invés de simplesmente criar um novo título da série ''Banjo-Kazooie''.<ref>{{Citar web|título=Grant Kirkhope on Twitter|url=https://twitter.com/grantkirkhope/status/1147969712900341760|acessodata=2 de abril de 2021|website=Twitter|língua=en}}</ref>
 
== Notas ==
* [http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Banjo-Kazooie-N-n-B/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5307ed ''Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts''] no Xbox 360 Marketplace
* [https://web.archive.org/web/20120723021120/http://banjo-kazooie.com/ Site oficial de ''Banjo-Kazooie''] no [[Wayback Machine]] (arquivado em 23 de julho de 2012)
*{{citar web|url=http://www.xbox.com/en-US/games/b/bknutsandbolts/ |título=''Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts'' em Xbox.com |acessodata=13 de maio de 2008|urlmorta=sim|arquivourl=https://web.archive.org/web/20080718002546/http://www.xbox.com/en-US/games/b/bknutsandbolts/ |arquivodata=18 de julho de 2008}}
* [https://web.archive.org/web/20080914080555/http://www.dmoz.org/Games/Video_Games/Platform/Banjo-Kazooie_Series/Banjo-Kazooie_-_Nuts_&_Bolts/ ''Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts'': projeto de diretório aberto]
 
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